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小学生
射程:近程
主属性:力量
初始生命233
初始魔法201
初始护甲26
移动速度480
初始攻击66-74
攻击速度0.671次/秒
【我会嘲讽(Q)】
小学生蓄力0.5秒,向前方敌人发出嘲讽。被嘲讽到的单位将会冲过来砍你,,如果他们砍死了你,则这些单位受到大量物理伤害;如果他们没砍死你,你眩晕1秒,持续时间结束后进入冷却时间。
冷却时间 10 秒
耗蓝 80-85-90-95 点
施法范围 550 码
嘲讽时间 5 秒
受到物理伤害 1000-1250-1500-1750 点
【我有保护法(W)(被动)】
小学生拥有未成年人保护法,当他受到伤害时,会造成一定减免,但若此伤害高于500,则你会立即对伤害来源造成物理伤害。
造成减免 15%-18%-21%-24%
造成物理伤害 250-300-350-400 点
【我贼坑(E)】
主动:小学生贼坑,他会冲进敌人堆内送人头。小学生可以从超远处指定一名敌方英雄单位,冲向之,若冲向其途中穿了墙,小学生会受到500点伤害。对其造成物理伤害,若其350码周围还拥有至少2个英雄单位,则你还会额外对周围的单位造成一半的伤害,且会造成0.5秒的眩晕。
被动:小学生每次使用技能都会叠加一层“坑”,每层“坑”都会令小学生减少1点护甲,增加1点攻击力。
冷却时间 15 秒
耗蓝 100 点
施法范围 2500 码
造成物理伤害 100-140-180-220 点
【但我也是王者(R)(被动)】
小学生虽坑,但他也是王者!小学生每使用3次普通攻击,都会减少一层“坑”,当小学生在15秒内减少了3层“坑”,则小学生对周围单位造成大量魔法伤害。
造成魔法伤害 300-450-600 点


96楼2017-07-20 23:48
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    【阿诺】
    初始生命482
    初始魔法182
    初始护甲30
    移动速度475
    初始攻击49-66
    攻击速度0.812次/秒
    【猎枪奇击(Q)】
    阿诺原地蓄力0.5秒,向指定位置发射2枚子弹。子弹击中该区域后会立即爆炸,对区域内的敌方单位造成物理伤害,若该单位覆盖殒命枪,则会造成额外物理伤害。
    冷却时间 10 秒
    耗蓝 80 点
    施法范围 1200 码
    作用范围 150 码
    每颗子弹造成物理伤害 50-80-110-140 点
    每颗子弹额外物理伤害 10-20-30-40 点
    【漂移(W)】
    阿诺飙车向前方突袭一定范围,并立即进行漂移,向位移方向的右方再次突袭一定距离,突袭会对沿途碰撞到的敌方单位造成一定物理伤害并减速其60%,持续2秒,且两次突袭均会将单位带飞至指定方向,当技能方向发生变化时,该单位停止行动,且会无法操作自己1秒。该技能施法时按向前突袭的距离计算。
    冷却时间 12 秒
    耗蓝 70-80-90-100 点
    施法范围 1000-700 码
    造成物理伤害 120-150-180-210 点
    【殒命枪(E)(被动)】
    阿诺的普通攻击具有令敌军丧命的力量,升级该技能后,第一次普通攻击会造成额外物理伤害,第二次普通攻击会吸取该伤害一定百分比的血量,第三次普通攻击会减速其40%,持续3秒,第四次普通攻击会令该单位获得“殒命枪”标记,每层“殒命枪”标记都会令阿诺对该单位造成的伤害增加8%,并暴露该单位2秒,该标记最多叠加2层,该技能四次普通攻击均使用完毕后,进入冷却时间,该技能冷却时间15秒,且不受减cd装备影响。
    额外物理伤害 60-85-110-135 点
    造成百分比 15%-20%-25%-30%
    【沉睡之弹(R)】
    阿诺每20秒叠加一层沉睡子弹,最多叠加3层,阿诺可以消耗一层沉睡子弹,指定敌方英雄单位,向其发射之,被击中的敌方单位将会受到一定物理伤害,并原地沉睡1.5秒。当一名英雄单位在8秒内被沉睡之弹击中了3次,则该单位将会永久将魔法值上限减少。
    冷却时间 2 秒
    耗蓝 75 点
    施法范围 1000 码
    造成物理伤害 150-200-250 点
    减少魔法值上限 20-40-60 点


    97楼2017-07-27 13:35
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      2025-07-21 10:41:54
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      【拉屎哥】
      射程:远程
      主属性:特殊
      初始生命500
      初始魔法200
      初始护甲20
      移动速度480
      初始攻击60-70
      攻击速度0.800次/秒
      【我要去游泳(Q)】
      没想到拉屎哥居然靠重力游泳!他会向指定方向游泳,碰到的第一个敌方单位会受到魔法伤害,并造成恐惧,附带一个“屎”标记。
      冷却时间 13-12-11-10 秒
      耗蓝 100 点
      施法范围 600-700-800-900 点
      造成魔法伤害 120-150-180-210 点
      恐惧时间 0.75-1-1.25-1.5 秒
      【我肚子疼(W)】
      拉屎哥在去游泳的路上突然肚子疼,原地搬来马桶来拉屎,进行蓄力,敌方一些数量的英雄单位会获得2个“屎”标记。
      冷却时间 20 秒
      耗蓝 60 点
      蓄力时间 3-2.2-1.4-0.6 秒
      指定单位 1-2-3-4 个
      【狗屎简直(E)(被动)】
      拉屎哥对拥有“屎”标记的单位有额外加成!他会根据“屎”标记的数量来造成抗性免疫,标记最多叠至三层,持续12秒。拉屎哥每对一名单位造成至少大于300点伤害时,则该单位获得“屎”标记一枚。
      每个屎造成抗性减免 2%-3%-4%-5%
      【拉屎(R)】
      主动1:(当拉屎哥体力值大于当前最大生命值的50%时使用)拉屎哥性格懒惰,并且英语只有24分,物理21分。拉屎哥可以冲向指定单位面前,对其造成物理伤害。并清除所有“屎”标记,然后眩晕其X秒。(X为弃置“屎”标记数量)
      冷却时间 20 秒
      耗蓝 120-150-180 点
      施法范围 900 码
      造成物理伤害 200-300-400 点
      主动2:(当拉屎哥体力值小于当前最大生命值的50%时使用)拉屎哥马上就要疯掉了!拉屎哥随机冲向一个叠满三层屎标记的单位,清空标记数量,造成X点伤害。(X为清除标记数×300)
      冷却时间 50-40-30 秒
      耗蓝 60-80-100 点
      施法范围 10000 码
      被动:杀死拉屎哥的单位,拉屎哥在复活后会记住你。若杀死拉屎哥的单位在拉屎哥复活时未死亡,则会附带三层屎标记。
      推荐装备:神魂水晶.神魂水晶.神魂水晶.神魂水晶.神魂水晶.神魂水晶.


      98楼2017-08-05 23:00
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        【许褚】
        射程:近程
        主属性:力量
        初始生命529
        初始魔法182
        初始护甲25
        移动速度475
        初始攻击55-67
        攻击速度0.682次/秒
        【巨斧进击(Q)】
        许褚向前挥舞手中的巨斧,对前方敌人造成物理伤害。若该单位被残暴覆盖,则还会恐惧1.5秒。
        冷却时间 4 秒
        耗蓝 40 点
        施法范围 350 码
        造成物理伤害 50-80-110-140 点
        【大力格挡(W)】
        许褚进入格挡状态,该状态下降低你所受到的伤害,且【巨斧进击(Q)】使用后还可以跳跃至指定位置,并增加额外物理伤害。
        冷却时间 15 秒
        耗蓝 50-55-60-65 点
        降低受到伤害 20%-25%-30%-35%
        额外物理伤害 20-30-40-50 点
        【残暴(E)(被动)】
        许褚性情残暴刚愎,每次造成伤害都会附带该单位当前生命值的一定百分比,且该单位还会被残暴覆盖,若单位死于你,则你永久增加2点力量值。
        百分比 4%-5%-6%-7%
        被残暴覆盖时减少其 5%-7%-9%-11% 的护甲,持续3秒。
        【赤膊上阵(R)】
        许褚裸衣也不惧怕疆场之敌!你可以减少一定护甲,并上升一定移动速度,且持续时间内可以将两只巨斧分别丢掷指定区域,对区域内的敌方单位造成伤害并降低其一定护甲,且会造成眩晕。
        冷却时间 85 秒
        耗蓝 120-150-180 点
        减少护甲 15-20-25 点
        上升移动速度 20%-30%-40%
        持续时间 15 秒
        共造成物理伤害 340-460-580 点
        降低护甲 20 点
        眩晕时间 1.5 秒


        99楼2017-08-06 14:04
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          【宋江】
          射程:近程
          主属性:敏捷
          初始生命512
          初始魔法192
          初始护甲34
          移动速度450
          初始攻击60-72
          攻击速度0.762次/秒
          【南征北战(Q)】
          宋江一生南征北战,历经沙场的磨砺。可以短时间内提升自己的移动速度,并使自己的每一次普通攻击附带沉默效果,持续3秒。
          冷却时间7秒
          耗蓝30/40/50/60
          提升移速10%/20%/30%/40%
          沉默0.2/0.3/0.4/0.5秒
          【梁山聚义(W)】
          宋江有众多的好友,见多识广,宋江指定位置,将该位置500码内所有单位卷在此位置
          冷却时间25/23/21/19秒
          施法范围1200
          魔法伤害180/230/280/330
          【及时雨(E)】
          被动:宋江每发动一次技能或使用三次普通攻击,及获得一层及时雨状态。每有一次及时雨状态,宋江的移动速度得到一定加成,最多叠加三层。
          主动:宋江释放自己的所有及时雨状态,并进入隐身状态,破除隐身状态后的第一次技能使用提高一定的AD加成。
          增加移速:7/9/11/13
          冷却时间:14秒
          耗蓝:80
          隐身时间:10*及时雨层数/秒
          AD加成:0.1/0.2/0.3/0.4
          【为国效力(R)】
          宋江率领忠义堂替天行道,指定位置,冲向一定数量的梁山好汉,梁山好汉将会这些英雄拖拽一定距离(拖拽方向是往宋江方向),每个梁山好汉都会拖动一定的距离,并造成一定的物理伤害。拖拽状态中,宋江获得额外的攻击力加成。
          冷却时间:100/90/80秒
          耗蓝:150/175/200
          好汉数量:20/25/30
          好汉伤害:15/18/21
          施法范围:800
          拖动距离:100
          攻击力加成:30/50/70
          推荐装:魅影系带,战神鞋,射神炮,翡翠之心,魔神面罩,如意金鼓棒


          IP属地:江苏101楼2017-08-08 21:58
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            【李世民】(700W积分)
            射程:近程
            主属性:敏捷
            初始生命613
            初始魔法201
            初始护甲27
            移动速度480
            初始攻击61-74
            攻击速度0.730次/秒
            【玄门兵变(Q)】
            李世民指定位置,0.5秒后出现一个玄武门,若有敌方单位处于玄武门位置,则造成一定的物理伤害,并附带减速效果。若没有,则减少李世民【贞观之治(R)】冷却时间3秒且李世民增加一定的攻击力,持续3秒。
            冷却时间9秒
            耗蓝100
            物理伤害110/140/170/200
            减速效果20% 持续2秒
            增加攻击力20/30/40/50
            【房门杜断(W)(被动)】
            众人辅佐李世民,李世民有着房谋杜断,十分的聪明可谓。李世民每次使用技能或普通攻击造成伤害后,随机增加该技能或普通攻击初始伤害的一定百分比。
            百分比2%-5%/6%-9%/10%-13%/14%-17%
            【科举(E)(被动)】
            李世民大大加强了科举制度,敌方单位击杀中立单位或己方单位时,会损失一定的体力值,并且扣除他们的一定数量金币。
            损失体力3/5/7/9
            金币损失1/2/3/4
            【贞观之治(R)】
            让李世民来称霸天下吧!李世民开创了贞观之治,唐朝一片繁荣。短时间内,李世民将速度提升至800码,并且获得双方野区的所有视野。当持续时间结束时,李世民可以在5秒内选择一名视野内的敌方单位,冲向其,造成物理伤害。
            冷却时间200/170/140秒
            耗蓝200/300/400
            物理伤害350/500/750
            持续时间10/12/14秒
            推荐装:骑士护腕,战神鞋,紫青双剑,冥王之爪,神魂水晶,天罚之锤


            IP属地:江苏103楼2017-08-11 21:04
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              【唐三藏】
              射程:近程
              主属性:智力
              初始生命582
              初始魔法185
              初始护甲27
              移动速度480
              初始攻击61-74
              攻击速度0.730次/秒
              【求法(Q)】
              唐三藏原地祈求法术环身,0.75秒后,增加一定法术强度,并且增加一定移动速度,持续时间结束后,唐三藏可以指定一名敌方单位,该单位将会被诅咒缠身,每秒持续受到魔法伤害。
              冷却时间 15 秒
              耗蓝 60 点
              施法范围 1000 码
              增加法术强度 12-20-28-36 点
              增加移动速度 20-30-40-50 点
              持续时间 5 秒
              每秒受到魔法伤害 30-55-80-105 点,持续3秒。
              【战妖(W)】
              唐三藏与妖怪斗争许久,指定一名敌方英雄单位,该单位受到魔法伤害,并化身为妖怪,随机行走一定距离。
              冷却时间 12 秒
              耗蓝 80-85-90-95 点
              施法范围 850 码
              造成魔法伤害 160-205-250-295 点
              行走距离 800-900-1000-1100 码
              【僧术(E)(被动)】
              唐三藏僧术高明,每次对敌方单位造成魔法伤害均可以造成一层减速,可叠加5层。
              每层造成减速 4%-6%-8%-10%
              【咒法(R)】
              唐三藏运用咒法,闪现一定距离,闪现完毕后对周围敌方单位造成魔法伤害,并增加自身下一次造成的魔法伤害。
              冷却时间 30 秒
              耗蓝 150 点
              造成魔法伤害 200-250-300 点
              增加魔法伤害 140-180-220 点


              104楼2017-08-11 21:27
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                【武松】
                射程:近程
                主属性:力量
                初始生命611
                初始魔法185
                初始护甲25
                移动速度480
                初始攻击55-62
                攻击速度0.685次/秒
                【击虎棍(Q)】
                武松向前方挥舞兵器,0.4秒后对前方第一个敌方单位造成伤害并击退一定距离,若你击打的单位为英雄单位,则2秒内,你可以扑向该单位并返回施法地点,过程持续1.5秒,且处于无敌状态。
                冷却时间 5 秒
                耗蓝 40 点
                施法范围 400 码
                击退距离 270 码
                造成物理伤害 60-90-120-150 点
                【无痕(W)】
                武松踏过指定区域,然后会飞跃在空中,在2秒内可以指定该区域的指定位置,越至指定位置,并击飞指定区域内的敌方单位,并造成物理伤害。
                冷却时间 12 秒
                耗蓝 70 点
                施法范围 1000 码
                作用范围 450 码
                造成物理伤害 140-180-220-260 点
                【溅血(E)(被动)】
                武松击打凶猛,力度极大,每一次普通攻击都会令该单位流血,血会溅射到周围一定范围内的敌方单位,每层血持续7秒,当一名单位叠加4层血,则清空其血,且3秒内不可再次获得血标记,并致盲其一定时间。血会令该单位额外受到一定物理伤害,被溅射到的单位额外伤害减半。
                作用范围 180 码
                致盲时间 1.25-1.5-1.75-2 秒
                额外物理伤害 6%
                【醉卧猛虎打(R)】
                武松向前方一跃,对线上的英雄造成突击,这些英雄会受到大量物理伤害,然后武松在6秒内增加大量攻击速度与回血速度,且每次使用技能都会触发【溅血(E)】。
                冷却时间 80 秒
                造成物理伤害 250-350-450 点
                增加攻击速度 25-50-75 点
                增加回血速度 4%-6%-8%-10%


                105楼2017-08-21 21:41
                回复
                  2025-07-21 10:35:54
                  广告
                  【深渊魔王】
                  射程:远程
                  主属性:智力
                  初始生命582
                  初始魔法349
                  初始护甲24
                  移动速度480
                  初始攻击48-56
                  攻击速度0.725次/秒
                  【毁灭(Q)】
                  深渊魔王向指定区域释放魔能,0.5秒后对该区域内敌方单位造成魔法伤害,且在该区域挖一个坑,持续2秒,该区域内的单位与持续时间内经过该区域的单位将会掉入坑中,掉入坑中时该单位无法移动,且会限制一定技能与普通攻击的释放,坑中的单位不可通过位移技能逃脱。
                  冷却时间 12 秒
                  耗蓝 85-90-95-100 点
                  施法范围 1000 码
                  作用单位 350 码
                  坑的深度 500 码
                  造成魔法伤害 100-140-180-220 点
                  【创造(W)】
                  深渊魔王向指定区域抛掷4个石块,会对击中的敌方单位造成魔法伤害,并眩晕0.5秒,若石块击中了坑或无底洞,则会陷落,将坑填住,且对坑内的敌方单位额外造成一定魔法伤害,然后这些单位将会从坑中返回至地面。
                  冷却时间 18-16-14-12 秒
                  耗蓝 100 点
                  施法范围 1200 码
                  作用范围 200 码
                  每个石块造成魔法伤害 40-50-60-70 点
                  额外造成魔法伤害 20-50-80-110 点
                  【废除(E)】
                  深渊魔王指定一名敌方单位,该单位被限制拆除标记,被附带拆除标记的单位降低一定移动速度,并减少一定双抗,持续6秒,最多存在4名被拆除的单位。
                  冷却时间 5 秒
                  耗蓝 75 点
                  施法范围 800 码
                  降低移动速度 20%-25%-30%-35%
                  减少护甲 8-12-16-20 点
                  减少魔法抗性 10-13-16-19 点
                  【无底洞(R)】
                  尝尝得罪深渊魔王的滋味吧!深渊魔王指定区域,0.8秒后会凿出一个无底洞,掉入无底洞的单位将会受到魔法伤害,该区域内的单位与持续时间内经过该区域的单位将会掉入坑中,并被限制拆除。当坑内有石块时,则会眩晕坑内的单位1.5秒,掉入坑中时该单位无法移动,且会限制一定技能与普通攻击的释放,坑中的单位不可通过位移技能逃脱,但也不会被坑外的单位造成伤害。每个石块减少200码限制距离。每有一个单位掉入无底洞,都会让深渊魔王有机可乘,增加一定法强与移动速度,无底洞持续10秒。深渊魔王也会掉入无底洞,当深渊魔王掉入无底洞时,会让无底洞立即消失。
                  冷却时间 100 秒
                  耗蓝 275-300-325 点
                  施法范围 2000-2500-3000 码
                  作用范围 850 码
                  坑的深度 1800 码
                  造成魔法伤害 350-500-650 点
                  增加法强 12-24-36 点
                  增加移动速度 4%-6%-8%


                  106楼2017-08-25 21:03
                  回复(3)
                    【爆破狂徒】
                    射程:近程
                    主属性:智力
                    初始生命613
                    初始魔法354
                    初始护甲17
                    移动速度480
                    初始攻击62-74
                    攻击速度0.762次/秒
                    【定时炸弹(Q)】
                    爆破狂徒向指定位置释放定时炸弹,3秒后会造成大量魔法伤害
                    冷却时间8秒
                    耗蓝80/90/100/110
                    魔法伤害180/220/260/300
                    施法范围1350
                    作用单位450
                    【爆破冲刺(W)】
                    爆破狂徒想进行破坏,迅速向指定位置冲去。冲刺过程中,恐怖分子引爆所释放的所有定时炸弹
                    冷却时间14/13/12/11秒
                    冲刺范围600
                    耗蓝60
                    【作恶多端(E)(被动)】
                    爆破狂徒作恶多端,每使用7次普通攻击就在原地适当一个定时炸弹。伤害取决于定时炸弹的等级。
                    冷却时间10秒且不受减cd装备影响
                    爆炸时间4/3.5/3/2.5秒
                    作用范围450
                    【炸弹狂欢(R)】
                    爆破狂徒进行自爆,牺牲自己的生命。与此同时,狂徒原地留下一定数量的定时炸弹,引爆时间为1秒,伤害取决于定时炸弹的等级。自爆时,对500范围内敌方英雄额外造成魔法伤害。
                    冷却时间100/90/80秒
                    耗蓝150/225/300
                    定时炸弹数量3/4/5
                    额外魔法伤害100/150/200
                    作用范围450


                    IP属地:江苏来自Android客户端110楼2017-08-30 11:12
                    回复(2)
                      【龙行华夏三人组】
                      射程:远程
                      主属性:敏捷
                      初始生命538
                      初始魔法220
                      初始护甲24
                      移动速度480
                      初始攻击60-74
                      攻击速度0.771次/秒
                      【龙之遗迹(Q)】
                      龙行华夏三人组会玩竞速赛,选择了龙行华夏之遗迹,指定位置出现一个秦兵马俑。秦兵马俑周围的敌方单位会受到物理伤害。若在秦兵马俑中间,会混乱1秒,。
                      冷却时间10秒
                      耗蓝60
                      物理伤害110/150/190/230
                      施法范围900
                      作用单位400
                      【街头狂飙(W)】
                      龙行华夏三人组会在街头狂飙,三人组指定s型位置,然后冲向s位置的终点。若中途碰到了敌方英雄单位,会连带到终点。
                      冷却时间20/17/14/11秒
                      冲刺范围1500
                      耗蓝40/50/60/70
                      【冰灯祭(E)】
                      主动:三人组还会玩道具赛,向指定位置放置冰灯,会进行减速效果。持续3秒。
                      冷却时间12秒
                      减速:30%/45%/60%/75%
                      耗蓝70
                      施法范围1000
                      作用范围300
                      主动:三人组每使用一次技能,就增加自己的攻速,最多叠至5层,持续8秒。
                      每层增加攻速:4/6/8/10点
                      【落后(R)】
                      呃,龙行华夏三人组一不小心落后了,三人发动全力,增加自己的移动速度,持续一定时间。持续时间结束后的第一次普通攻击,附带敌方单位生命最大值的百分比。
                      冷却时间35/30/25秒
                      耗蓝75/125/175
                      增加移动速度12%/16%/20%
                      百分比15%/18%/21%


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端111楼2017-08-31 15:25
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                        深渊魔王背景故事:
                        “干嘛,你,想死吗?”这熟悉的声音,再一次,再一次,回响在耳边,压抑充满了他的大脑,他只得坐在草丛中,回忆着,那段时间的事情……
                        那次,幼年的萨卡斯走在荒野中,不断拾起路上的黄叶,感慨着,思考着。前面,就是一个村庄?少年缓缓走向村庄,只看到了满地尸骨,与绝望,和痛苦。
                        前面,还有一个少年,萨卡斯好奇的跟了上去,拍了拍那少年肩膀,少年回头,望着萨卡斯,凶狠地对他说:“干嘛,你,想死吗?”说着,少年的眼睛发生了变化。
                        萨卡斯慌忙地跑走了,而少年一路统领着僵尸大军,一路追着萨卡斯。一路追到了山脚下,萨卡斯再无路可走,少年的僵尸大军也赶来,将萨卡斯包围,恐惧,绝望,痛苦,环绕在萨卡斯周围,终于,眼前黑了下来……
                        天色渐暗,萨卡斯感觉到了轻浮的力量,却听到了少年的声音:
                        “你穿越了地狱之门,我将为你加冕为王!”
                        萨卡斯的身体逐渐消失,一股力量正在萨卡斯的身体里回荡。
                        这时,萨卡斯发现自己进入了地狱。手上拿着法杖,身上灼烧着,却感受不到被烧的痛苦,内心被烈火焚烧着。
                        “恭候您的到来,深渊魔王,萨卡斯!”
                        萨卡斯享受着当王的自在,肆意摧毁着自己眼前不想看到的一切。却不知,自己的一切,都被少年控制着,萨卡斯正是一个没有灵魂的傀儡,实际是王,却是奴隶。


                        112楼2017-08-31 18:19
                        收起回复
                          【郭靖】
                          主属性:敏捷/力量
                          射程:近程
                          初始生命559
                          初始魔法142
                          初始护甲31
                          移动速度474
                          初始攻击54-61
                          攻击速度0.762次/秒
                          【空明拳(Q)】
                          郭靖挥出自己的双拳,向前方猛烈进击,对目标单位造成物理伤害,并造成60%的减速,持续2秒。然后郭靖使用的下一次普通攻击将不可附带【左右互搏(E)】的被动与主动效果。
                          冷却时间 14-13-12-11 秒
                          耗蓝 60 点
                          施法范围 550 码
                          造成物理伤害 220-255-290-325 点,并附加0.2倍的力量与敏捷的总和。(AD加成:0.6)
                          【降龙十八掌(W)】
                          郭靖使用一记降龙十八掌,对一名敌方英雄造成少量物理伤害并击飞,若该单位受到了【空明拳(Q)】的减速效果,则该单位被击飞后还会在原地眩晕0.5秒。郭靖每次使用该技能都会增加自身一定护甲值,持续12秒。
                          冷却时间 5 秒
                          耗蓝 20-25-30-35 点
                          施法范围 800 码
                          造成物理伤害 50-80-110-140 点(AD加成:0.8)
                          增加自身护甲值 2-3-4-5 点
                          【左右互搏(E)】
                          主动:郭靖激活该技能,令6秒内的每次普通攻击都可以附带自身攻击力一定百分比的伤害,每次技能造成伤害都会附带一层“左右互搏”标记,持续4秒。且每次普通攻击都会减少【降龙十八掌(R)】的冷却时间0.5秒,该技能不受-cd装备影响。
                          冷却时间 18 秒
                          耗蓝 45 点
                          附带百分比 8%-11%-14%-17%
                          被动:郭靖对附带“左右互搏”标记的单位使用普通攻击额外造成一定敏捷倍数的伤害,使用技能额外造成一定力量倍数的伤害。
                          额外伤害倍数 0.4-0.6-0.8-1.0
                          【九阴真经(R)】
                          郭靖使出九阴真经,震乱敌方,郭靖指定一片区域,蓄力0.4秒后,跃向该区域,令范围内所有敌方单位混乱并附带一层“左右互搏”标记,持续4秒。并在12秒内增加郭靖自身的移动速度与攻击速度。
                          冷却时间 62 秒
                          耗蓝 75-100-125 点
                          施法范围 1100-1300-1500 码
                          作用范围 550 码
                          混乱时间 1.25-1.75-2.25 秒
                          增加移动速度 35-50-65 点
                          增加攻击速度 25%-35%-45%


                          115楼2017-09-10 18:48
                          回复(3)
                            【月光使者】
                            主属性:敏捷
                            射程:远程
                            初始生命512
                            初始魔法230
                            初始护甲34
                            初始速度480
                            初始攻击59-73
                            攻击速度:0.742次/秒
                            【月色球(Q)】
                            月光使者向指定方向召唤月色球,月色球对第一个碰到的敌方单位造成一定伤害,附加自己敏捷系数的额外伤害。若此伤害小于你的体力值*0.4,其眩晕1秒。若你处于黑夜状态的地区,此技能cd减少4秒
                            冷却时间10秒
                            耗蓝80
                            初始伤害为自己攻击力的50%/65%/80%/95%
                            额外敏捷系数0.2/0.3/0.4/0.5
                            施法范围800
                            作用范围300
                            【月色突进(W)】
                            月光使者向指定位置进行突进,突进完毕后,若该地区为黑夜状态,你额外突进200码,且提升自己的移动速度至800,且对周围敌人造成魔法伤害。
                            冷却时间10/9/8/7秒
                            耗蓝80
                            突进距离750
                            魔法伤害100/140/180/220
                            作用范围400
                            【大雾(E)(被动)】
                            月色使者眼里只有黑夜和白天两个时候,月色使者复活后,会将时间调整为黑夜,持续一定时间。若月色使者在黑夜死亡,会释放一片大雾,所有在自己死亡地点3000码内的敌方单位会受到致盲。
                            黑夜持续时间10/14/18/22
                            致盲2/2.25/2.5/2.75
                            【黑夜分裂者(R)】
                            月色使者在原地进行地区的划分,以其作为参考点。其左边视为白天,其右边视为黑夜,持续8秒。月色使者分裂时需要蓄力1秒且处于无敌状态,分裂完毕后。月色使者对所有处于白天角色的造成物理伤害。若此时月色使者也在白天,则此伤害减少50%,否则,此伤害提升50%且持续时间内你获得额外的攻击范围
                            冷却时间60/50/40秒
                            物理伤害275/325/375
                            额外攻击范围200/300/400


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端116楼2017-09-17 15:23
                            收起回复
                              2025-07-21 10:29:54
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                              【毙头骑士】
                              主属性:力量
                              射程:近程
                              初始生命534
                              初始魔法168
                              初始护甲25
                              初始速度484
                              初始攻击59-67点
                              攻击速度0.691次/秒
                              【爆斩刀(Q)】
                              毙头骑士指定敌方单位,挥起大刀,劈向该单位,需要前摇0.4秒,该期间内不可移动,蓄力完毕后对指定单位造成大量魔法伤害,该伤害无AP加成。并令其暂时无法恢复魔法与生命值,持续6秒,该效果不可叠加。施法结束后,最终点将会留下一把大刀,大刀会令碰到的指定敌方单位持续受到魔法伤害,且会造成30%的减速,持续3秒。并且会令大刀消失。大刀停留持续4秒。
                              冷却时间 13-12-11-10 秒
                              耗蓝 70 点
                              施法范围 650 码
                              造成魔法伤害 220-270-320-370 点
                              持续魔法伤害 20-30-40-50 点
                              【巨力盾(W)】
                              毙头骑士为自身添加一层巨力魔盾,每层巨力魔盾都会令毙头骑士增加一定防御力,且会在持续时间内若有其他单位伤害了毙头骑士,则该伤害将会反弹至该单位一定百分比。持续时间结束后进入冷却时间。
                              冷却时间 20-18-16-14 秒
                              耗蓝 75-80-85-90 点
                              增加防御力 12-16-20-24 点
                              反伤百分比 4%-5%-6%-7%,每次递增1%。
                              持续时间 6 秒
                              【断头意识(E)(被动)】
                              被动:永久增加毙头骑士的闪避概率。
                              被动:毙头骑士在使用一次普通攻击后,下一次造成的伤害将会令受到伤害的敌方单位附带一层断头诅咒,断头诅咒会令毙头骑士自身增加一定移动速度,且会令附带断头诅咒的单位降低一定防御力,持续4秒,该技能冷却时间20秒,且不受-cd装备影响。
                              增加闪避概率 10%-15%-20%-25%
                              增加自身移动速度 15%-20%-25%-30%
                              降低目标防御力 5%-8%-11%-14%
                              【耀金大力锤(R)】
                              毙头骑士原地花费1秒将刀转化为战锤,然后将无法移动,且该阶段内可以指定一片区域,毙头骑士舞锤砸向该区域,令其中的单位受到大量魔法伤害,并且会眩晕1.5秒。然后在6秒内毙头骑士增加自身对击中单位造成的伤害一定百分比,且这些单位在1秒内无法对毙头骑士造成伤害。
                              冷却时间 100 秒
                              耗蓝 125-150-175 点
                              施法范围 1000 码
                              作用范围 500 码
                              造成魔法伤害 550-625-700 点
                              额外造成伤害为自身攻击力的6%-10%-14%,并附带毙头骑士自身最大生命值的4%


                              118楼2017-09-20 21:40
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