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回复:全能的史王——崩坠史莱姆老大nosl全卡大型攻略

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6.重新考虑(上文已分析过)
随机分裂的专家史莱姆效果相比“分裂:专家“更差,而且本牌容易卡手,基本只相当于+1力量,甚至有时吸收水蛭/污泥史莱姆是副作用。而且本牌不升级不带有命令效果。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:基本不抓
升级优先级:很低,无其他牌可敲时可以升级
强度:☆☆☆☆☆


IP属地:广东61楼2022-07-05 20:16
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    7.回炉重造(上文已分析过)
    这张牌对比重新考虑提升了吸收的数量,但弊端仍然没变,而且费用有所提高,基本只适合于有革新+的牌组,由于单次打出提升力量较多,因此过渡能力略强于重新考虑
    过渡能力:★☆☆☆☆
    后期能力:★★☆☆☆
    抓取时机:有革新+或者生产史莱姆能力很强的牌组可抓
    升级优先级:很低,无其他牌可敲时可以升级
    强度:★☆☆☆☆


    IP属地:广东62楼2022-07-05 20:17
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      2025-07-09 07:01:19
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      六、黏液系列——发掘与舔舔
      产生黏液或与黏液共效的牌共37张,除去初始牌腐蚀喷吐,可抓取的黏液牌占到了36/70,数量众多,是史莱姆老大这一角色的主要机制之一。
      本部分提到的发掘舔舔是游戏后期提供黏液的主要手段,所以这里先行讲明。可抓取的舔舔系牌共计5张,发掘牌也共计5张,可以说每一局都会见到这其中的牌。
      舔舔系牌有如下特点:
      ①全部会提供黏液,全部是消耗牌,只能通过发掘来实现反复利用
      ②升级的效果全部为多过一张牌,不会提升数值
      发掘牌有如下特点:
      ①优先发掘有特效的舔舔系牌,普通无色舔舔的优先级最低
      ②已升级和未升级的舔舔系牌被发掘的优先度一致,是否被发掘到完全随机
      通过分析我们发现,发掘牌的强度与舔舔系牌直接挂钩,而且只要有一张舔舔系牌未升级,就会严重影响到发掘牌的强度·,因此舔舔系牌普遍具有非常高的敲位。


      IP属地:广东63楼2022-07-05 20:18
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        1.缠绕之舔、试探之舔、大舔特舔、轻咬舔舐、双重舔舔
        由于这五张卡非常相似所以放到一起说(注意轻咬舔舐也是舔舔牌)。
        这五张牌都是比较强大的中后期牌。它们都提供4点黏液,附带 1层易伤/4点格挡/1层虚弱(aoe) /1段输出/4点黏液,升级后可多过一张牌。全部为数据较低的0费牌,0费牌的重点就是要反复打出才能发挥效果,而配合发掘的舔舔牌往往有远高于正常0费牌的打出频率,因此它们的升级就显得十分必要,这是史莱姆很缺敲位的重要原因。
        一般只有后期才能做到这五张牌的高频使用,但是前期这五张牌也可以提供0费的黏液及状态支持,如果是升级过的也不占用卡位,因此在前期也有一定的作用。
        过渡能力:★★☆☆☆
        后期能力:★★★★★
        抓取时机:抓位比较高,如果是升级过的抓位更高。但整套牌组抓够三张即可,同时发掘三张已经足够。带有易伤或虚弱的舔舔抓一张足够,攻击和起甲的舔舔可以多抓,双重舔舔可有可无。
        升级优先级:极高,而且只要有一张没升级整体效果都会大打折扣,所以必须全部升级完毕
        强度:★★★★☆(双重舔舔没有特效,只配3星)


        IP属地:广东64楼2022-07-05 20:24
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          2.反刍
          相对不错的发掘牌,1费防8/11,发掘一张,和战士哥的耸肩无视数值相同,拥有一张舔舔+后还能附带一种特效,全期都拥有较稳定的发挥,由于史莱姆其他牌数值过高因此评价不如耸肩。
          过渡能力:★★★☆☆
          后期能力:★★★☆☆
          抓取时机:需要过渡用防御时抓取,有一张舔舔+时抓位更高
          升级优先级:只加数值,敲位较低
          强度:★★★☆☆


          IP属地:广东65楼2022-07-05 20:27
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            3.宴后甜点
            史莱姆老大唯一真神卡,完完全全的超模卡,实至名归的第一运转。Aoe打6/8 发掘2/3张。
            Aoe的属性和高于翻滚碾压的数值让这张卡在前中期就有所发挥。最强的是达到2/3张的恐怖发掘量,在中后期一张宴后甜点+的打出就可以带来三张的过牌以及三种的特效,可以说这一张卡就是集aoe、过牌、破人工、易伤、起防、黏液、多段输出、虚弱的超级融合怪,甚至发掘的舔舔牌还能把宴后甜点自己抽出来,也就是说可以一张牌实现多次的循环,堪称超模卡界的典范。
            这张卡后续的削弱可能会直接影响我对舔舔牌的看法。
            唯一的缺陷可能是养一张宴后甜点起码要敲四张牌,但体会过就可以知道这是完全值得的。
            过渡能力:★★★★☆
            后期能力:★★★★★
            抓取时机:见到就抓,但不建议超过2张,因为这张牌在舔舔牌全部消耗前可能会卡手,抓取过多会带来不必要的启动压力。
            升级优先级:很高
            强度:★★★★★


            IP属地:广东66楼2022-07-05 20:29
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              4.别浪费
              宴后甜点超低配版,多了一费,少了一段aoe输出,不敲还会消耗;唯一的优势是可以发掘出一大堆普通舔舔,只能说聊胜于无。重循环的卡多一费一般都是灾难,所以一般不会主动抓取。
              过渡能力:☆☆☆☆☆
              后期能力:★★☆☆☆
              抓取时机:一般不抓,从头到尾都没发掘可能会抓一张
              升级优先级:很高
              强度:★☆☆☆☆


              IP属地:广东67楼2022-07-05 20:30
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                5.
                循环再生
                比较优质的能力。有舔舔+可以发掘的情况下稳定提供1张过牌、4点黏液和一种特效,长线战斗可以有效防止鬼抽。
                过渡能力:★★★☆☆
                后期能力:★★★★☆
                抓取时机:有舔舔+时就可以抓一张,复数张也可以考虑
                升级优先级:从来不升,唯一一张敲了不如不敲的牌,固有的代价是,除非第一回合另外四张牌有一张舔舔+,循环再生才能在下一回合生效。也就是说升级的循环再生反而增加了鬼抽的概率。
                强度:★★★★☆


                IP属地:广东68楼2022-07-05 20:32
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                  2025-07-09 06:55:19
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                  6.饥饿冲撞(重复)
                  中等水平的过渡,基础数值11/14尚可,发掘的一张牌能带来起码4黏液的贡献,但还需要另一张牌来进行激发。
                  前期可能缺乏舔舔牌造成效果较差,因此常在已经抓过舔舔牌之后抓取。后期仅发掘一张牌随机性较高,而且由于给自身的3点伤害不适合反复打出,因此后期能力也比较有限。
                  过渡能力:★★★☆☆
                  后期能力:★★☆☆☆
                  抓取时机:前期缺少过渡时抓取,中期缺乏输出,且有足够舔舔牌或者有舔舔+时可以抓取
                  升级优先级:较低,敲牌只提升伤害
                  强度:★★★☆☆


                  IP属地:广东69楼2022-07-05 20:32
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                    今天到这里了
                    有希望加精吗 @叁贰贰贰玖


                    IP属地:广东70楼2022-07-05 20:35
                    收起回复
                      楼主我想问一下,狗圈对史莱姆算优质加费吗?或者说至少算添水那样可以选取的,而不是只能跳过的,就我的游玩体验,史莱姆相当缺费用,又有许多提升上限的能力牌,狗圈对史莱姆的影响并不算大,高数值让史莱姆完全可以在一回合出6张牌的限制下赢下游戏,可能是我进阶数比较低,所以想问一下


                      来自Android客户端71楼2022-07-05 20:45
                      收起回复
                        一个小问题,楼主的分裂牌一般拿几张呢?拿多了感觉容易鬼抽,拿得少又不敢带分而治之、统而御之,非常纠结


                        IP属地:广东来自Android客户端72楼2022-07-05 23:18
                        收起回复
                          开始更新了,感谢吧主的加精


                          IP属地:广东73楼2022-07-06 19:48
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                            七、黏液系列——黏液提供牌
                            能够生产黏液的牌共20张,除去发掘和舔舔牌外还有10张,包括1张初始牌,4张消耗/能力牌(含分裂:污泥),5张非消耗牌。
                            这些牌各有特色,但是提供黏液的频率大多不如发掘舔舔的配合。


                            IP属地:广东74楼2022-07-06 19:50
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                              2025-07-09 06:49:19
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                              1.腐蚀喷吐
                              初始牌,比较优质的牌,已升级的情况下前期基本抽到就可以提供6点伤害和2点回血,后期在牌组烧完后也与发掘牌有很好的配合,很容易达成 腐蚀喷吐——舔舔+——腐蚀喷吐的连续循环,提供大量黏液。
                              过渡能力:★★★☆☆
                              后期能力:★★★☆☆
                              抓取时机:初始牌
                              升级优先级:很高,前期普遍缺费的情况下多打一次腐蚀喷吐非常舒服,后期也可以融入循环。一般史莱姆出门第一个火堆回忆,第二个火堆就可以打碎红宝石敲腐蚀喷吐
                              强度:★★★☆☆


                              IP属地:广东75楼2022-07-06 19:51
                              收起回复