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对战以后会是宝可梦的核心吗?

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玩了很多年,第一次想入坑对战,所以问问


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2023-07-01 16:58回复
    一般公认的宝可梦四要素:收集/育成/交换/对战
    PVP对战一直是很重要的一环


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-07-01 17:06
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      2025-06-29 18:19:24
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      以前不是,现在不是,以后也不会是


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-07-01 17:57
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        不会是。但宝可梦的pvp是他可玩性的上限


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-01 18:23
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          感觉不会是


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-07-01 18:38
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            核不核心无所谓,玩得开心就好


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-07-01 18:49
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              反正官方是有这个趋向,最近几个世代都弱化了单机玩法,更多的是服务于对战培养


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-07-01 18:50
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                仅限宝可梦游戏来说,肯定是最有深度的玩法,动画这些衍生作品最大的看点也是对战。可惜可能永远不会大众化了


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-07-01 18:52
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                  2025-06-29 18:13:24
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                  核心永远是收集刷异色


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-07-01 18:54
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                    对战不一直是核心吗


                    来自Android客户端10楼2023-07-01 18:57
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                      趋势是这样 其他玩法越来越简洁 孵蛋刷闪都简单多了 主推对战了


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2023-07-01 19:00
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                        以游戏设计来说是,以对战人头数占比来说不是


                        IP属地:广东12楼2023-07-01 19:02
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                          对战是核心玩法,但是对战人数占比少


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-07-01 19:25
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                            永远都不会,这游戏的对战玩家只占5%不到


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-07-01 20:51
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                              2025-06-29 18:07:24
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                              对战自从第四代开始一直游戏的核心之一 收集和对战


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-07-01 20:55
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