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回复:为什么dota2没有复活这个技能

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忍村千代的大挺不错的   自己读秒  然后队友复活


IP属地:广东来自Android客户端83楼2018-04-01 09:35
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    施法距离100,cd200s,吟唱10s,受到攻击被打断,技能进入cd


    来自iPhone客户端84楼2018-04-01 09:57
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      2025-07-24 07:13:15
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      复活术:消耗魔法270/350/728,范围300,令附近最多(1/2/3)名已死亡的友方复活,根据吟唱时间最多回复(20%/30%/40%)生命值和魔法值,最少回复(10%/15%/20%)生命值和魔法值。吟唱时间为6秒。a杖:复活(2/3/4)名队友,回复最多(30%/40%/50%),最少(15%/20%/25%)


      IP属地:重庆来自Android客户端85楼2018-04-01 10:30
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        为什么dota2没有强化装备的功能?为什么dota2没有无限的帮派技能?为什么dota2没有宝宝系统?
        ***猪厂吃泔水吃傻了吧!


        来自iPhone客户端86楼2018-04-01 10:43
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          神圣干涉
          对一个已经死去的友方英雄使用,立即使其原地复活并获得10%的生命和法力值。之后每秒将施法者的生命和法力值转移10%到目标身上,可以吟唱最多8秒。需要持续施法。
          被动效果:当全地图上有友方英雄死亡时,在死亡地点放置一个墓碑,作为施法目标。墓碑是无敌的但不拥有视野。墓碑处于相位状态,不会干涉其它单位的移动路径。
          施法距离250,冷却时间240/180/120秒。
          施法消耗:初始消耗275法力+6%最大生命与法力,之后每秒10%最大生命与法力。后续消耗将为目标恢复等量数值的生命与法力。
          施法动作:0.4+0


          IP属地:上海87楼2018-04-01 10:47
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