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回复:全能的史王——崩坠史莱姆老大nosl全卡大型攻略

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楼主加油!


IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-07-04 21:02
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    支持楼主。mod职业相对冷门,分享经验的人应当被支持。


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-07-04 21:20
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      2025-07-09 16:36:54
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      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2022-07-04 21:25
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        IP属地:广东来自Android客户端19楼2022-07-04 21:33
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          IP属地:陕西来自Android客户端20楼2022-07-04 21:37
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            9.啃噬
            较弱的卡,冲撞一般作为过渡卡抓取,因此不会抓太多,所以该牌卡手几率较大,在nosl的玩法下很难发挥。少数局可以使用啃噬给长矛冲撞减费以达成更多次循环。
            过渡能力:★☆☆☆☆
            后期能力:★☆☆☆☆
            抓取时机:不抓
            升级优先级:作为加费牌时必敲
            强度:★☆☆☆☆


            IP属地:广东21楼2022-07-04 21:48
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              10.翻滚碾压
              一张类似于铁斩波的卡,伤害5/7等于铁斩波,格挡伤害6/9略高于铁斩波。其优势在于其aoe的属性,以及防撞buff可以跨回合。弊端在于数值太低,而且没有冲撞牌时无法发挥防撞的效用。后期偶尔可以挡一下长矛冲撞。
              过渡能力:★★☆☆☆
              后期能力:★☆☆☆☆
              抓取时机:冲撞牌较多且缺乏aoe时抓取
              升级优先级:不敲,一般两次防撞足够
              强度:★★☆☆☆


              IP属地:广东22楼2022-07-04 21:50
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                10.鲁莽
                由于冲撞牌的密度通常较低,而且会对自身造成伤害,所以冲撞牌的复用性本来就不强,所以鲁莽的发挥空间就非常有限。而且冲撞牌都会多对自身造成一点伤害,这恰好会突破水蛭史莱姆带来的3点防御,虽然战损不高但是总让人感觉不太舒服。
                过渡能力:★☆☆☆☆
                后期能力:★☆☆☆☆
                抓取时机:基本不抓
                升级优先级:较低
                强度:★☆☆☆☆


                IP属地:广东23楼2022-07-04 21:52
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                  2025-07-09 16:30:54
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                  11.查找策略
                  这张牌可以带来非常夸张的过渡输出能力,产生的4张牌全部打出的基础伤害平均值就有52点,按照最低的伤害算也有恐怖的44点,这样夸张的输出在三层boss及以后也有机会发挥,但无法斩杀的情况下会污染牌库。
                  过渡能力:★★★★★
                  后期能力:★☆☆☆☆
                  抓取时机:抓位高,缺过渡输出就抓
                  升级优先级:很高,由于冲撞牌平均费用为1.5费,2费冲撞牌并不占少数,所以敲查找策略所减少的一费通常意味着可以多打出一张原本为两费的冲撞牌,也就是多打出16点以上的伤害,所以一般打完boss都会直接敲这张牌
                  强度:★★★★★


                  IP属地:广东24楼2022-07-04 21:55
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                    二、小史莱姆系列——分裂
                    含初始牌1张,非初始牌中能产生史莱姆的共计8张,共计占到可抓取牌总数的8/70,数量较少。
                    分裂牌整体的特点是:
                    ①绝大部分都是消耗,仅有搭档一张牌可以多次使用,但是搭档是两费牌比较笨重,因此史莱姆缺乏长期的稳定的分裂手段;
                    ②产量较小,除初始牌以外增加史莱姆的数量都是1个或0个(替换史莱姆),这让史莱姆老大无法快速的将小史莱姆堆满;
                    ③大部分都会直接命令,或者是升级后附带命令效果,这让这一系列牌在打出时就拥有了一定的效果,所以手感一般比较平滑。
                    ④配合的机制非常多,如潜力,吸收,命令,黏液。
                    由于不占卡位,打出平滑,而且配合的机制非常多,分裂牌普遍拥有较高的抓位。


                    IP属地:广东25楼2022-07-04 21:55
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                      1.分裂
                      一费产生两个史莱姆,性价比很高,缺点是当回合没有收益,中期缺少费用时偶尔不好打出。
                      过渡能力:★★★★☆
                      后期能力:★★★☆☆
                      升级优先级:较低,由于一般会拿复数分裂牌,该卡升级的效用不够明显
                      强度:★★★★☆


                      IP属地:广东26楼2022-07-04 21:57
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                        2.分裂:好斗
                        一费打10/15,产生一个好斗史莱姆,打出手感比较平滑。
                        过渡能力:★★★☆☆
                        后期能力:★★☆☆☆
                        抓取时机:抓位中等,前期见了就可以抓,中后期缺小史莱姆就抓
                        升级优先级:不敲
                        强度:★★★☆☆


                        IP属地:广东27楼2022-07-04 21:58
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                          分裂:水蛭
                          一费防6/9,产生一个水蛭史莱姆,打出手感平滑,生成唯一起甲史莱姆,前期可以当金属化,可以挡冲撞伤害,后期对于依赖潜力起甲的牌组作用极大。
                          过渡能力:★★★☆☆
                          后期能力:★★★★☆
                          抓取时机:抓位较高,缺小史莱姆就抓
                          升级优先级:很低,依赖潜力起甲时偶尔可以升级
                          强度:★★★★☆


                          IP属地:广东28楼2022-07-04 22:00
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                            4.分裂:污泥
                            一费打4/6,产生4/6黏液,产生一个污泥史莱姆,打出手感平滑,生成可以上黏液的史莱姆,前期可以稳定触发回血,后期可以破人工。
                            过渡能力:★★★★☆
                            后期能力:★★★☆☆
                            抓取时机:抓位较高,缺小史莱姆就抓
                            升级优先级:不敲
                            强度:★★★★☆


                            IP属地:广东29楼2022-07-04 22:01
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                              2025-07-09 16:24:54
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                              5.分裂:游击
                              一费aoe打6/9,产生一个游击史莱姆,打出手感比较平滑。。
                              过渡能力:★★★☆☆
                              后期能力:★★☆☆☆
                              抓取时机:抓位中等,前期见了就可以抓,中后期缺小史莱姆就抓
                              升级优先级:不敲
                              强度:★★★☆☆


                              IP属地:广东30楼2022-07-04 22:02
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