
看到这张唐氏玩意我都气的笑出声。
0c3,给你幽默完了,这烂怂卡的牌效比低的要死,偏偏还依赖反复打出才能成长,就故障鸡掰人那唐氏运转能力这卡要多久才能成长起来,难不成你一局能抓十张爪击吗?玩灼热一局走十个火堆倒是很正常的,但是玩爪击一局抓十张爪击,我看还是买彩票中头奖的可能性更大。就算有万物,万物充其量只能多让他打出一次,然后万物就下去了,这卡根本不是一张万物就能救的了的,早点进棺材埋土里才是他真正的归宿。
重编程领域大神表示,伤害不如打击的东西。下面我们来看一下爪击的成长,如果我们卡组里的所有攻击卡都是爪击的话,我们可以认为打出一张爪击约等于+2力。那么,我们通常情况下,卡组里能有一半的攻击卡是爪击都好了,甚至说再怎么找也是1/3,1/4甚至1/5。那么出一张爪击只能等效于加0.2到0.3力,敲了还不提升效率,而我们重编程+一张就能加2力2敏,爪击效率一坨屎,感觉不如重编程。爪击唯一的解决办法就是效率不够,数量来凑,你有一张爪你怕觉醒者,你有十张爪觉醒者怕你,但是你不抓第一张爪,哪来的第二张爪呢?