公告
我发现这个帖子里对单位大小的定义太过模糊,因此特意例出此楼,决定通过此楼统一对单位体型的叫法。
(顺便说一下,金刚的力量就是被加强了,一拳打飞犀牛,巨人的乌鸦坐飞机也知道有什么用了,简单说就是他的那个神奇小跳动作是用来抱住小单位的,因此除了摁在地上摩擦之外他又获得了一个秒杀技能,只是命中率很低)
如何确定一个单位的大小?可以通过以下方式检验:
小单位:能否被金刚异特龙抛起、被巨人秒杀
中单位:能否让金刚使用流星连打山、背摔
大单位:能否让魔王使用回旋踢
巨单位:不吃金刚的背摔即可
如图一,他们都将被定义为“小体型”,其中大部分成员都可以被金刚、牛龙、异特龙抛起来,非常轻便,占比数最大,因此也可以再往下细分(注:图片忘了摆昆虫派系,它们全都是小体型,看似较大的甲虫也不例外)
图二则是中型单位,它们体积比较庞大,但是可以吃金刚的背摔,但不会被魔王使用回旋踢,三角龙和剑龙是个例外,它们不会触发背摔也不会吃回旋踢,因此受到的威胁更少。
图三就是大型单位,数量比较少,因为它们是中型与巨型单位之间的过渡单位,大部分针对巨型单位使用的技能也可以使用在它们身上,因此受到的威胁比较多(某些中型单位也一样)体型定位比较模糊,一些成员的体型看上去甚至不如一些中型单位,都可以吃魔王回旋踢,大象、魔王却可以吃金刚背摔。
图四,全 员 带 恶 人
不用多说了,感观上和之前三张图片有肉眼可见的区别,所有成员都不吃什么控制,其中又以金刚、九头蛇、腕龙为全游戏重量天花板。
(ps:图中有些单位只放了一些代表,例如体型清一色都是小型的猴子、人类)




我发现这个帖子里对单位大小的定义太过模糊,因此特意例出此楼,决定通过此楼统一对单位体型的叫法。
(顺便说一下,金刚的力量就是被加强了,一拳打飞犀牛,巨人的乌鸦坐飞机也知道有什么用了,简单说就是他的那个神奇小跳动作是用来抱住小单位的,因此除了摁在地上摩擦之外他又获得了一个秒杀技能,只是命中率很低)
如何确定一个单位的大小?可以通过以下方式检验:
小单位:能否被金刚异特龙抛起、被巨人秒杀
中单位:能否让金刚使用流星连打山、背摔
大单位:能否让魔王使用回旋踢
巨单位:不吃金刚的背摔即可
如图一,他们都将被定义为“小体型”,其中大部分成员都可以被金刚、牛龙、异特龙抛起来,非常轻便,占比数最大,因此也可以再往下细分(注:图片忘了摆昆虫派系,它们全都是小体型,看似较大的甲虫也不例外)
图二则是中型单位,它们体积比较庞大,但是可以吃金刚的背摔,但不会被魔王使用回旋踢,三角龙和剑龙是个例外,它们不会触发背摔也不会吃回旋踢,因此受到的威胁更少。
图三就是大型单位,数量比较少,因为它们是中型与巨型单位之间的过渡单位,大部分针对巨型单位使用的技能也可以使用在它们身上,因此受到的威胁比较多(某些中型单位也一样)体型定位比较模糊,一些成员的体型看上去甚至不如一些中型单位,都可以吃魔王回旋踢,大象、魔王却可以吃金刚背摔。
图四,全 员 带 恶 人

不用多说了,感观上和之前三张图片有肉眼可见的区别,所有成员都不吃什么控制,其中又以金刚、九头蛇、腕龙为全游戏重量天花板。
(ps:图中有些单位只放了一些代表,例如体型清一色都是小型的猴子、人类)



