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回复:【大诺德盾战】战斗成长心得

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学了很多,虽然我是一个法师,但是没有学三神,各种苦B啊!.................


IP属地:北京65楼2013-08-08 14:24
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    这剑肿么左手拿,笑了……


    来自Android客户端66楼2013-08-08 14:37
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      2025-07-21 21:03:31
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      这几天40度高温啊,难得今天不外出,再来聊聊。不知道有多少人有耐心看啊
      赚钱说完,说地形和环境的利用。
      一、地形的利用:
      39楼已经讲了一些,这里为了统一说可能有重复,见谅。
      1、水坑,河流,本着保命思想,一旦战斗发现不是对手,跳河是最好的选择,所以要常在河边走。没有水坑的地方,要注意多往有高低落差和有石柱子的地方跑。
      这里注意几个特殊的情况,远程攻击和树精,远程攻击就算你能跳到石头或者台阶上,他们也能攻击你,树精最可怕,初期碰到这东西,只能提醒把视距开最远,多白天走路,树丛少走,看见请绕路。否则,这东西的移动速度和攻击都不是前期好消受的,最关键的是,即使你有幸快速奔到水里,它也能冲进水中持续伤害!!!切记切记。。。万一碰到,最好的方式,跳山坡,越快脱离越好。不要妄想能打过,这与操作无关。
      2、多利用中立NPC。地形地段要熟悉啊,例如10级盾战,碰到一个寒冰蜘蛛,就算骑马,也保不齐逃命时候被一口喷身上,马上还不能使用恢复术,保证死得妥妥的!所以一旦进入战斗,立马向最近的巨人营地这种地方奔。你快速绕过去,巨人不会打你,但是他们发现蜘蛛,会冲上去围殴。野外遭遇龙之类的,评估不可战胜,那就耍点滑头吧。谁让我们开始这么弱小呢。
      3、地洞里的机关,这个之前有说过,63楼又放出了初期盾战独命过寒落的打法,其中主要使用盾击打停攻击,然后不是为了攻击,而是为了快速移动开,反复利用机关杀敌。一个场景中如果没有很好的地形,可以移动到有利的地方再开打,别一棵树上吊死,非要硬拼,抓根宝的战斗也要讲智慧的。
      4、对于有些机关在敌人之后,你可能冲不过去,或者即使过去了也不容易取得有利位置,这时候,弓箭就有用处了,我们不是拿它来射敌人,而是吸引敌人的注意力,让他们集中计算敌人数量,评估战斗可能性,或者移动到特定的位置,然后触发机关或者占领优势位置。另外有些没把握接触的机关,可以用弓箭射击进行开启。例如地面上的压板。先弓箭引敌到附近,然后射击机关,这个需要弓箭的水平了。所以就算是破铁箭,没事儿也收集着,反正不要钱,也不占重量,杀敌用好箭,干这种引怪射机关的,铁箭钢箭就可以了!
      5、下坡路的应用。这个非常典型。对付双手武器的敌人,他的重击对于我们重甲来说往往很难回避。虽然有格挡打停,但是距离也不是很好掌握,因为很多时候面对的可能不是一个敌人,这时候更多的需要移动,那么在下坡位置迎敌,在敌人发生重击的时候,向后蹦,可以很容易多开攻击,相反,你处于上坡位置的时候就会很难躲开。
      6、仍旧是下坡路的使用。如果已经有三段不卸之力,不要认为吹飞摔的距离越高就越好,如果是为了杀敌取装备,在连续上坡位置,对敌向坡面吹,目的使敌人倒地后还要发生滑动或者连续滚动,这样就可以延长敌人倒地时间,你可以利用的攻击时间就会变长,而且敌人倒地处于滑动状态,你边攻击可以边移动,也方便躲避其他敌人的攻击。
      7、障碍物的利用。这里面分两种。
      一种是作为遮蔽阻挡物使用。例如大的石块,石柱,箱子,树。其作用比较常见的就是阻挡敌人的远程攻击,其实还有一个作用,就是对付能穿墙的魔法攻击,例如灵魂陷阱的冰风暴,可以有效减少伤害,敌人的攻击也是。这个哪怕是遮蔽一点,本来能秒杀的攻击,也会让你留有性命,所以,向着石柱飞奔吧,即使没能完全躲过,也不至于一下毙命!
      另外一种是地面上可以移动的零碎,如已经掉下来的石块等。如果绕的好,你会发现敌人冲过来的时候会时不时被阻停,产生硬直,而且还伤血,如起誓者营地,强盗营地,有很多这种石块机关,触发后石头掉落地上,不要以为没用了,还是很有用的哦!
      8、马车和马。马车都比较熟悉了,快速到大城镇,那马就是短途移动利器了,除了不走寻常路,还有抗打特性,冲刺不消耗耐力,而且骑马可以持盾,很给力哦。
      另外马上持剑重击,如果冲刺击打的角度好,会出现一个敌人被挤开的效果,利用山体落差,像剑齿虎这种都能给冲击出很远!产生摔伤效果!
      9、特殊的弓箭用法。
      这个难度有些大,因为有些我们必杀的BOSS或者敌人,例如龙,魔法师,但是他们如同炮塔一样的攻击频率和卓越的攻击力,让我们被困在石头或者柱子后面不敢出头。这时候弓箭又将发挥神威!
      同上面说的,不完全探身出去,收到的伤害是被减少的。所以可以进行半探身射击,出手后收弓移动回来,会增加移动的速度(后期有突击队员技能就无所谓了,没有的时候出手后马上收弓,可以增加移动速度。)
      最难的是龙半血后掉地上,或者龙祭祀飘在哪里不移动,你也不敢直接探头,周围又没有好的遮蔽物可以利用来回移动位置。那么,抛射或者吊射吧!弓箭视频三后面就是这种打法,虽然有难度,但是找到规律其实也不复杂。只要是不会自己回血的怪,它总有死的时候,当然,别说你没积累箭支。。。否则,开旋风精力闪人吧,来日再战!


      IP属地:上海67楼2013-08-08 15:04
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        还是地形和环境
        环境利用。
        刚才楼上有几条其实已经是环境利用了。例如中立NPC啊,石块了。
        这里补充一下吧
        1、强盗营地有的地方有马,记得打仗的时候发现不敌,快速冲到马前,盗马而走!但是盗的马下马后它会自己走回原来的地方。
        2、盾战前期没魔抗的时候,尽量白天走路,除了视野好,还能避免碰到吸血鬼。吸血鬼魔法系居多。那晚上干嘛?要么进洞清地洞,反正洞里白天黑夜一个样,但是出洞的时候基本就是白天了,或者天不早了到旅店休息,增加以下“充分休息”加成,或者“爱人的抚慰”这样注意赶路的时间也就有些意思了。
        3、多注意周围的巨人营地,暴风和帝国的兵营,村镇,这些地方,都有NPC能帮你,甚至强盗营地,例如碰到摸索,他们的魔法太猛,冲到强盗营地,你几个蹦蹦跳跳冲过去,或者绕个几圈,就可以看戏了?当然别看了,还是赶紧溜吧!只是要注意,被强盗追杀的时候,别再跑到另外一个强盗营地。。。那就活该倒霉了!
        4、天际多山路,这个你懂的,抓根宝会蹦,这下就完全懂了吧。结合之前说的,你是想自己跳!还是让我帮你跳!!!
        5、阴影之下!有些时候,我们碰到强敌,但是想避免战斗,怎么办,大家都知道要潜行,可是我们大诺德盾战潜行不给力啊,那么多行走于阴影之下,可以有效减少被敌人发现几率。
        遮蔽物也能很好减少被发现的可能。
        还有一个重要因素,就是噪音,洞里尸鬼过来了,你很紧张,但是,如果你确实在他看不到你的地方,请不要移动,哪怕理你几步远!移动时重甲的噪音,可以让你本来能躲过的危险马上到来!——虽然我们是盾战,但是也得知道自己几斤几两,不能碰到什么情况的二了吧唧的冲上去砍!所以,影战可以直接开打,我们盾战嘛,没成型还要装无敌,只能死得7788了!
        6、最后还是弓箭。上面说过弓箭的引怪可以看到计算敌人数量,但是估算敌人战斗力,就要利用鹰眼技能了,放大后,可以看看敌人的类型,环境的细节,设想一下战斗的方式,先打那个躲哪个。先看看有没有机关,机关的触发点在哪里。。。
        好了,今天就到这里吧,干活去!


        IP属地:上海68楼2013-08-08 15:29
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          常年只有单手剑和盾牌,用手柄也只有一个攻击技能,打龙无限爽碰上法系boss能打半小时的表示有同类真好


          IP属地:江西来自iPhone客户端69楼2013-08-08 15:45
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            这是什么甲。。。


            IP属地:上海来自Android客户端70楼2013-08-13 14:57
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              镇楼图的盾好大一个铁十字......


              IP属地:英国72楼2013-08-13 16:30
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                老滚全能制霸发展才是王道,后面升级很慢的,只能靠升技能来升级~


                IP属地:广东73楼2013-08-13 16:44
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                  2025-07-21 20:57:31
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                  核心——格挡缓时,原来叫啥?快速反应,嗯是叫这个
                  不同于弓箭的鹰眼缓时,主角的速度可没有变慢,对敌人来说如同瞬移一样。发生条件,敌人发生重击的时候你有举盾。
                  敌人减速的时候可以做什么。
                  1、传统盾击,打停敌人攻击。(这个比较传统)
                  2、移动到有利位置。发动攻击或者持续移动。(这个比较丰富,也是重点)
                  下面就格挡缓时的配合技能玩法开始说明:
                  配合“举盾移动”
                  1、通过之前切换武器和我发的视频可以知道,切武器,选择在缓时效果内能完成输出,或者在效果结束的时候出现一次重击。有了举盾移动,你可以很轻易的走位,身轻如燕般移动到敌人侧面或者身后,切出双持武器。。。啪啪啪~~~
                  2、被几个敌人近身的时候,当有敌人发生重击时,回避,但是优先选择攻击对象,例如
                  异性——有对异性伤害加成的时候
                  不常发重击的对手——利用喜爱发重击的对手不断制造缓时。像双持,双手强盗头子这种留着后杀。
                  弓箭手或者法师——他们一般情况比较脆,而且他们没重击,不能诱发缓时。
                  尽量最后杀经常发重击的对手,尤其是双持或者JJ之心,巨魔这种
                  3、制造敌人双重击或者连续重击
                  群体战中,这个非常爽,有人可能会出BUG,退出游戏重进一般就好了,这也正是体现我大诺德盾战威武霸气之时。缓时被放大延长,一般会出现2倍于一次重击缓时的时间,事实证明还要长!而且根据敌人发动重击的时间差和间隔不同,这个时间长度也不一样。
                  注意:用第一第二条的战术进攻吧,注意不要太多使用双持狂暴,耐力的分配还是要注意的。哪怕只是切双持后单手砍,结束缓时的时候补一重刀或者双持转一下即可。看操作的熟练度来。
                  增加注意内容:要有意识的利用这个原则,配合环境,本来是单杀重击类敌人,可以引到有其他敌人的地方,进行开缓时杀,既安逸,还有效率
                  再举个例子:
                  圣血山峰还是哪里?杀龙,下面不远有雪巨魔,索瑟姆的一处龙语墙也是,旁边也有雪巨魔那么恭喜你,可以看慢镜头了。
                  如果还同时有两只雪巨魔,那么严重恭喜你了。你能做的不只是对着龙砍了!甚至可以对着空中的龙在子弹时间内射出好几箭,欣赏几箭齐飞的华丽效果,如果是奥弓+圣光精灵箭,会看到齐射爆破的效果,无比绚丽!!!(举举的大诺德盾战之连续技一万箭齐发
                  快切武器的办法请参与武器切换篇。
                  ------------------------------------------------------------------------
                  配合不卸之力!——真。不卸之力!
                  相信看过——对乌木勇士不卸之力对决 的视频的朋友,对超高吹飞很感兴趣吧。
                  楼主我给起了一个响亮的名字:真。不卸之力!
                  产生时机:格挡缓时状态下,使用三段不卸之力!
                  产生条件:对人形怪,可吹飞类型。对脚释放!是最后一段重击!
                  以上:还是打不出来?哈哈
                  操作介绍:按住右键举盾不要松!(切记,不要松!),进入格挡缓时马上对着敌人的脚,按住Z不松,在缓时内听见抓根宝喊出“弗斯。。。”松右键,缓时结束“落达”发出。松Z键,敌人飞起!!!。然后切换武器是砍是射,随你啦!
                  注意:这个有难度,缓时内发伏斯洛达的时机有要求,对敌发射角度不同,效果也不同,多练习即可,即使不能超高吹飞,也会出现高飞起。
                  注意:如果不是最后一段重击,例如JJ之心风车有三段。而且不能保证缓时结束敌人进入发完重击的硬直状态,罗达将不能打出超高吹飞!(这个虽然点很难把握,但是多试几次总会找到的)——盾冲原理一样!我曾经把剑齿虎撞飞起来看不见了,结果弓箭掏出来准备射,看见它在很远地方飘落下去。。。
                  同样的,结合之前提到的地形,给敌人来一记重重的摔伤!然后让他滚坡,我们在跟着一顿输出,掏出你最厉害的技能,华丽的砍吧,哇卡卡卡卡,不能还手的弱者!!!这是何等的保险高效,华丽而又刺激!
                  或者,对于已经判定死亡的敌人,有吸魂弓最好,空中补上一箭!看着他死后从远处飞过来的灵魂特效~~~华丽到爆棚!
                  举举大诺德盾战连续技之二——真。不卸之力高空接力!
                  ---------------------------------------------------------------
                  今天到这里,下班下班。。。


                  IP属地:上海74楼2013-08-13 17:41
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                    IP属地:四川75楼2013-08-20 10:52
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                      IP属地:四川76楼2013-08-20 10:52
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                        ←_←还没转行啊


                        IP属地:福建77楼2013-09-05 18:39
                        收起回复
                          大师难度重甲+长剑 盾路过。表示没那么复杂,该加什么加什么,至于战斗,前期靠操作,中后期靠加点堆属性。没什么难的。传奇难度暂未尝试- -


                          来自手机贴吧78楼2013-09-05 18:48
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                            不过前期甚至中期遇到法师依然很悲剧。


                            来自手机贴吧79楼2013-09-05 18:50
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                              2025-07-21 20:51:31
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                              -------------------------------------关于打龙-------------------------------
                              初期没得选,不能干瞪眼看龙飞着喷我们,弓箭上手吧。不过即使用弓箭,注意几点,还是很安全的。
                              打之前注意找好隐蔽物体,石块,最好是有个又高又粗的柱子,绕柱子跑是最安全的打法了。
                              虽然是用弓箭,但是盾牌还是要切换的,尤其是遭遇战,不要在空旷的地方拼,那是作死的节奏,一手盾(元素抗性啊)一手恢复术,速速逃命,如果发现有合适的地形,注意周围有没有埋伏的剑齿虎熊之类的
                              如果地形合适,且没有别的野兽敌人,那么这个龙魂就可以纳入囊中了,没有比弓箭射龙在舒服惬意的事情了。一个是因为龙目标大,计算好前置量,各种弓箭玩法可以发挥得淋漓尽致(前文提到过的弓箭视频三,有各种射龙的打法),这个时候也不要管带充能的弓是否浪费了,战斗结束再充一只即可,战斗中不用特意充能。二是龙半血前喜欢飞,半血后就降落下来飞不动了,就是个活靶子。。。
                              提醒:
                              在没有龙破的时候,万一不小心里隐蔽物有些远,而且龙要吐息,三段不卸之力其实可以把龙息顶回去,虽然可能会中,但是总比全喷身上强。
                              在龙吐息的时候不要指望Z字型跑法或者绕圈能被少喷到,直线脱离是最合理的。
                              如果有低矮的石块,也要利用一下,经楼主测试,伤害程度会有不同,虽然降低不同,但是跟盾的元素抗性、跑动脱离龙息距离、边跑边单手恢复。。。等慢慢累加,受伤的程度就完全不同了,运用得当,本来一口死的龙息,甚至可以连半血都伤不到。
                              护甲没上来的时候,别逞英雄上去近身战,比起龙息,传奇难度的龙撕咬,拍击更加疼,等各个技能成型后再华丽的近战吧,初期就是个小诺德战士,还是稳当点好。
                              到了中后期有龙破了,双持技能和盾的格挡重甲都上来了,春天就来了。
                              龙半血前在空中,悬浮前一箭,吐息前给个一段龙破(速度快,CD短)就可以憋停吐息,然后再一箭,效率奇高!龙中龙破后无法吐息,一定要找空地降落,龙破作用结束,龙就要飞起,这段时间又是输出的好时机,反复几次注意龙的落点,找好射击位置,效率和命中率可以大幅度提升,这样半血前,龙几乎没有太多机会用吐息杀伤你。
                              半血后龙降落,想用弓箭继续射也可以,想练练走位和盾战砍杀也可以,盾击可以打停吐息,龙破也可以打停吐息,区别是盾击需要贴身,龙破可以保证距离。打法也就有两个用途
                              盾击和龙破交替配合使用,节约耐力或者作为没耐力时候的补充打停(龙都会产生硬直)
                              躲避龙的撕咬,拉开距离后龙没有撕咬,而是吐息,盾击有打不到,这时候可以用龙破弥补
                              剩下的是要走位砍还是要元素吼双持旋风速杀,看各位控制节奏和操作水平了。
                              提醒:龙快半血,有一个能打大硬直的时机,进入半血后龙如果在空中会急速坠机,如果是地上,就会被重创后仰,是个输出的大好时机,所以,控制好节奏,在快半血的时候其降落可以上前一拼,半血时它直接进入大硬直。。。做你想做的事情吧。。。记住硬直随长,不要贪刀欧,除非你有把握控制龙吼CD刚结束,马上换喷元素龙吼,双持高速击杀,不过要是上古龙等这种狠角色,记得留点耐力在它恢复后来个盾击方便撤退。。。
                              参考视频:
                              http://tieba.baidu.com/p/2463869527?pid=35590774317&cid=#35590774317
                              从第16分钟开始看即可。即使传奇无三神,不嗑药,打盘龙还是很安全的,而且击杀速度也很快!


                              IP属地:上海80楼2013-09-05 19:22
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