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【咒蓝法师】
射程:远程
主属性:智力
初始生命550
初始魔法444
初始护甲17
移动速度480
初始攻击58-75
攻击速度0.752次/秒
【咒念(Q)】
咒蓝法师发动咒念,指定目标地点的敌方单位造成魔法伤害,并且对他们进行缴械0.5秒
冷却时间6秒
耗蓝50/60/70/80
魔法伤害130/180/230/280
施法范围600
作用范围250
【颠倒(W)】
咒蓝法师可以颠倒外在食物!咒蓝法师依次蓄力2秒并指定敌方英雄单位与己方英雄单位,双方交换位置,且己方英雄对敌方英雄造成真实伤害并且缴械其1秒,蓄力期间处于无敌状态,
冷却时间18秒
耗蓝120
真实伤害190/260/330/400
施法范围1100
【月色魔法书(E)(被动)】
咒蓝法师每进行一次释放技能,可以得到一层魔法书的指引,每层魔法书的指引可以使自己的缴械时间变长,并且缴械时间每有0.1秒,额外一定的魔法伤害,最多叠加5层魔法书的指引,持续15秒,死亡后消失
每层魔法书的指引增强缴械时间0.05/0.1/0.15/0.2
魔法伤害10/20/30/40
【月心引力(R)】
咒蓝法师发动超脱常人的月心引力,指定地点,离该地点最近的英雄单位立即飞往该地,若为敌方英雄单位,对其造成魔法伤害并缴械其2秒
冷却时间60/50/40秒
耗蓝150/200/250
施法范围3000/3500/4000
魔法伤害175/250/325


IP属地:江苏156楼2018-02-17 19:23
回复(4)
    【降妖师】
    射程:远程
    主属性:智力
    初始生命582
    初始魔法185
    初始护甲27
    移动速度480
    初始攻击51-60
    攻击速度0.730次/秒
    【降魔(Q)】
    降妖师指定一名敌方单位,该单位先受到一定魔法伤害,然后随机对距离其最近的敌方单位使用一次普通攻击,先降低目标单位少量护甲值并造成伤害。
    冷却时间 11/10/9/8 秒
    耗蓝 60/70/80/90 点
    施法范围 900 码
    造成魔法伤害 80/140/200/260 点
    降低护甲值 4/8/12/16 点
    【火符咒(W)】
    降妖师向前方贴出火符咒,被符咒击中的第一个目标单位会持续受到魔法伤害,并且受到最后一次伤害时会造成一定减速效果。场上最多出现一名被施火符咒的单位。
    冷却时间 12/10/8/6 秒
    耗蓝 60 点
    施法范围 850 码
    每秒造成魔法伤害 36/48/60/72 点
    持续时间 4 秒
    【蛊毒(E)】
    降妖师令自己下一次普通攻击变成投掷范围性的毒雾,毒会对范围内的敌方单位直接造成一定除普通攻击伤害外的额外魔法伤害,若有目标单位处于火符咒状态,则该单位将受到该技能的双倍伤害,并且减少该技能冷却时间1秒。
    冷却时间 12 秒
    耗蓝 100 点
    额外魔法伤害 60/120/180/240 点
    【除妖(R)(被动)】
    降妖师每击杀一名小兵或中立单位,都有一定概率臣服该单位,令其为自身作战10秒。被臣服的单位不可以由降妖师来操作,当降妖师对指定方向或目标释放技能时,则被臣服的单位会自动前往指定区域/单位,对范围内最近或指定的敌方单位进行攻击。若被臣服的单位杀死了敌方英雄单位,则增加20秒持续时间上限并重置持续时间。被臣服的单位各方面属性都会得到提升。
    臣服概率 20%/30%/40%
    增加生命值 该单位最大生命上限的20%
    增加攻击力 40/60/80 点,并附带降妖师法术强度的50%
    增加移动速度 20/30/40 点


    158楼2018-02-28 22:11
    收起回复
      2025-07-21 23:05:28
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      【阵地神将】(NEW HERO-3.16-整天说什么没有迷你商店。在我这,物资充沛!)
      射程:近程
      主属性:敏捷
      初始生命501
      初始魔法222
      初始护甲24
      移动速度480
      初始攻击49-58
      攻击速度0.802次/秒
      【喝地神击(Q)】
      阵地神将怒吼一声,惊天地泣鬼神!以自身为中心范围内的所有敌方单位受到物理伤害,并且会被击飞至距离目标最近的范围外,恐惧0.5秒。该技能结算完毕后,阵地神将的士气大大增加,增加一定移动速度。当该技能冷却时间结束时,上一次该技能施法的地点将会掀起沟壑,对范围内的敌方单位造成伤害并获取视野,该伤害为上一次伤害的一半。
      冷却时间 13/12/11/10 秒
      耗蓝 55/60/65/70 点
      作用范围 500 码
      造成物理伤害 80/140/200/260 点
      增加移动速度 20/30/40/50,持续3秒。
      【惊天怒斩(W)】
      阵地神将原地斩出一刀,对前方扇形60°敌方单位造成物理伤害,在阵地神将200码范围内的敌方单位将会被击飞,在其他区域被该技能击中则会受到额外物理伤害。
      冷却时间 10 秒
      耗蓝 30/40/50/60 点
      施法范围 450 码
      造成物理伤害 100/160/220/280 点
      额外物理伤害 50/100/150/200 点
      【神威诀(E)】
      阵地神将原地念起神威诀,令自己的力量在短时间内得到大大增强。增加阵地神将的一定攻击力,并且持续时间内每次普通攻击结束后都会获得0.2秒的无敌时间。
      冷却时间 12 秒
      耗蓝 60 点
      增加攻击力 38/50/62/74 点
      持续时间 4 秒
      【立阵(R)】
      阵地神将花费1秒,在原地设下军阵,获取范围内的视野,区域内的所有友方单位会增加一定体力恢复速度,并且可以在阵地内购买仅一件商品,并且该商品降低少量价格。阵地神将离开阵地后的下一次普通攻击将附带额外物理伤害以及40%的减速效果,持续2秒。敌人可以选择摧毁该阵地,但每次对阵地进行攻击都需要消耗一定生命值。
      冷却时间 40/35/30 秒
      耗蓝 100 点
      作用范围 550 码
      每秒增加 24/36/48 点生命恢复速度
      降低商品价格 50/100/150 金币
      附带额外物理伤害 100/200/300 点
      每次攻击消耗生命值 25/50/75 点
      受击次数 2/3/4 次
      持续时间 10 秒


      159楼2018-03-07 21:59
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        【程序编写员】【NEW HERO-4.20-代码会让你失去头发,但也会让你获得无穷的力量。】
        射程:远程
        主属性:智力
        初始生命509
        初始魔法355
        移动速度480
        初始护甲16
        初始攻击48-56
        攻击速度0.699次/秒
        【伤害程序(Q)】
        程序编写员消耗一层“代码”,蓄力0.5秒后,编写一段伤害程序,令指定位置范围内的所有敌方单位受到魔法伤害,该伤害可叠加,最多叠加5层,当有单位受到满层伤害时,其眩晕1秒。
        冷却时间 1 秒
        耗蓝 20/30/40/50 点
        施法范围 1000 码
        作用范围 300 码
        造成魔法伤害 40/80/120/160 点(AP加成:0.4)
        每层叠加 20/30/40/50 点魔法伤害(AP加成:1.0)
        每层持续 3 秒
        【恢复程序(W)】
        程序编写员消耗一层“代码”,蓄力1秒后,编写一段恢复程序,指定一名友方单位,其每秒持续恢复体力。若指定的单位为程序编写员自身,则下一次普通攻击额外造成一定魔法伤害。该技能蓄力时可移动。
        冷却时间 5 秒
        耗蓝 40/50/60/70 点
        施法范围 1000 码
        每秒恢复 20/40/60/80 点体力
        持续时间 2 秒
        额外魔法伤害 40/60/80/100 点(AP加成:1.0)
        【程序错误(E)(被动)】
        程序编写员每5秒一层“代码”,最多叠加5层。每层“代码”都会为程序编写员提供一定的攻击力与法术强度。但当程序编写员在12秒内连续输入了5次代码,则会立即令自身沉默3秒。
        提供攻击力 2/4/6/8 点
        提供法术强度 3/4/5/6 点
        【毁灭程序(R)】
        程序编写员立即消耗所有的“代码”,指定一名敌方英雄单位,该单位每秒持续受到轰击,以该单位做中心周围的所有敌方单位每秒都会受到魔法伤害,目标单位会受到额外伤害。若程序编写员也在范围内,则获得一个短暂时间的护盾,该护盾最多在一次施法中叠加一次。
        冷却时间 90/80/70 秒
        耗蓝 150/200/250 点
        施法范围 800 码
        作用范围 500 码
        造成魔法伤害 100/150/200 点
        目标额外受到 30/60/90,附加消耗“代码”层数×10点伤害
        护盾强度 100/200/300 点,附带“代码”层数×5


        160楼2018-03-14 18:40
        回复(7)
          【曹仁】【NEW-HERO-心固则气固,兵固则城固】
          射程:近程
          主属性:力量
          初始生命499
          初始魔法182
          初始护甲23
          移动速度469
          初始攻击45-58
          攻击速度0.692次/秒
          【尖盾(Q)】
          曹仁架起尖盾,在3秒内减少受到的一定伤害,并且每使用一次其他技能都会增加2%的减伤效果。该状态结束时,对你造成伤害最多的敌方单位受到一定物理伤害并造成30%的减速,持续2秒。
          冷却时间 15/14/13/12 秒
          耗蓝 80 点
          减少受到伤害 25/40/55/70 点
          造成物理伤害 85/140/195/250 点(AD加成:0.4)
          【固守(W)】
          曹仁摆起防守阵型,造成一座厚墙,厚墙会阻挡穿越的敌方单位,被阻挡的敌方单位会受到魔法伤害。并且敌方在使用普通攻击或技能时若弹道超越了厚墙,则会被拦下,该普通攻击或技能失效。一块厚墙持续10秒,可以被敌方单位所摧毁。
          冷却时间 20 秒
          耗蓝 100 点
          施法范围 1200 码
          作用范围 250/300/350/400 码
          造成魔法伤害 100/150/200/250 点(AP加成:1.25)
          受击次数 4/5/6/7 次
          【撤兵(E)】
          曹仁向反方向位移一定距离,若路径上碰到己方小兵,则会将其连带至施法结束点,然后这些小兵单位和你均增加大量移动速度和攻击力,小兵额外增加攻击速度。
          冷却时间 12/11/10/9 秒
          耗蓝 30/40/50/60 点
          施法范围 900/900/1000/1000 码
          增加移动速度 20/30/40/50 点
          增加攻击力 15/20/25/30 点
          增加攻击速度 30/40/50/60 点
          【毒箭退敌(R)】
          曹仁指定一名敌方英雄单位,然后蓄力1.5秒。蓄力完成后定身该单位一定时间,并且以该单位为中心向其发射乱箭,先让范围内的所有敌方单位受到基础物理伤害,然后这些单位每秒都会额外受到魔法伤害,并且每次受到魔法伤害都会造成10%的减速,持续3秒。
          冷却时间 100/90/80 秒
          耗蓝 100/125/150 点
          施法范围 1000 码
          作用范围 450 码
          定身时间 1/1.5/2 秒
          造成基础物理伤害 200/300/400 点(AD加成:0.8)
          每秒受到魔法伤害 50/100/150 点(AP加成:1.0)


          161楼2018-03-20 18:09
          回复(1)
            【嬴政】(1000W积分)
            射程:近程
            主属性:力量
            初始生命511
            初始魔法185
            初始护甲25
            移动速度480
            初始攻击55-62
            攻击速度0.685次/秒
            【君王之刃(Q)】
            接受始皇帝的审判吧!嬴政向前方劈出一击君王之刃,在指定位置造成一个“卍”字,被该技能命中的敌方单位会眩晕0.5秒并受到物理伤害,若有单位企图穿越“卍”字阵,则该单位额外受到魔法伤害。
            冷却时间 10 秒
            耗蓝 30/40/50/60 点
            施法范围 1000 码
            作用范围 350×350 码
            造成物理伤害 100/160/240/300 点
            额外魔法伤害 20/40/60/80 点
            【暴政(W)】
            嬴政增加一定攻击速度,然后对周围所有敌方英雄单位造成30%的减速,并且在减速期间降低一定的护甲。当你击杀一个在该状态下的敌人时,重置该技能持续时间。该状态下你每使用一次普通攻击,都可以降低【君王之刃(Q)】技能的冷却时间1秒。该技能持续时间结束后进入冷却时间。
            冷却时间 15/14/13/12 秒
            耗蓝 100 点
            施法范围 800 码
            降低护甲 4/8/12/16 点
            增加攻击速度 30/40/50/60 点
            持续时间 4 秒
            【扫六合(E)】
            嬴政向前方跨越一段距离,然后随机对周围的至多6名敌方单位造成物理伤害并定身其中生命值最多的敌方单位。并且根据击中的目标数增加自身的护甲值,持续4秒。
            冷却时间 12/11/10/9 秒
            耗蓝 80 点
            施法范围 1000 码
            造成物理伤害 30/90/150/210 点
            定身时间 1.25/1.5/1.75/2 秒
            每击中一个单位增加 5/10/15/20 点护甲值
            【焚书坑儒(R)】
            被动:在一定范围内魔法值低于80的敌方英雄会被嬴政视为“儒士”,降低其对嬴政造成的一定伤害,持续30秒。
            主动:禁锢你的思想!嬴政将一名“儒士”活埋,在3秒内该单位不可受到任何除该技能外的其他伤害且无法进行移动,该技能每秒会对目标单位造成大量物理伤害。
            冷却时间 30 秒
            耗蓝 100 点
            施法范围 500 码
            作用范围 3000/4000/5000 码
            造成物理伤害 200/300/400 点


            162楼2018-03-23 20:42
            回复(7)
              【冥红法师】
              射程:远程
              主属性:智力
              初始生命550
              初始魔法444
              初始护甲17
              移动速度480
              初始攻击58-75
              攻击速度0.752次/秒
              【腥红宝石(Q)】
              冥红法师指定区域,自己的腥红宝石闪耀出血红的光芒,照耀目标区域,对范围内的敌方单位造成魔法伤害,该技能会根据冥红法师的位置造成额外伤害。冥红法师距离目标区域越近,则额外伤害越高。
              冷却时间 12/10/8/6 秒
              耗蓝 70/80/90/100 点
              施法范围 1000 码
              作用范围 350 码
              造成魔法伤害 60/140/200/260 点
              冥红法师若距离目标区域1000距离内,则每靠近100码增加 5/10/15/20 点魔法伤害
              【玲珑血珠(W)】
              冥红法师在指定位置释放一个血珠,血珠会对距离它最近的一名敌方单位发射激光,每0.5秒造成一次魔法伤害,共持续3秒。当血珠在1秒内没有攻击任何目标时,则会被收回,减少该技能一半的冷却时间并返还50%的蓝量。冥红法师再次激活该技能,可以立即传送至血珠的位置,该效果同时也受冥红之力叠加的影响。
              冷却时间 15 秒
              耗蓝 100 点
              施法范围 900 码
              作用范围 700 码
              造成魔法伤害 20/40/60/80 点
              【鲜血魔法书(E)(被动)】
              冥红法师每次施法都会叠加一层冥红之力,当冥红之力叠加到3层时,冥红法师的下一次普通攻击增加一定魔法伤害并附带30%的减速效果,持续2秒。
              增加魔法伤害 85/120/155/190 点
              【冥红の傀儡(R)】
              接受审判!冥红法师指定一名敌方英雄单位,该单位先受到魔法伤害。然后冥红法师蓄力1秒后,将目标复制出一个傀儡,放置在冥红法师蓄力前目标单位所在的位置。傀儡的属性与目标单位完全相同,但会下降一定的魔法抗性。当傀儡受到伤害时,被指定的目标单位同时也会受到一定百分比的伤害,傀儡最多持续10秒。
              冷却时间 100 秒
              耗蓝 200/275/350 点
              施法范围 800 码
              造成魔法伤害 200/350/500 点
              降低魔法抗性 3%/6%/9%
              额外受到 80%/90%/100% 的伤害


              164楼2018-04-01 19:46
              回复(4)
                【夏洛克·福尔摩斯】
                射程:近程
                主属性:智力
                初始生命613
                初始魔法354
                初始护甲17
                移动速度480
                初始攻击62-74
                攻击速度0.762次/秒
                【假设推论(Q)】
                福尔摩斯进行大胆假设,并试图解释其假设成立。指定一个范围内的数字,然后指定区域,生命值不处于数字范围内且处于目标区域的敌方英雄单位受到一定魔法伤害,并造成35%的减速,持续2秒。生命值处于数字范围内且处于目标区域的敌方英雄单位受到额外魔法伤害,并造成3秒的沉默。
                该技能伤害受智力加成。
                冷却时间 8 秒
                耗蓝 50/60/70/80 点
                施法范围 1000 码
                作用范围 350 码
                数字范围 200-600/200-800/200-1000/200-1200
                造成魔法伤害 60/120/180/240 点
                额外魔法伤害 40/60/80/100 点
                智力加成 0.4/0.6/0.8/1.0
                【推理(W)】
                福尔摩斯进入推理,持续时间内减少受到的伤害与移动速度,并且每秒都会增加一定的智力。推理结束时,可以在2秒内锁定一个嫌疑犯,该单位立即被福尔摩斯拉至身旁并造成魔法伤害,持续时间内再次激活该技能可以打断推理,并且不可触发二段,推理结束时进入冷却时间。
                该技能伤害受智力加成。
                冷却时间 15/14/13/12 秒
                耗蓝 100 点
                施法范围 1250 码
                减少受到的伤害 10%/15%/20%/25%
                减少移动速度 20%
                每秒增加智力值 2/4/6/8 点
                持续时间 5 秒
                造成魔法伤害 80/120/160/200 点
                【天才的见识(E)(被动)】
                被动:永久增加福尔摩斯的智力值。
                被动:福尔摩斯的见识超于他人。福尔摩斯的技能在指定目标之后,在3秒内下一次技能释放的施法范围将会扩大,冷却时间15秒,并且不受-cd装备影响。
                增加智力值 5/8/11/14 点
                扩大施法范围 200/300/400/500 码
                【锁定真相(R)】
                福尔摩斯将锁定真凶!令一名在3秒前杀死过单位的敌方英雄受到手铐进击,冲向目标单位,对其造成定身3秒,并且在定身状态下额外受到一定的魔法伤害,当受到物理伤害时,额外受到一定的真实伤害。
                冷却时间 60/50/40 秒
                耗蓝 150 点
                施法范围 1500 码
                额外受到 10%/15%/20% 的魔法伤害
                额外受到 40/60/80 点真实伤害


                166楼2018-04-12 21:52
                回复(4)
                  2025-07-21 22:59:28
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                  【斯蒂芬·霍金】
                  射程:远程
                  主属性:智力
                  初始生命498
                  初始魔法362
                  初始护甲24
                  移动速度480
                  初始攻击51-60
                  攻击速度0.700次/秒
                  【霍金辐射(Q)】
                  霍金向前方发射一段辐射,被击中的敌方单位清除自身的有益buff并受到一定魔法伤害,若目标身上有debuff,则该debuff的持续时间重置,并且受到额外魔法伤害。
                  冷却时间 10 秒
                  耗蓝 80 点
                  施法范围 650 码
                  造成魔法伤害 60/120/180/240 点
                  额外魔法伤害 40/100/160/220 点
                  【宇宙重启(W)】
                  霍金指定区域,该区域内的时间将重置,令所有区域内的敌方单位受到魔法伤害,并且在1秒内无法控制自身,1.75秒后范围内的所有敌方英雄会随机扩散至霍金在2秒内指定的另一地点。
                  冷却时间 20/18/16/14 秒
                  耗蓝 100 点
                  施法范围(第一段)1200/(第二段)2400 码
                  作用范围 450 码
                  造成魔法伤害 120/180/240/300 点
                  【不屈意志(E)(被动)】
                  霍金的身躯无法动弹,会永久降低一定移动速度。但不屈的意志为他带来了永久增加法术强度的好处。当霍金受到伤害时,一定概率令其减免一定该伤害。
                  降低移动速度 5%/4%/3%/2%
                  永久增加 5/15/25/35 点法术强度
                  减伤概率 15%/20%/25%/30%
                  减少该伤害的 5%/10%/15%/20%
                  【上帝的骰子(R)】
                  让上帝掷的骰子现形吧!霍金改变了这个世界,在蓄力2秒后会有一个巨大的骰子从天而降,首先令霍金的视野扩大一定范围,然后获得范围内的视野,并且对范围内的所有敌方单位造成1秒的眩晕与大量魔法伤害。然后霍金根据骰子的点数决定之后的结算:若为1,则附带额外减速效果;若为2,则霍金下一次普通攻击附带额外魔法伤害;若为3,则霍金立即对自身2000范围内的所有敌方小兵和中立单位造成其最大生命值70%的伤害;若为4,则所有范围内的敌方英雄降低一定魔抗,若为5,则天空中会降下天谴,对范围内的目标单位造成额外魔法伤害;若为6,则以上5种效果中随机实行2种。
                  冷却时间 160/140/120 秒
                  耗蓝 425/475/525 点
                  施法范围 2000 码
                  作用范围 500 码
                  扩大视野范围 300/450/600 码
                  一段造成魔法伤害 300/400/500 点
                  点数为1,附带30%/40%/50% 的减速效果,持续3秒
                  点数为2,霍金下一次普通攻击额外附带 150/200/250 点魔法伤害
                  点数为4,降低范围内敌方英雄 10%/15%/20% 的魔抗
                  点数为5,范围内的敌方单位每秒受到 50/150/200 点魔法伤害,共持续3次
                  骰子掷1的概率为 30%
                  掷2的概率为 25%
                  掷3的概率为 10%
                  掷4的概率为 20%
                  掷5的概率为 10%
                  掷6的概率为 5%


                  168楼2018-04-19 17:45
                  回复(5)
                    【张辽】
                    射程:近程
                    主属性:敏捷
                    初始生命538
                    初始魔法220
                    初始护甲24
                    移动速度480
                    初始攻击60-74
                    攻击速度0.771次/秒
                    【奇兵突袭(Q)】
                    张辽指定区域,发起奇袭,瞬间跃至目标区域,对区域内的所有敌方单位造成物理伤害,若越至了友方没有视野的区域,则额外附带0.5秒的恐惧。
                    冷却时间 6 秒
                    耗蓝 50 点
                    施法范围 900 码
                    造成物理伤害 80/120/160/200 点
                    【解围(W)】
                    张辽横扫千军,对前方与左右两方的单位造成物理伤害,并且会将左右两方的单位推向300范围后,将前方的单位刺穿,造成额外物理伤害。
                    冷却时间 12 秒
                    耗蓝 80 点
                    施法范围 550 码
                    造成物理伤害 100/150/200/250 点
                    额外物理伤害 20/30/40/50 点
                    【乱枪(E)】
                    张辽舞起长枪,指定一名敌方单位,对其造成持续物理伤害,并且不断向前推进。目标单位也会跟随你一起推进。若路径上遇到其他敌方单位,则会连带其,并且造成一半的物理伤害。该技能不可穿墙,若遇见障碍物,则原地不动。
                    冷却时间 13/12/11/10 秒
                    耗蓝 80 点
                    施法范围 500 码
                    作用范围 750 码
                    每0.5秒造成物理伤害 25/40/55/70 点
                    持续时间 2.5 秒
                    【横扫万军(R)】
                    张辽能以精兵八百对孙权十万大军!张辽蓄力1秒,然后原地腾起,对施法范围内的敌方单位造成大量物理伤害,并附带40%的减速效果。然后将长枪刺入大地,使得大地发生震颤,在范围内的所有除张辽自身的单位都会在每0.5秒向范围中心牵引100范围,并且每2次牵引都会造成一次物理伤害并眩晕0.25秒。
                    冷却时间 100 秒
                    耗蓝 100/125/150 点
                    造成物理伤害 200/300/400 点
                    每2次牵引造成物理伤害 50/75/100 点


                    169楼2018-04-27 21:20
                    回复(1)
                      【刘备】
                      射程:近程
                      主属性:敏捷
                      初始生命538
                      初始魔法220
                      初始护甲24
                      移动速度480
                      初始攻击60-74
                      攻击速度0.771次/秒
                      【雌雄双刃剑(Q)】
                      刘备指定一名敌方单位,对其刺出雌雄双股剑,目标先受到第一次物理伤害,若0.75秒内未逃出刘备施法范围处500的距离,则刘备会追上其,刺出第二剑,造成第二次物理伤害并减速40%,持续2秒。若刘备仅刺出一剑,则短时间内增加攻击力。
                      冷却时间 8 秒
                      耗蓝 30 点
                      施法范围 400 码
                      第一次造成物理伤害 40/80/120/160 点
                      第二次造成物理伤害 30/90/150/210 点
                      增加攻击力 10/20/30/40 点
                      【羽翼双飞(W)】
                      刘备可指定一名友方单位,该单位短时间内增加大量攻击速度与移动速度,并且在3秒内下一次造成伤害时,刘备与该单位恢复本次伤害50%的生命值。刘备还可指定区域,立即跃至目标区域,减少该技能与【雌雄双刃剑(Q)】技能一半的冷却时间。若区域内有敌方单位,则对其造成物理伤害,并且受到伤害的单位在2秒内对刘备造成伤害时,反弹该伤害40%的伤害。
                      冷却时间 12 秒
                      耗蓝 80 点
                      施法范围 900 码
                      增加攻击速度 25/35/45/55 点
                      增加移动速度 20/30/40/50 点
                      造成物理伤害 80/140/200/260 点
                      【仁德(E)(被动)】
                      刘备生性仁德,每恢复一次生命,都会令周围的友方单位恢复本次恢复生命值一定比例的生命与魔法值。周围每有友方单位恢复生命,则刘备也恢复比例一半的生命值与魔法值。
                      施法范围 1000 码
                      恢复本次恢复生命值 40%/50%/60%/70% 的生命
                      恢复本次恢复生命值 30%/45%/60%/75% 的魔法
                      【桃园结拜(R)】
                      刘备原地摆下结义之物,在短时间内处于无敌状态。令周围处于结拜区域的友方单位士气大振,短时间内普通攻击与技能额外造成一定魔法伤害,且增加一定生命恢复速度。所有处于结拜区域的敌方单位会每秒持续受到物理伤害,并造成30%的减速,离开结拜区域后减速仍持续1秒。
                      冷却时间 80 秒
                      耗蓝 75/100/125 点
                      施法范围 1000 码
                      无敌持续时间 1.5 秒
                      额外魔法伤害 20/45/60 点
                      每秒额外恢复 25/35/45 点生命值
                      每秒受到 40/80/120 点物理伤害


                      170楼2018-05-11 12:52
                      回复(2)
                        【鲲】
                        射程:远程
                        主属性:力量
                        初始生命499
                        初始魔法182
                        初始护甲23
                        移动速度469
                        初始攻击45-58
                        攻击速度0.692次/秒
                        【洪流(Q)】
                        鲲指定一名敌方单位,向前方召唤无数海浪,海浪会围住目标单位,对其造成减速并持续受到魔法伤害。处于海浪区域内的敌方单位会受到魔法伤害并击飞至300范围。
                        冷却时间 10 秒
                        耗蓝 35/45/55/65 点
                        施法范围 900 码
                        持续魔法伤害 20/40/60/80 点
                        击飞造成魔法伤害 100/150/200/250 点
                        持续时间 4 秒
                        【吞噬(W)】
                        鲲指定一名敌方英雄单位,将其吞噬,眩晕其1秒。并且短时间内其所有除R技能外的其他技能的冷却时间增加至原来的一定倍数,然后将其所有技能全部置于冷却时间。
                        冷却时间 22/20/18/16 秒
                        耗蓝 100 点
                        施法范围 1000 码
                        一定倍数 1.25/1.5/1.75/2
                        持续时间 10 秒
                        【上古神兽(E)】
                        鲲展现神兽之力,短时间内增大自身体积至550,降低一定移动速度。对碾过的敌方单位造成魔法伤害,该伤害每0.5秒触发一次。持续时间内再次激活该技能,可跃至指定位置,然后结束之前的效果。持续时间结束时进入冷却时间。
                        冷却时间 12 秒
                        耗蓝 45/50/55/60 点
                        造成魔法伤害 40/55/70/95 点
                        持续时间 5 秒
                        【鲲鹏怒翔(R)】
                        鲲招来远方之友——大鹏。两兽合为一体,短时间内普通攻击的范围增加至600,并且每次普通攻击有80%的概率会直接跃至目标单位身上,造成额外物理伤害。持续时间结束后进入冷却时间。
                        冷却时间 60/50/40 秒
                        耗蓝 100/125/150 点
                        造成额外物理伤害 50/100/150 点


                        172楼2018-05-14 21:38
                        回复(1)
                          【蔺相如】
                          射程:远程
                          主属性:智力
                          初始生命498
                          初始魔法362
                          初始护甲24
                          移动速度480
                          初始攻击51-60
                          攻击速度0.700次/秒
                          【魔壁(Q)】
                          蔺相如指定区域,掷出和氏璧(该技能不能与【完璧归赵(R)】一同使用),和氏璧散发出巨大力量,对目标范围内的所有敌方单位造成魔法伤害,并且在2秒内区域内每0.5秒都会造成一次魔法伤害与10%的减速叠加。持续时间结束后,和氏璧归还给蔺相如,使蔺相如恢复一定生命值。
                          冷却时间 10 秒
                          耗蓝 70/80/90/100 点
                          施法范围 900 码
                          作用范围 350 码
                          基础造成魔法伤害 80/130/180/230 点
                          每0.5秒造成 20/30/40/50 点魔法伤害
                          恢复生命值 40/70/110/140 点
                          【渑池之约(W)】
                          蔺相如指定一名敌方英雄,你立即跃至其面前,对其造成魔法伤害,并且令该单位的所有状态与叠加层数清空。若没有,则造成额外伤害。
                          冷却时间 12/11/10/9 秒
                          耗蓝 80 点
                          施法范围 700/800/900/1000 点
                          造成魔法伤害 60/120/180/240 点
                          额外魔法伤害 15/30/45/60 点
                          【将相和(E)】
                          蔺相如指定一名友方单位,两人以友谊之线相连,每秒增加一定生命恢复速度,试图穿越友谊之线的敌方单位会破坏友谊之线的相连,然后受到魔法伤害与40%的减速。友谊之线断开后,你与其下一次技能或普通攻击造成额外伤害,并且会恢复造成伤害一定比例的魔法值。友谊之线断掉时该技能才进入冷却时间。
                          冷却时间 12 秒
                          耗蓝 100 点
                          施法范围 500 码
                          友谊之线最多拉开 2000 码距离
                          每秒增加生命恢复 4/6/8/10 点
                          造成魔法伤害 100/140/180/220 点
                          增加造成魔法伤害 60/90/110/150 点
                          恢复 40%/50%/60%/70% 的魔法值
                          【完璧归赵(R)】
                          蔺相如指定方向,掷出和氏璧(该技能不能与【魔壁(Q)】一同使用),对路径上的敌方单位造成魔法伤害,和氏璧施法结束处会造成一次魔法伤害,之后会往蔺相如所在的方向进行弹射,下一次将会对500范围内的敌方单位再次造成一半的魔法伤害,该500范围包括上一次施法范围中的300码,若砸到了敌方单位,则还会继续进行弹射,直到次数上限或没有砸到任何敌方单位。若因没有砸到任何敌方单位而进入冷却时间,则减少蔺相如所有技能的冷却时间2秒,并且增加30%的移动速度,持续3秒。
                          冷却时间 90 秒
                          耗蓝 200/250/300 点
                          施法范围 1200 码
                          作用范围 500 码
                          造成魔法伤害 300/350/400 点
                          弹射次数上限 4/5/6 次


                          174楼2018-05-21 21:38
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                            【隐匿居士】
                            射程:远程
                            主属性:敏捷
                            初始生命482
                            初始魔法203
                            初始护甲28
                            移动速度484
                            初始攻击45-57
                            攻击速度0.812次/秒
                            【击石(Q)】
                            隐匿居士指定一名敌方单位,对其发射击石,造成一定物理伤害,并且增加其所有技能的冷却时间。
                            冷却时间 7/6/5/4 秒
                            耗蓝 40 点
                            施法范围 800 码
                            造成物理伤害 60/120/180/240 点,附带物理攻击的0.5倍
                            增加技能冷却时间 0.75/1/1.25/1.5 秒
                            【穿梭(W)】
                            隐匿居士向指定方向穿梭,来无影去无踪。对路径上的敌人造成60%的减速效果,并且在施法结束区域的250码范围内随机指定一名敌方英雄,对其造成物理伤害。
                            冷却时间 9 秒
                            耗蓝 60 点
                            施法范围 800 码
                            造成物理伤害 140/180/220/260 点
                            【道法(E)】
                            隐匿居士在6秒内每1.5秒用意念产生一块大石,隐匿居士使用普通攻击时,会消耗一枚大石,额外造成一定范围物理伤害,在2秒内连续被巨石击中2次的敌方单位会眩晕0.5秒。
                            冷却时间 18 秒
                            耗蓝 60 点
                            额外物理伤害 55/90/135/180 点
                            【乱石阵(R)】
                            隐匿居士掌握道法无数,在1秒蓄力后召唤5块巨石,围在自己身旁,被巨石撞击的敌方单位会使巨石的威力减少20%,并受到物理伤害。若有敌方英雄对你造成伤害,则此次伤害抵消,然后摧毁一块巨石,目标单位受到掷出巨石所造成的伤害,该效果不受减半影响。隐匿居士可以在持续时间内再次激活该技能,指定区域,0.5秒后将巨石掷出,造成范围物理伤害与0.5秒的减速效果。
                            冷却时间 100 秒
                            耗蓝 100/150/200 点
                            施法范围 1000 码
                            作用范围 350 码
                            撞击巨石造成物理伤害 每秒 50/100/150 点
                            掷出巨石造成范围物理伤害 200/300/400,每次掷出后下一次伤害减半。


                            175楼2018-05-23 16:16
                            收起回复
                              2025-07-21 22:53:28
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                              【周泰】
                              射程:近程
                              主属性:力量
                              初始生命499
                              初始魔法182
                              初始护甲23
                              移动速度469
                              初始攻击45-58
                              攻击速度0.692次/秒
                              【热血战矛(Q)】
                              周泰挥舞战矛,对直线上的敌方单位造成物理伤害,这些单位会造成流血,当他们在3秒内再次受到其他伤害时,会使攻击者恢复额外血量。该技能命中生命值低于其最大生命上限40%的敌方单位时会对其额外造成1秒的嘲讽。
                              冷却时间 8 秒
                              耗蓝 50/60/70/80 点
                              施法范围 900 码
                              造成物理伤害 80/140/200/260 点
                              额外恢复 8/14/20/26 点血量,附带周泰当前生命值的1.5%
                              【狂热之血(W)】
                              主动:周泰的血液正在燃烧!在接下来6秒内,周泰每受到一次伤害便叠加一层狂热之血,并且若令自己获得狂热之血的角色在自身一定范围内,周泰会增加一定移动速度,并且攻击到目标单位的时候会造成40%的减速,持续1.5秒。狂热之血仅能叠加一层,且该技能持续时间结束后进入冷却时间。
                              被动:周泰每使用一次技能或移动一定距离,狂热之血就会迸发一次,消耗一层狂热之血,并且令周围450范围的敌方单位造成失明。
                              冷却时间 12 秒
                              耗蓝 80 点
                              作用范围 500/600/700/800 码
                              增加移动速度 20/30/40/50 点
                              移动至 2500/2000/1500/1000 范围时,狂热之血迸发
                              失明时间 0.75/1/1.25/1.5
                              【炽热魔铠(E)】
                              周泰激活魔铠,减少下一次受到的伤害。该技能每4秒叠加一次,最多叠加3层。
                              冷却时间 1 秒
                              耗蓝 20 点
                              减少受到伤害 15/30/45/60 点
                              【不惜躯命(R)】
                              周泰指定一名友方单位,该单位在持续时间内增加大量移动速度,并且在受到伤害后,该伤害的80%均会传导于周泰。若周泰死于该伤害,则目标单位暴露视野3秒,并且眩晕1.5秒,受到大量魔法伤害。持续时间结束后若周泰没有死亡,则仅会造成暴露视野,但会额外降低其移动速度。
                              冷却时间 60 秒
                              耗蓝 100/125/150 点
                              增加移动速度 20/40/60 点
                              造成魔法伤害 150/300/450 点
                              降低50%的移动速度,持续2秒


                              176楼2018-05-29 18:42
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