前田庆次安东尼三...吧 关注:22贴子:358

回复:三国志五完美修复版持续更新贴

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18.52更新
1、武将学习力重设,武将综合素质(四围最大值+四围平均值)/10,+野心,+冷静(含暗加)
2、冷静暗加重设:兵法、阵法、沉着、沉着+鬼谋、神算*2、神算+天文、神算方式占卜;暗加冷静
冷静值每提高一点,增加防突击能力10%;学阵几率1%;
3、武将捕获敌将,只可学会对方出阵阵型,学不会其他阵型;
4、学阵几率为学习力%;野心、冷静、综合素质决定学阵几率;


IP属地:北京47楼2021-08-22 18:53
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    18.53更新
    1、训练中,执行武将的武力和被训部队的武将统御共同发挥作用,决定训练效果(原版都是靠武力);这样教头可以武力高,统兵将领还是要统御高;
    2、训练与自动训练中,训练度和士气不突破100;
    3、战斗中全歼敌军部队,训练+2,训练最高可达120;
    4、战斗中所有功绩,士气增加均以120为上限,增加幅度同原版;


    IP属地:北京48楼2021-08-22 18:57
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      18.54
      1、修订自动训练中,士气可突破100的bug


      IP属地:北京49楼2021-08-22 18:57
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        18.55版更新:
        1、修订了雷神武将肉搏中出暴击,敌军必全部消灭的问题;
        2、改为雷神武将肉搏暴击,雷击、混乱,12倍伤害;
        3、正常武将暴击,3倍伤害;


        IP属地:北京50楼2021-08-22 21:23
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          18.56更新:屯田升级为太守技
          1、武将自己、太守、或国君所在城相国,有屯田技能,均可实现屯田;
          2、三种难度下,AI屯田效果为玩家1、2、4倍;
          3、屯田技能简化为:统军+农桑


          IP属地:北京51楼2021-08-22 23:20
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            18.57更新:聚义升级为太守技
            1、武将自己、太守、或国君所在城相国,有聚义技能,均可实现自动增兵,兵额为武将野望+势力声望;
            2、三种难度下,AI聚义效果为玩家1、2、4倍;
            3、聚义技能加强为:统军+勇武+仁德


            IP属地:北京52楼2021-08-22 23:22
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              18.58更新:武将技能多出
              1、学满6个武将技后,武将按资质可多学技能,每次随机;
              本版需相应调整剧本技能设定,慎重更新


              IP属地:北京53楼2021-08-23 15:52
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                18.59更新:
                修复了自动募兵溢出bug


                IP属地:北京54楼2021-08-23 16:36
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                  18.60更新
                  1、取消万能技能0X00
                  2、取消随机技能0X00
                  3、万能技能为特技,可通过头像指定,结尾加FF FF即可任意扩充


                  IP属地:北京55楼2021-08-24 10:21
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                    18.61更新
                    1、勇名上限扩展(但超出1万不显示),每1000点暗加1点统御;
                    2、武将天生四围修订为武、智、政、统,去掉魅力,对应工作交给野望;


                    IP属地:北京56楼2021-08-24 10:23
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                      18.62更新
                      1、修订自动招兵溢出BUG
                      2、勇名暗加上限修订为5万(统御最高暗加50点)


                      IP属地:北京57楼2021-08-24 10:24
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                        18.63
                        1、人物面板扩展纵横向


                        IP属地:北京58楼2021-08-24 10:25
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                          18.64
                          1、统御正常显示(排序)
                          2、人物面板函数迁移重构ing,仅完成头像
                          18.64B
                          1、人物面板继续使用老版


                          IP属地:北京59楼2021-08-24 10:27
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                            18.65更新
                            1、武将资质不再用电脑设定,改为武将能力决定;(培养起来更有趣)
                            2、学习技能函数修改,武将等级6以上,可以学习6个以上技能,新技能随机且不重复;
                            3、武将学习力重设,与最高能力、智力、四围平均值、野心、冷静,加权而来,可以提高学阵能力,降低学技能所需经验,提高单挑胜利加武力几率;
                            4、学习越靠后的技能,所需经验越多,第一个是500-3000之间的值(由武将学习力决定),第N个技能所需经验为N!乘此值;


                            IP属地:北京60楼2021-08-24 23:34
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                              18.66更新
                              1、武将等级细化,能力越高,升级所需能力越少;(四围平均值+最大值)/2
                              30及以下,等级1
                              等级2、3,每级需要12能力;30-54
                              等级4、5,每级需要10能力;55-75
                              等级6、7,每级需要8能力;76-92
                              等级8、9,每级需要7能力;93-107
                              等级10、11,每级需要6能力;108-120;
                              等级12、13,每级需要5能力;121-131
                              等级14、15,每级需要4能力;132-139;
                              等级16及以上,每级需要3能力;140及以上
                              以上能力指包括暗加、宝物后的武智政统


                              IP属地:北京61楼2021-08-24 23:42
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