飞行无用主要在投资上,照你说的同等资源投入。
1.无飞行环境怎么办?面对苏晓之前无数boss战都是小房间进行,而你所说的大狙需要具备:长时间稳定飞行+隐匿的投资,在这基础上再来攻击力增长?solo,boss几乎不可能,大团的资源获取速度怎么跟苏晓同一梯队?
2.远距离攻击伤害赋值增长怎么办?轮回给的是狙击炮,如果还要增长就是所谓符文、特殊能量、因果等,要么给奥数永恒星之上再来个势力(否则狙击的低门槛没法爷啥事),要么就是数值崩坏。
3.书中变种远程就是“法爷”,只是因克制关系不显露罢了,没克制关系时参考元素女和苏晓同队打野兽,自由发挥的情况下不计斩杀,苏晓输出都比不上。
4.狙击系在轮回里面不显露的主要原因是1.苏晓克制、2.上限太低、3.消耗太大。而苏晓之所以是近战无敌,原因是大量资源投入被动,导致他输出高且稳定。远程系的输出要么受限于材质,要么受限于能量(类血气系)。而法爷则是官方认证的外挂(元素吞噬,调动)
1.无飞行环境怎么办?面对苏晓之前无数boss战都是小房间进行,而你所说的大狙需要具备:长时间稳定飞行+隐匿的投资,在这基础上再来攻击力增长?solo,boss几乎不可能,大团的资源获取速度怎么跟苏晓同一梯队?
2.远距离攻击伤害赋值增长怎么办?轮回给的是狙击炮,如果还要增长就是所谓符文、特殊能量、因果等,要么给奥数永恒星之上再来个势力(否则狙击的低门槛没法爷啥事),要么就是数值崩坏。
3.书中变种远程就是“法爷”,只是因克制关系不显露罢了,没克制关系时参考元素女和苏晓同队打野兽,自由发挥的情况下不计斩杀,苏晓输出都比不上。
4.狙击系在轮回里面不显露的主要原因是1.苏晓克制、2.上限太低、3.消耗太大。而苏晓之所以是近战无敌,原因是大量资源投入被动,导致他输出高且稳定。远程系的输出要么受限于材质,要么受限于能量(类血气系)。而法爷则是官方认证的外挂(元素吞噬,调动)