2023年的游戏记录大概就是如此了,相对2022年来说,感觉上,游戏投入的时间没有之前那么多了 2023年确实是游戏玩家狂喜的一年,好游戏出的很多,其中质和量都出色的游戏也多,让人感觉玩不过来,就算是到了明年还是会继续玩2023年的游戏的玩家应该不在少数
我个人在2023年也还是以补旧坑为主,希望能在明年完结掉几个2023甚至再往前的重量级作品吧。。。
个人今年玩过的优秀作品:
《黑暗之魂1 remastered》,或许是制作技术上的不足,反而让地图的体验成为了黑魂里的独一份,个人觉得正是这份独特的体验,即便数年之后魂1明显落后于时代,它的地图设计也依旧值得人再次玩上一遍
《最终幻想起源 天堂的陌生人》,忍者组真正的大成作品,加入了FF的职业,拓宽了忍者组发挥的可能,玩起来在内容丰富度上不输仁王2,但是DLC的难度设计师是败笔
《星球大战绝地:幸存者》,重生大概是EA最后的良心(不谈APEX),在探索,战斗,攀爬跑酷方面全方面提升的绝地二代,加以更优秀的表演,全程玩下来我是没感觉疲劳过的
个人今年玩过的遗憾作品:
《奇异人生:本色》,zzzq入脑,剧情很淡,多次触发雷点,今年玩过最烂的作品
《黎之轨迹2:绯红原罪》,剧情信息少+角色OOC,战斗物理法爷明显的不平衡,一个剧情DLC就能说完的事扯了一个游戏的量,外加高昂的售价,即使是优秀的羁绊剧情也不足以弥补这些问题
《最终幻想16》,三部作品里评价最高的作品,也是我最失望的作品,吉田直树充分应用他在FF14制作过程中得到的“弱保软”经验,将游戏的可玩性拉到了一个家庭主妇都能轻松上手,但上限并不高的局面,剧情上不仅把男主做成了FF14 2.0的工具人主角,关键配角里“男配作用明显高于女主”这点也颇有近几年FF14主线的味道,让人很担心FF14的7.0呦
今年期望:
完结《荒野大镖客2》《艾尔登法环》《塞尔达传说:王国之泪》等几个内容颇多的大作;
完结《艾夏的炼金工房》,能完成的话再考虑黄昏2;
期待《FF7 REBIRTH》和atlus的《暗喻幻想》。

我个人在2023年也还是以补旧坑为主,希望能在明年完结掉几个2023甚至再往前的重量级作品吧。。。
个人今年玩过的优秀作品:
《黑暗之魂1 remastered》,或许是制作技术上的不足,反而让地图的体验成为了黑魂里的独一份,个人觉得正是这份独特的体验,即便数年之后魂1明显落后于时代,它的地图设计也依旧值得人再次玩上一遍
《最终幻想起源 天堂的陌生人》,忍者组真正的大成作品,加入了FF的职业,拓宽了忍者组发挥的可能,玩起来在内容丰富度上不输仁王2,但是DLC的难度设计师是败笔
《星球大战绝地:幸存者》,重生大概是EA最后的良心(不谈APEX),在探索,战斗,攀爬跑酷方面全方面提升的绝地二代,加以更优秀的表演,全程玩下来我是没感觉疲劳过的
个人今年玩过的遗憾作品:
《奇异人生:本色》,zzzq入脑,剧情很淡,多次触发雷点,今年玩过最烂的作品
《黎之轨迹2:绯红原罪》,剧情信息少+角色OOC,战斗物理法爷明显的不平衡,一个剧情DLC就能说完的事扯了一个游戏的量,外加高昂的售价,即使是优秀的羁绊剧情也不足以弥补这些问题
《最终幻想16》,三部作品里评价最高的作品,也是我最失望的作品,吉田直树充分应用他在FF14制作过程中得到的“弱保软”经验,将游戏的可玩性拉到了一个家庭主妇都能轻松上手,但上限并不高的局面,剧情上不仅把男主做成了FF14 2.0的工具人主角,关键配角里“男配作用明显高于女主”这点也颇有近几年FF14主线的味道,让人很担心FF14的7.0呦
今年期望:
完结《荒野大镖客2》《艾尔登法环》《塞尔达传说:王国之泪》等几个内容颇多的大作;
完结《艾夏的炼金工房》,能完成的话再考虑黄昏2;
期待《FF7 REBIRTH》和atlus的《暗喻幻想》。
