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11这游戏大清到后期不扩张能玩吗?我刚上手维多利亚3,还只玩过大清,无任何其他mod(以前用过自动和面机,可能是我不会用吧,总体感觉还不如手操)过了1936年,就已经资源短缺了,逼得我到处开战,36年前我是小心翼翼,保持恶名不过五十,36年后那是恶名吗?那是美名,一直保持九百九十多,我现在已经吃了大半个俄罗斯,整个波斯,整个印度,整个东南亚,整个不列颠,大半个美利坚,整个墨西哥,整个加拿大,整个澳大利亚,大半个德意志
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2我找到个自由放任加强 mod,喜欢自由放任的有福了,坚决抵制种地!从你我做起! 名字叫"A Small Government" 搭配"更多公司"mod里给的银行,两个mod一起用,再也不用自己种地了。
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4就随便加了几个mod,刀鱼,名字修正,勾叉修正,允许东印度和尼德兰印度发动吞并附属国,释放更多国家,合并附属国。这几个mod
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5这几天一直玩大清,今天和日本二打三毛子奥地利意大利,西伯利亚入侵,打到对面负债投降,我给日本军援赢下来一看还是盈利的,哈哈大清强悍
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45关于如何模拟经济危机这个问题,自本游正式发售以来已有多次讨论。鉴于本游的消费支出和财富等级之间是令人匪夷所思的指数关系(一个资本家一天要吃30份牛排,抽50支雪茄,开10辆汽车(如果没有汽车就要买15张火车票),并且热衷于烧掉5件艺术品,法国人烧的更多),宏观消费不足将永远不会出现。倘若将这一点改成更加符合现实的对数关系(即边际消费倾向,越有钱花钱的比例越低,毕竟一个人再有钱一天也不会吃30份牛排),才有出现相
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0rt,输了的debuff太夸张,除了种薯片反倾销带英还能干啥
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12运力和服务还能理解,电力怎么不能远距离输电?现实里有多少地方用的是自己发的电?
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73有一把玩带清我开始找普鲁士进口工具,后面忘记取消了,过了几十年船有点紧张,我发现进口工具的船用了超过10000多条。贸易额巨大而且还是盈利的,产值有20以上, 于是观察德意志市场,工具大头全是巴伐利亚生产的,而且大头都是我买的,再一看巴伐利亚,好家伙100级工具厂,感情一直在进口宝马。 你一直进口,他有利润空间他自己也会去建。以前从没见过哪个ai可以超过100级建筑的。 —————————————— 同理,扩大橡胶产业这
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198要论科技树上的先进程度,族裔国家也是要开科技才能点的。 而且文化越单一对主流的生活水平增益就越大。 我理解有些国家开多元是为了吸人,尤其是新大陆的移民国家。 但旧大陆的国家像塞里斯、俄罗斯、法鸡这种,原本就不怎么缺人甚至人口过剩的,也开多元吸人是不是就没必要了? 甚至会极大地影响代入感,比如搞出一个本位面引起群嘲的黑法国。 玩群星的时候大家都在群嘲调色盘,v3怎么大家都搞调色盘
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10学习版的维多利亚三,但是打不开,没有反应是为什么?
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4请教大佬,兰芳前期怎么打朝鲜,大清总是帮朝鲜,不帮我
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10找遍了资料没有找到关于波罗的总督区的信息,甚至理论上来说此时的波兰应该做成共主邦联的会议波兰但是没有,反而是大北方战争就打下来的利沃尼亚做了个波罗的总督区
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3萌新刚入手v3,经济运营的不太好,刀鱼哪些功能可以辅助呀
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24小国家大佬们都是怎么玩的啊,我感觉军队少,投资池也少就发展不起来啊,这该怎么破局啊
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5我军600队1:1步炮,对方100队1:1步炮。 由于我方战线优势,则对方处于防守。我方发起进攻,优先上攻击力高的单位。 是否实际战斗是我方上了300炮 打对面100队? 然后根据战场上线原则,人数比超过3倍,单场战斗人数也是对方3倍,开打即追击,瞬间碾压对方,快速结束战斗? 达到这个效果的比例是否需要6:1,或者可以更低。
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10歧视的人(0-20接受度)假如在这个地方活的很舒服(很多效忠派),但他们移民到更高接受度的ai国会不会因为他们生活水平骤降变成激进?这样会不会可以做到输出激进派?
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27列强中最差的一环、西伯利亚啥都有、北亚传承、陆地连接不需要两栖作战。就是300+300有点吓人,如果有烟瘾的情况下根本打不过
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4毛子可以通过日志拿外东北,但是我玩大清从来没遇到过毛子吃外东北。
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4发现mod里有那么多生产方式却不能使用我身上就好像有蚂蚁在爬
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11RT,大佬们,我给大英投资权(不想得罪),它后面投资的都是国有,我想着后面给它收回来,有什么温和的法子,不想为了矿和种植园开打啊
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51玩到后面都同质化了,历史模拟不一定用buff,那你至少设计各种政体专属的事件,地缘政治博弈啊,像伊朗这种哪怕更新了dlc,内容也少的离谱。 内政上最起码来一条ysl线,再来一条国王线,还有一个mz线,这三个各自弄点儿专属人物,事件之类的,结果连历史上立宪革命这种大事居然一点儿没做,也是离谱,到1936还没有巴列维 然后外交上也做的少,整个游戏100年结果就给我来个吃中亚野区这种前10年就能干完的。前期应该多弄点事件在英鹅之间夹
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