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回复:【严重spoiler,慎入】玩家攻击详解(命中与伤害计算)

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选择投掷方向,若非向上或向下投掷,晕眩状态改为随机方向,混乱状态1/5几率改为随机方向。
不能向自己投掷。
无法投掷穿戴中的物品、被诅咒的天然磁石(鉴定)、使用中的狗链。
投掷雷神之锤需25力量并先持握。
只有变形成巨人才能投掷巨石。
除以上情况外,破坏地面文字。
没有石化抗性且不戴手套投掷(幼)鸡蛇尸体,玩家石化(死亡),如果玩家活着投掷继续(消耗一个复活护身符把鸡蛇扔出去)。
持握中的被诅咒的物品无法投掷,鉴定buc。
湿毛巾变干一点。


IP属地:江苏来自Android客户端66楼2017-12-03 09:16
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    连发数量:
    可叠放物品在投掷和发射时可以一次投掷多个,玩家可以在输入投掷或发射命令前输入数字限制连发数量。
    非武器非弹药不可连发。
    不匹配的弹药不能连发。
    混乱和晕眩状态不能连发。
    先确定连发上限:
    基础1。
    技能加成:
    对应技能达到熟练,加1。巫师、牧师、医生投掷非小刀类、游客投掷非飞镖类、笨拙状态或敏捷小于7无此加成。
    对应技能达到老练,加1。可与熟练加成叠加。
    角色加成:
    穴居人用投石器或者投掷矛类,加1。
    僧侣投掷手里剑,加1。
    游侠投掷非匕首类,加1。
    盗贼投掷匕首,加1。
    武士用弩发射矢,加1。
    种族加成(笨拙状态或敏捷小于7没有种族加成):
    精灵游侠用精灵弓发射精灵箭,加1。
    兽人(巫师除外)用兽人弓发射兽人箭,加1。
    侏儒(巫师和医生除外)用十字弓发射弩箭,加1。
    使用十字弓时,如果力量低于18(侏儒低于16),连发上限设为1~连发上限的随机值。
    实际投掷数量为1~连发上限之间随机值,但不会超过物品数量和玩家设定的数量


    IP属地:江苏来自Android客户端68楼2017-12-03 10:57
    收起回复
      2025-07-23 16:56:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      投掷多个物品相当于依次投掷每一个物品。
      当非向上或向下投掷时,如果投掷被诅咒的弹药或投掷武器,或者投掷上油的任何物品,有1/7几率滑出,投向随机方向(包括向下)。
      如果玩家处于负担或更严重的状态,生命值小于10(变形状态小于5)且不等于上限,投掷的物品不是金币且重量大于玩家生命值的2倍,并且不是在气位面,改为向下投掷(物品掉落),弱化体质。
      如果玩家被吞噬,物品击中吞噬玩家的怪物,金币进入怪物物品栏,其它物品见“打中怪物”部分。


      IP属地:江苏来自Android客户端69楼2017-12-03 11:44
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        2.1 向上投掷
        女武神向上投掷雷神之锤,如果不在混乱、晕眩、失明、幻觉、笨拙状态,雷神之锤回到手中。
        如果不在气位面、水位面,且不在水里,4/5几率打到天花板,易碎物品99%几率碎掉。
        易碎物品:水晶板甲、反光镜(镜子)、水晶球(玻璃球)、眼镜、玻璃魔杖、水晶魔杖、高档相机、奶油派、甜瓜、蛋、所有药水。
        打碎镜子,幸运减2。
        打碎燃烧的油,会爆炸。
        打碎其它药水,玩家有呼吸或有眼睛,吸入蒸汽,效果见22楼。
        打碎高档相机,1/3几率召唤“画图恶魔”,2/3几率是雏形人,1/3几率是小恶魔。
        打碎自己下的蛋,每个幸运减1,最多减5。
        打碎商店物品会产生欠款。
        如果物品没碎,落下砸中玩家:
        被药水砸中失去1d2生命。
        燃烧的油爆炸。
        变形药水:玩家若无魔免和阻止变形,则变形。
        酸:无酸抗受到1d4/1d8/2d8伤害,物理伤害减半有效。
        其它药水同22楼。
        其它易碎物品99%几率碎掉,被奶油派砸失明d25回合,无石化抗性被鸡蛇蛋砸石化,其它效果见上。
        如果物品没碎,玩家受到伤害:
        武器或其它可以作为武器的物品,伤害值为武器伤害。神器附加神器伤害,不会触发斩首和腰斩。
        其它物品伤害值等于重量/100,范围1~6。
        戴金属头盔伤害减为1。
        加内在/外在伤害加成。
        物理伤害减半有效(似乎会计算两次?)
        若玩家不戴头盔被(幼)鸡蛇尸体砸到,玩家石化。(注意头盔能防鸡蛇尸体,不能防鸡蛇蛋,但是鸡蛇蛋打到天花板碎掉没有效果)
        最后物品落到地上,效果见楼下“向下投掷”。


        IP属地:江苏来自Android客户端70楼2017-12-03 22:47
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          2.2 向下投掷
          骑坐骑向下投掷药水,5/6几率打中坐骑。效果见20~22楼。
          其它情况物品落到地上:
          如果是气、云、水,无其它效果。
          落到祭坛上,金币或者失明状态无效果。打破无神论挑战,非幻觉状态鉴定物品的buc状态,幻觉状态只能鉴定无诅咒的,无法区分祝福和诅咒。
          易碎物品有99%几率碎掉,效果见上。(向上扔一共检测三次)
          落在楼梯、梯子、陷阱门、洞上:物品打到地面其它物品,分别1/3几率(投掷的物品100%掉下梯子)掉到下一层(陷阱门和洞可能不止一层),拴住玩家的铁球和铁链不会掉落。投掷的巨石填平陷阱门或洞,不会掉下去。地上的巨石有1/30几率掉下,但不会被岩石打掉。投掷的物品掉下去再次有99%几率碎掉,打碎镜子减2幸运,打碎自己下的蛋每个减1幸运(最多减5),其它物品打碎无效果。
          否则掉在地上,非次元袋内装的玻璃制物品有67%几率碎掉,蛋有1/3几率碎掉,打碎镜子和自己下的蛋同样有幸运惩罚。如果在商店内,卖出物品。
          所有打碎或掉去其它层的未付款商店物品会产生欠款。


          IP属地:江苏来自Android客户端71楼2017-12-04 13:15
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            物品落地效果(不止用于投掷):
            巨石落入水里或熔岩里:水位面无效果。90%(熔岩10%)几率填平,巨石消失,埋葬本格其它物品。除非是推巨石并且填平,叫醒附近怪物。落入熔岩且玩家在附近,受到3d6(火抗1d6)伤害,物理伤害减半有效。
            巨石落入坑、刺坑、洞、陷阱门:如果玩家或怪物在陷阱中,随巨石一起掉落,受到d15伤害,物理伤害减半有效,会穿墙怪物和巨人不受伤害。否则巨石和陷阱消失,物品被埋葬。
            其它物品落入熔岩:灯具类如果成功被点亮,无其它效果。容器类有一定几率(箱子(35-幸运)/40,大箱子(25-幸运)/30,其它(15-幸运)/20,冰盒子和防火的容器不会烧毁)被烧毁,里面物品掉出,掉出的物品可能会被烧毁。其它物品(幸运+5)/20几率无效果,否则卷轴(火卷轴除外)、魔法书(火球魔法书、死亡之书除外)、药水被烧毁,可烧焦物品被烧焦。
            落入水里:点亮的灯具类熄灭,无其它效果。非空的油脂罐无效果。毛巾变湿。上油的物品1/2几率上油消失,无其它效果。被诅咒的防水袋(1/3几率)、布袋、次元袋里面的物品被影响。其它物品(幸运+5)/20几率无效果,否则卷轴、魔法书(死亡之书除外)变空白,药水稀释,稀释的药水变成无诅咒的水,铁质物品生锈。
            布丁团类和附近同种物品融合。


            IP属地:江苏来自Android客户端72楼2017-12-04 21:48
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              2.3.其它方向
              射程计算:
              (1)回飞镖
              当玩家不是在水里投掷时,回飞镖与其它物品不同,它的轨迹不是直线,而是逆时针跑一个圈。遇到障碍或者经过水槽会停止前进并掉落。
              如果玩家在气位面或者在飘浮状态,因反冲倒退一格,反冲具体效果见后。
              如果返回玩家所在格,那么非笨拙的玩家有敏捷/20几率接住回飞镖。如果接住,回飞镖回到玩家物品栏并锻炼敏捷。否则回飞镖有(10+附魔等级+玩家AC)/20几率击中玩家,造成伤害。


              IP属地:江苏来自Android客户端73楼2018-01-08 13:06
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