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回复:为什么dota2没有复活这个技能

只看楼主收藏回复

和死亡买活机制冲突,可以做“复活队友”类的技能,但肯定不会是直接拉尸体的。


IP属地:湖南来自Android客户端49楼2018-03-29 17:11
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    你以为都是你啊,洛斯里克同学


    IP属地:北京来自iPhone客户端50楼2018-03-29 17:19
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      2025-07-24 07:10:44
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      Y:冥途旅中雨
      (被动)在你半径900内受到致命伤害,且没有重生技能的友方英雄会进入亡魂状态,被授予额外2/2.5/3秒的活动时间。
      (Mana = 150/220/290)向目标方向释放冲击波,秒杀沿途所有的非英雄非远古单位,对沿途所有远古单位造成相当于其生命上限50%的伤害,并击晕其遭遇的第一个敌方英雄,或复活其遭遇的第一个友军亡魂。
      冲击波能以600的速度推进至多2.50秒,判定半径200,当击晕敌人时,造成2.8/3.4/4.0秒眩晕,当复活友军时,赋予其完整的魔法值,赋予其500点生命值,在此基础上额外赋予0/15/30%的生命值。
      冷却110/90/70秒。


      IP属地:湖南来自Android客户端51楼2018-03-29 17:42
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        我帕拉丁,一场团战复活6个步兵,强,无敌!


        IP属地:广西52楼2018-03-29 17:50
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          都没说到点子上....这游戏判定死亡之后会将英雄移至自己家血泉的,骷髅王的A杖大招判定死亡是在技能结束之后,如果你说要复活就一定要加入一个尸体的概念,就是英雄判定死亡后处于原地,一定时间才会回血泉,这样的话其实要改很多东西


          IP属地:上海来自iPhone客户端53楼2018-03-29 17:53
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            吧主**帖删一下


            来自iPhone客户端54楼2018-03-31 07:14
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              骷髅王不是有复活么。你的意思是说,出个复活术士,然后大招复活呗。


              IP属地:北京来自Android客户端55楼2018-03-31 07:17
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                以后打dota要像打魔兽一样了?战复一下战复一下


                IP属地:江苏来自Android客户端56楼2018-03-31 07:20
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                  2025-07-24 07:04:44
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                  小德,dk都有啊,萨满有诈尸,ss有灵魂石


                  IP属地:辽宁来自Android客户端57楼2018-03-31 07:21
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                    复活持续施法 然后被打死?


                    IP属地:湖北来自Android客户端58楼2018-03-31 08:05
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                      我曾经想设计一个英雄,渡魂使者,四个技能是这样的:
                      1. 借命(魔耗160,冷却45/40/35/30,持续2/3/4/5秒,施法距离600,不能打断)。
                      抽取300范围内所有敌方单位50点每秒的生命值,如果生命值已满,多余的生命将转化为生命上限;6秒后将归还所有借用的生命,不会自杀。
                      2. 还魂(魔耗50%当前魔法,消耗50%当前生命,需要2秒持续施法,冷却25s)。
                      随机复活800范围內一个3秒之内死亡的友方英雄,复活,英雄的生命和魔法与渡魂使者消耗值相同。
                      3. 逆魂(魔耗100,冷却25,持续3秒)
                      使自身受到的一切伤害转化为等量的回复。溢出的生命将转换为额外生命上限,逆魂结束后,移除额外生命上限。
                      4. 渡魂(魔耗200,施法距离600,冷却70,持续4s)
                      连接一个敌方英雄单位,持续时间內,使该单位承受和渡魂使者等量的伤害。渡魂使者可以被友方英雄攻击,且额外承受50%的伤害。


                      来自Android客户端60楼2018-03-31 08:59
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                        其实可以设计一下,加一些严苛的条件就好了,比如大招cd 120s,必须在队友死后10s内使用,使用时跟沙王大招一样有一个吟唱时间3s,可以被打断。1级复活后50%血50%魔法,2级复活后75%血75%蓝,3级复活后100%血100%蓝。


                        IP属地:江苏62楼2018-03-31 10:54
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                          该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                          IP属地:重庆63楼2018-03-31 10:58
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                            复活币复活不是更好?


                            IP属地:贵州来自Android客户端65楼2018-03-31 11:12
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                              2025-07-24 06:58:44
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                              如果一个英雄可以复活队友,那么他的属性其他技能都要背削成**才行


                              来自Android客户端67楼2018-03-31 11:33
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