2、攻击手段
合理利用盾牌保命后,就是提升攻击效率的问题。
这个要分阶段说明。
在没有点出双持伤害的时候,还是以盾防捡漏单手拉这种模式,没办法,初期么,但是可以辅助盾击和利用敌人重击多制造出手机会,尤其是点出格挡的“快速反应”这个时候你的机会就会增加很多,打法也略有变化,拉距离,敌人会助跑然后出重击的几率增加,进入子弹时间,就是你挥刀狂砍的时候。
虽然是简单的单手攻击,但是也有攻击技巧,最简单的速度最快的方式,2轻1重,重击击退,重击成功后最速还可以增加2次轻刀。
右手的2轻1重,用llL (l是L的小写,别误会了l指点击左键,L指长按左键)指代,最后是原地立劈,敌人承受重击后会后退,最速补刀也就是llLll可能失败,所以最好是把敌人顶在墙角,并且有把握完成击杀的时候使用,否者会进入短暂的硬直状态。所以,大部分的时候控制住节奏,llL,在敌人硬直状态即将完成的时候,再次输入llL,保证敌人解除硬直的时候刚好又承受到一次重击。
派生打法:441,进入右手长剑,左手恢复术状态,利用恢复术补充耐力,1V1状态下或者游动走位时候可用,有敌人助攻或者重击击退失败的时候速按2,恢复持盾基础状态。此打法充分利用魔耐和血以及持盾对自己的保护以及续航攻击能力。
左手持长剑,11或者113,双持,但是在没有点出双持的时候主要用单手技能攻击,llR(2下左键一下长按右键,)或者lR,左砍右刺。左单手重击为长剑直刺击退。视敌人的僵直时间长短,选择攻击状态,如果敌人恢复硬直时间很短,右手建议匕首快速砍杀,敌人硬直解除马上长剑刺出完成一个周期的击打。
合理利用盾牌保命后,就是提升攻击效率的问题。
这个要分阶段说明。
在没有点出双持伤害的时候,还是以盾防捡漏单手拉这种模式,没办法,初期么,但是可以辅助盾击和利用敌人重击多制造出手机会,尤其是点出格挡的“快速反应”这个时候你的机会就会增加很多,打法也略有变化,拉距离,敌人会助跑然后出重击的几率增加,进入子弹时间,就是你挥刀狂砍的时候。
虽然是简单的单手攻击,但是也有攻击技巧,最简单的速度最快的方式,2轻1重,重击击退,重击成功后最速还可以增加2次轻刀。
右手的2轻1重,用llL (l是L的小写,别误会了l指点击左键,L指长按左键)指代,最后是原地立劈,敌人承受重击后会后退,最速补刀也就是llLll可能失败,所以最好是把敌人顶在墙角,并且有把握完成击杀的时候使用,否者会进入短暂的硬直状态。所以,大部分的时候控制住节奏,llL,在敌人硬直状态即将完成的时候,再次输入llL,保证敌人解除硬直的时候刚好又承受到一次重击。
派生打法:441,进入右手长剑,左手恢复术状态,利用恢复术补充耐力,1V1状态下或者游动走位时候可用,有敌人助攻或者重击击退失败的时候速按2,恢复持盾基础状态。此打法充分利用魔耐和血以及持盾对自己的保护以及续航攻击能力。
左手持长剑,11或者113,双持,但是在没有点出双持的时候主要用单手技能攻击,llR(2下左键一下长按右键,)或者lR,左砍右刺。左单手重击为长剑直刺击退。视敌人的僵直时间长短,选择攻击状态,如果敌人恢复硬直时间很短,右手建议匕首快速砍杀,敌人硬直解除马上长剑刺出完成一个周期的击打。