
3.吸取能量
比较优质的0费输出。1费打5/8,消耗黏液时返还费用并且过一张牌。由于史莱姆的力量通常很高,所以只要提供黏液牌的密度足够,这张卡在前中后期都可以发挥出不低的过渡能力。在后期更是能打出像战士一样的小循环,最常见的是 腐蚀喷吐→吸取能量→舔舔+→腐蚀喷吐,在提供大量输出的同时可以多次触发黏液效果,依靠黏液装甲获得大量格挡。
前期没有暴食或者分裂:污泥时容易卡手,前期有多涨需要黏液的牌时容易卡手。由于打出就会消耗黏液,无法实现像双飞身踢一样的无限循环,一般不会带复数张。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:黏液密度够就可以带一张
升级优先级:很低,一般不会升级
强度:★★★★☆