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回复:为什么dota2没有复活这个技能

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复活了可以守尸啊
澄海玩过没


IP属地:上海33楼2018-03-29 09:39
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    还应该出个修理系统,装备会掉耐久


    来自Android客户端35楼2018-03-29 11:31
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      2025-07-24 00:16:33
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      体制的锅


      IP属地:江苏来自Android客户端36楼2018-03-29 11:35
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        可以让一个英雄骑在另一个英雄身上,要打死背后的前面才会死


        IP属地:江苏来自Android客户端37楼2018-03-29 11:39
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          你觉得可以就可以? 你让你的大哥拥有了骷髅王的大招 怎么可能给你这么强的能力
          其他游戏里有这个技能所以dota2也得有这是啥道理


          IP属地:贵州来自Android客户端38楼2018-03-29 11:52
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            可以改成死后有个墓碑,在墓碑上施法让英雄在墓碑处复活,原理相当于缩短复活时间,死还是死了,可以限制墓碑存在时间


            来自Android客户端39楼2018-03-29 11:56
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              类似活动里的复活?那么你觉得你这个技能平衡吗? 好不容易打的五换四,结果对面一个本来不能推塔的丑酱油拉了两个大哥一波高地


              IP属地:广西来自Android客户端40楼2018-03-29 15:14
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                又或者收到伤害就打断,对面两人我这边还能靠防御塔苟一波,结果因为必须组织对面复活队友我又得出塔撩一下?撩多会怀孕的


                IP属地:广西来自Android客户端41楼2018-03-29 15:16
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                  2025-07-24 00:10:33
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                  火鸡a算么


                  IP属地:湖南来自Android客户端42楼2018-03-29 15:38
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                    你应该去玩山口山而不是刀塔


                    IP属地:河北来自Android客户端44楼2018-03-29 15:45
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                      你以为是玩守望屁股啊,dota的英雄两边是不能重复的,再说了,就算出了也是必ban的。


                      IP属地:天津45楼2018-03-29 15:49
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                        首先这个技能最重要的不是团战复活,而是让抓大哥变成没有意义了,后期你抓了对面大哥一走对面臭酱油跑过来把大哥复活?守尸你几个人守?人少了对面来几个不是被灭


                        IP属地:江苏来自Android客户端46楼2018-03-29 15:54
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                          施法时间短等于bug,施法时间长等于鸡肋,所以平衡很难做,在施法时间释放距离消耗和复活后的效果之间找平衡……


                          IP属地:山东来自iPhone客户端47楼2018-03-29 16:23
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                            没记错以前的暗牧大招死了不掉钱,还减复活时间,放在现在还蛮强的


                            IP属地:上海来自Android客户端48楼2018-03-29 16:26
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