不死灰烬
速度快价格高,伤害中等命中很高,小体型高血量。
不得不说战争模拟器类的游戏总是会给人搞出一些眼前一亮的设定,恶魔领主设定的像个杂兵,反而是在各个作品中担当杂鱼的小骷髅在这游戏里变得特别牛皮,反而给人一种精英步兵的感觉。
没错,该单位就是全游戏最贵的步兵,价格高达22,连击倒猩猩都自愧不如,鬼畜一般的攻击速度让它在小型单位混战、单挑中处于优势,疯狗一样的跑速和出手速度以及只防守侧面的盾牌让他在对付远程时比较给力,相信打过亡灵战役的人主玩弓箭手时都被它恶心过,嗖的冲进后排就是一顿砍瓜切菜,中两三箭还不会死,真就是不死人呗。
他的攻击速度和命中率是相当高的,吊打剑士、斯巴达等人,速度快到可以和骑兵碰一碰,一个小小杂鱼甚至可以吊打猛虎、训练有素的战士,把以往骷髅笨拙、缓慢、脆弱的形象全部改掉,怎么看都怎么像一个亡灵精英,但它偏偏还是一个杂鱼,在亡灵关卡大批出现,除了AOE简直势不可挡。
优点:速度快、血量高、命中高,混战、反蛇皮、反小型相当强力,围堵单体大型单位也很强,dps巨高,存活下来后对后排有很大威胁、也可以用来偷鸡,战士型刺客。
缺点:贵的一批,你能想象这么个小人价格就比得上一只大犀牛?体型太小是它最大的缺点,100元上以等价挑战往往打不赢任何单位,可以轻易的被反小型单位吊打,例如犀牛、大象、剑龙等aoe,单挑也容易被鳄鱼、冰龙、河马控死,作为一个20块的杂鱼让它当炮灰就是送,因此你得改变对骷髅炮灰形象的看法,在这个游戏小骷髅可是相当于精英战士般的存在,要好好运用。
小贴士:它是全游戏唯一不会流液体的单位(废话)它的速度太快导致它摔倒后会大跳起来。和恶魔领主一样,它也免疫毒液(废话!)它还有一个相当神奇的被动:自断手脚
当自己的某一个部位受到一定程度的攻击(和血量无关)就会断开,这会影响自己行动,但也减少了被咬到的几率(顺带一提断开的那些骨头依然和它的血量连接,断手断脚并不会减少受到的伤害,相反攻击地上那根骨头依然会对主人造成伤害,我亲眼看见恶魔领主从地上抓起一根骨头,一会儿后旁边的一个骷髅就炸了
)虽然以它那脆皮的样子,实战中就像异特龙丢骨头一样少见,但当血量翻了几十倍并放大之后你就可以看见这神奇的功能了,就像图中两相当喜感
ps:所有部位中只有头部、持剑的那只手永远不会断(嗝屁了当然会断了)它的盾牌只会保护身体左侧,因此混战的时候才能护主。

速度快价格高,伤害中等命中很高,小体型高血量。
不得不说战争模拟器类的游戏总是会给人搞出一些眼前一亮的设定,恶魔领主设定的像个杂兵,反而是在各个作品中担当杂鱼的小骷髅在这游戏里变得特别牛皮,反而给人一种精英步兵的感觉。
没错,该单位就是全游戏最贵的步兵,价格高达22,连击倒猩猩都自愧不如,鬼畜一般的攻击速度让它在小型单位混战、单挑中处于优势,疯狗一样的跑速和出手速度以及只防守侧面的盾牌让他在对付远程时比较给力,相信打过亡灵战役的人主玩弓箭手时都被它恶心过,嗖的冲进后排就是一顿砍瓜切菜,中两三箭还不会死,真就是不死人呗。
他的攻击速度和命中率是相当高的,吊打剑士、斯巴达等人,速度快到可以和骑兵碰一碰,一个小小杂鱼甚至可以吊打猛虎、训练有素的战士,把以往骷髅笨拙、缓慢、脆弱的形象全部改掉,怎么看都怎么像一个亡灵精英,但它偏偏还是一个杂鱼,在亡灵关卡大批出现,除了AOE简直势不可挡。
优点:速度快、血量高、命中高,混战、反蛇皮、反小型相当强力,围堵单体大型单位也很强,dps巨高,存活下来后对后排有很大威胁、也可以用来偷鸡,战士型刺客。
缺点:贵的一批,你能想象这么个小人价格就比得上一只大犀牛?体型太小是它最大的缺点,100元上以等价挑战往往打不赢任何单位,可以轻易的被反小型单位吊打,例如犀牛、大象、剑龙等aoe,单挑也容易被鳄鱼、冰龙、河马控死,作为一个20块的杂鱼让它当炮灰就是送,因此你得改变对骷髅炮灰形象的看法,在这个游戏小骷髅可是相当于精英战士般的存在,要好好运用。
小贴士:它是全游戏唯一不会流液体的单位(废话)它的速度太快导致它摔倒后会大跳起来。和恶魔领主一样,它也免疫毒液(废话!)它还有一个相当神奇的被动:自断手脚
当自己的某一个部位受到一定程度的攻击(和血量无关)就会断开,这会影响自己行动,但也减少了被咬到的几率(顺带一提断开的那些骨头依然和它的血量连接,断手断脚并不会减少受到的伤害,相反攻击地上那根骨头依然会对主人造成伤害,我亲眼看见恶魔领主从地上抓起一根骨头,一会儿后旁边的一个骷髅就炸了


ps:所有部位中只有头部、持剑的那只手永远不会断(嗝屁了当然会断了)它的盾牌只会保护身体左侧,因此混战的时候才能护主。
