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关于入门到广义毕业的游戏评价

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来自Android客户端1楼2019-06-09 15:37回复
    如题,楼主是51特惠39元入手的,到现在对这个游戏了解了个大概。接下来说一下楼主个人对魂二的看法


    2楼2019-06-09 15:39
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      2025-07-27 14:57:22
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      个人心中三款魂游戏的地位是这样的:魂二 ≥ 魂三>魂一,为什么这么说呢,且听楼主慢慢道来


      4楼2019-06-09 15:43
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        太监了?


        IP属地:山东来自手机贴吧5楼2019-06-09 15:57
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          首先,魂系列是硬核动作游戏的代表之一,其战斗系统为衡量游戏的重要标准。个人认为魂三的战斗系统比魂二的战斗系统好很多(就是流畅,舒服很多),而战斗系统的不同直接决定了PVP和BOSS战的体验。魂二的战斗系统在锁定和硬直两方面不满足大众的要求。①魂二的锁定可以用‘迷’来概括,有时候明明锁定了目标,而你的攻击却打在别的地方(巨鸡腿、巨剑,投掷物品等比较明显),有时候敌人隔着一堵墙,你却可以锁定目标;而魂三的锁定简单一点(比如你的锁定可以不丢失大王子的瞬移、风暴鸡等)。②魂二的硬直在受到攻击的硬直和收招硬直有点差强人意。当你受到攻击时,硬直的幅度导致你必然会受到第二下攻击才能做出翻滚闪避动作(还有一点就是被小怪弓箭和黑溪谷的飞机杯爆头,那个超长的硬直真的让人超级不爽)


          6楼2019-06-09 16:02
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            BOSS战方面,魂三甚至可以做到让你深刻的记住游戏第一个BOSS(古达)和最后一个BOSS(盖尔),大家一定会对这两个敌人印象深刻吧。魂二呢,第一个BOSS(最后的巨人或龙骑兵?),抱歉这两个后期流程都沦精英怪。最后的BOSS(白王)连个出场动画都没有。
            PVP方面魂三的后院擂台赛别提多刺激了,魂二的PVP经常会出现两人都在努力调整方面,然而两人的攻击都打向
            空气(还是锁定的原因),相信大家玩刺剑,会出现打着打着就打偏的情况吧,但你的锁定圆圈明明在对方身上


            7楼2019-06-09 16:04
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              虽然上面的问题我有所体会,但我还是觉得魂二的可玩性仍然大于等于魂三。因为魂二RPG味道真的很好。体现在流程长度可长可短(捏魂直接进冬之庙)和物品的丰富。打开魂二的背包,各种物品琳琅满目,法洛斯之石和怀念香木的存在让游戏趣味无穷。魂三的背包物品就比较简单。要是魂二的引擎能有魂三那样就好了(当然这是因为游戏年代的原因,所以那时候就有这么好的游戏,在我心中也加分很多)


              8楼2019-06-09 16:10
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                流程有啥问题我大概能帮你解决一下


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2019-06-09 16:15
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                  2025-07-27 14:51:22
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                  说一下玩家诟病比较多的武器耐久和堆怪问题
                  ①武器耐久不足。我觉得这不完全是缺点,相反,武器耐久的不足变相地增加了魂二武器的多样性,强力的武器耐久一般不高,不像魂一的关刀、双巨,魂三的双刀、流放可以一周目玩到八周目。魂二的武器完全可以一把武器玩一个周目(楼主一周目用的巨剑,二周目的冰刺,三周目的混沌刀,以至于后来高周目的古兰钢、大龙牙等等)
                  ②堆怪问题,这个完全可以用打不过就跑,逐个击破的方法化解。魂三的三个咕噜长者你会用弓箭一个一个引过来,怎么到了二代就变成恶意堆怪了呢?


                  10楼2019-06-09 16:17
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                    这里给出双戒出来的激动时刻


                    来自Android客户端11楼2019-06-09 16:19
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                      锁定打空是因为魂二判定过于精细关系而且用方向键调整攻击方向这才是act游戏常见的……我双持细剑打到一把就计算一把打到两把才算两把威力难怪我总觉得威力不稳定


                      来自Android客户端12楼2019-06-09 16:19
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                        魂2在攻击开始后很难转换攻击方向 所以刺剑连续r1的话 就只能一直前刺 对面只要稍有侧向移动 你的后续攻击就会打空 最明显的就是猛男空降了 基本打不到人 因为下落过程中不能调整攻击方向 不像3代 甚至能转个身


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2019-06-09 17:45
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                          魂2玩家的锁定的确不好用,连续攻击调摇杆也只能小幅度转向,而小怪百里开外能一箭射爆你的狗头并产生大硬直


                          IP属地:浙江14楼2019-06-09 20:37
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                            基本认同,boss战滥竽充数的太多,导致本体没太多出彩的boss战。锁定和攻击动作比较迷。但是本身流程够长,武器系统丰富,收集要素多,所以魂2其实是三部曲中单机可玩性最高的一部。不过魂2后期制作缩水我也觉得很可惜,王城明明那么重要,却做得那么小气,好像在钻地洞一样,令人失望。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-06-09 21:00
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                              2025-07-27 14:45:22
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                              可是我玩3主要是联机啊当太阳多快乐,人比2多一倍?


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2019-06-09 22:40
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