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回复:【严重spoiler,慎入】玩家攻击详解(命中与伤害计算)

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(4)冰
如果MC起效,无伤害和附加效果。
摧毁怪物携带的药水,每件物品伤害加1。
冰抗怪物只受摧毁药水的伤害,肉魔像减速。


IP属地:江苏来自Android客户端50楼2017-12-01 22:40
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    (5)电
    如果MC起效,无伤害和附加效果。
    摧毁怪物携带的魔杖和戒指,每件物品伤害加1。
    电抗怪物只受摧毁戒指的伤害,铁魔像减速,肉魔像回复伤害值1/6(不包括摧毁戒指伤害)的生命值。


    IP属地:江苏来自Android客户端51楼2017-12-01 22:42
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      2025-07-23 16:54:44
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      (6)酸
      酸抗怪物不受伤害。
      (7)石化
      对有石化抗性怪物无效。
      怪物变为慢速。
      怪物试图解除石化,可能因此喝酸死掉
      如果没能解除,魔像类变为石魔像,其它怪物变成雕像(死亡)。
      没有伤害。


      IP属地:江苏来自Android客户端52楼2017-12-02 12:35
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        (8)偷物品、诱惑、魅惑
        变形成仙女,隐形状态对不能看见隐形怪物无效。
        变形成魅魔/梦魇,只对异性怪物有效。
        如果怪物穿有躯干护甲,偷走怪物所有物品,否则随机偷一件物品。徒手偷(幼)鸡蛇尸体,玩家石化(死亡)。
        没有伤害。


        IP属地:江苏来自Android客户端53楼2017-12-02 13:07
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          (9)偷钱
          偷走怪物所有金币。
          锻炼敏捷。
          没有伤害。


          IP属地:江苏来自Android客户端54楼2017-12-02 13:08
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            (10)传送
            如果MC起效或者伤害足以杀死怪物,没有特殊效果。否则怪物传送。
            (11)失明
            怪物失明,回合数等于伤害值,上限127回合。对失明抗性怪物无效。
            没有伤害。
            (12)诅咒(小鬼)
            夜晚1/10几率怪物取消,土魔像被取消直接死亡。
            没有伤害。


            IP属地:江苏来自Android客户端55楼2017-12-02 13:16
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              (13)降级
              怪物有降级抗性,MC起效,或者2/3几率,只有普通伤害,无附加效果。
              否则怪物失去2d6生命值和生命上限,等级减1,等级低于0死亡,无伤害。


              IP属地:江苏来自Android客户端57楼2017-12-02 17:54
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                (14)生锈
                铁魔像死亡。
                随机防具生锈。
                (15)腐蚀
                随机防具腐蚀。
                (16)腐烂
                木魔像、皮革魔像死亡。
                随机防具腐烂。


                IP属地:江苏来自Android客户端58楼2017-12-02 17:57
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                  2025-07-23 16:48:44
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                  (17)吸取能量
                  如果MC起效,无效果。
                  1/4几率,有魔法攻击或呼吸攻击怪物如果冷却时间小于20回合加2d2回合。
                  无伤害。
                  (18)毒
                  如果MC起效,无额外效果。
                  对毒抗怪物,无额外效果。
                  1/8几率怪物中毒,伤害加6~15,若中毒1/10几率致死。
                  (19)吸取智力
                  对无头怪物无伤害,若吸绿色粘液,污秽10回合。
                  若怪物戴上油的头盔,只有普通伤害,1/2几率失去上油。
                  若怪物戴任何头盔,7/8几率只有普通伤害。
                  吸幼鸡蛇、鸡蛇、美杜莎,石化5回合。
                  对无意识怪物,只有普通伤害。
                  吸三骑士,玩家死亡,弱化感知,伤害加d10。
                  吸其它怪物,获得d30营养(不会噎死),加1d4智力,锻炼感知,伤害加d10
                  打破进食类挑战,吸同类受到吃同类惩罚。


                  IP属地:江苏来自Android客户端59楼2017-12-02 21:15
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                    (20)粘
                    如果MC起效,无额外效果。
                    无牵制类攻击怪物被玩家粘住。
                    (21)缠绕
                    对会牵制类攻击怪物无伤害。
                    若怪物已被玩家缠住:玩家在水里且怪物不会游泳或水下呼吸则怪物死亡,否则造成普通伤害。
                    若玩家没缠着任何怪物,1/10几率缠向怪物,若怪物躯干部位最外面防具上油或者是油布斗篷(诅咒的只有2/3几率生效),无伤害和额外效果,1/2几率失去上油;否则玩家缠住怪物并造成伤害。
                    其它情况无伤害。


                    IP属地:江苏来自Android客户端60楼2017-12-02 21:27
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                      (22)麻 痹
                      如果MC起效,无额外效果。
                      1/3几率怪物麻 痹d10回合,不叠加。
                      (23)沉睡
                      如果MC起效,无额外效果。
                      对有沉睡抗性怪物和沉睡状态怪物无效。
                      怪物麻 痹(没错,是麻 痹)d10回合,可叠加。
                      如果怪物正牵制玩家,会松开。
                      (除了有抗性,沉睡攻击比麻 痹攻击强太多了)


                      IP属地:江苏来自Android客户端61楼2017-12-02 21:38
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                        (24)污秽
                        如果MC起效,无额外效果。
                        不免疫污秽的怪物1/4几率不受伤害并变成绿色粘液。怪物会试图解除,手段包括向自己喷火(需会火属性呼吸攻击且不在冷却中),读火卷轴(需有眼睛且没失明),对自己挥火焰魔杖或火之号角(需不是空的),如果解除,怪物失去快速,并且下回合无法行动。


                        IP属地:江苏来自Android客户端62楼2017-12-02 21:58
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                          (25)解魔(对怪物无效)
                          无额外效果。
                          (26)减速
                          如果MC起效,无额外效果。
                          怪物减速,快速变为普通,普通变为慢速。
                          (27)混乱
                          怪物混乱


                          IP属地:江苏来自Android客户端63楼2017-12-02 22:00
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                            近战攻击结束


                            IP属地:江苏来自Android客户端64楼2017-12-02 22:03
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                              2025-07-23 16:42:44
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                              2.投掷/发射
                              投掷(t)与发射(f)的唯一区别是发射会自动选择已准备(Q)的物品。
                              没有手或者在过重状态不能投掷或发射。
                              发射时没有准备物品:如果打开自动准备(autoquiver)选项,会自动选择物品来准备,如果没有可准备物品或者关闭自动准备选项,则手动选择物品,被选择的物品如果不是金币,则准备该物品。
                              自动准备:
                              不会更改已准备物品。
                              使用中的物品(包括备用武器)、神器、不知道外观的物品不会被选择。
                              首先选择与持握武器匹配的弹药:
                              弓、精灵弓(符文弓)、兽人弓(粗糙弓)、弩(长弓)~箭、精灵箭(符文箭)、兽人箭(粗糙箭)、银箭、矢(竹箭)
                              十字弓~弩箭
                              投石器~宝石类(只有岩石、已知的玻璃和打火石会自动准备)
                              其次选择飞弹类武器:
                              飞镖、手里剑(投掷镖)、回飞镖。
                              再次选择匕首(仪式刀除外):
                              匕首、精灵匕首(符文匕首)、兽人匕首(粗糙匕首)、银匕首
                              再次选择与备用武器匹配的弹药。
                              最后选择其它投掷武器和不匹配的弹药:
                              矛、精灵矛(符文矛)、兽人矛(粗糙矛)、矮人矛(结实矛)、银矛、标枪(投掷矛)、小刀、小剑、迅捷小刀、战锤、链棒(皮带棍棒)。
                              注:仪式刀、手术刀、蠕虫齿不是投掷武器,虽然它们也使用匕首或小刀技能。


                              IP属地:江苏来自Android客户端65楼2017-12-03 08:43
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