小小梦魇2 结束
目前为止这游戏还是只有本体,也没有DLC的计划,通关速度还是很快
要说相比1代的话,这个游戏在谜题设计上还是有进步的,因为多了同伴的原因,很多地方就出现了可以合作的内容,谜题的设计空间可以更大,范围更广,不过相比1代来说,2代最多最明显的应该是各类陷阱,初见杀比起1代是显著增多了,不少场景也看的更渗人一些,比如医院没有被光照到就疯狂跑动的病人
虽说小小梦魇本身也没多少剧情,不过2代还是设计为1代的前传,拓展了1代主角小六在1代故事线之前所做的事情,2代的主角在最后被1代主角所背叛,被永远困在噩梦里逐渐长大变成了曾经遇到的BOSS,可以说是设计了一个蛮黑的剧情轮回吧,而至于背叛的原因玩家们各有各的说辞这个也没有个统一的说法,但1代主角背叛加上她在1代里的作为不得不说是越描越黑了。。。
目前为止这游戏还是只有本体,也没有DLC的计划,通关速度还是很快
要说相比1代的话,这个游戏在谜题设计上还是有进步的,因为多了同伴的原因,很多地方就出现了可以合作的内容,谜题的设计空间可以更大,范围更广,不过相比1代来说,2代最多最明显的应该是各类陷阱,初见杀比起1代是显著增多了,不少场景也看的更渗人一些,比如医院没有被光照到就疯狂跑动的病人
虽说小小梦魇本身也没多少剧情,不过2代还是设计为1代的前传,拓展了1代主角小六在1代故事线之前所做的事情,2代的主角在最后被1代主角所背叛,被永远困在噩梦里逐渐长大变成了曾经遇到的BOSS,可以说是设计了一个蛮黑的剧情轮回吧,而至于背叛的原因玩家们各有各的说辞这个也没有个统一的说法,但1代主角背叛加上她在1代里的作为不得不说是越描越黑了。。。