
最优质的一集。j10a的加入着实让牢中的顶喷站起来了,而随着新版本更多强力顶喷的加入,如今的j10a还有几成实力呢?
单项:
1、机体性能【3.5/5】
j10a的总体机动性能和jas39类似,也是攻角战神,但区别在于j10a的产能更足,加速更快,能量恢复的速度快出鹰狮一大截,但一旦突破1.15马赫,j10a就会如同被一双无形的大手抓住一般很难再继续提速,尤其是在挂满2+6的配置下,即使是6000m飞到1.4马赫都需要很长的时间。实战中,j10a在中高空连续机动中可以一直保持1.15马赫的速度,哪怕满杆机动也只需一小段时间的平飞就能迅速恢复,不过想要继续提速却是难上加难。值得一提的是,j10a的油量并不多,满油+副油箱在大图中都会显得有点捉襟见肘。
2、态势感知能力【3.5/5】
j10a的雷达在战雷里是N010类似物,宽扫频率慢且垂直范围小,窄扫个人觉得又有点过宽了,而且这雷达的更新速度有点慢,体现在游戏里就是获取速度和信息更新的速度偏慢,头瞄也有点不那么跟手,此外这个雷达的最大扫描距离只有50km,比北约常见的76km少了一截,遇到850+相对速度的目标有时还会因更新频率不足被略掉。相对的,这个雷达不太容易锁到对面的导弹,还拥有±85°的夸张范围,这意味这j10a几乎可以一边39一边跟踪敌机,在拼39时也能更快的使用头面锁定敌机。j10a拥有一个数字化的rwr,但体感这个rwr的垂直范围属实有点小,往往一个侧滚就看不见msl信号了。
3、武器系统【4.5/5】
pl12系列作为牢中的专武,在120狠狠挨刀之后,几乎就是游戏里综合性能最强的主动弹,加速、近距离过载能力都完胜120的同时,远距离存速也没差多少,更何况j10a能挂6颗pl12,真的算得上武德充沛。高额的载弹量不仅拔高了下限,也能让j10a从容的对高速敌人进行压制,从而弥补极速的不足,近距离的强过载和加速能力配合j10a离谱的头瞄范围,可以让j10a不惧任何39对抗。相对的,pl5e2在j10a上表现就比较中规中矩了,暴力的加速和魔法阻力可以让pl5e2当一个小et用,但近距离过载锁限制了pl5e2在狗斗和截射时的发挥,而布置位置便秘的23炮在近距离格斗时属实称不上好用,导致j10a虽然能在狗斗里拿到优势,却不太容易迅速解决敌人。
总评:
1、进攻能力【8.5/10】
尽管有着极速不足的问题,j10a依旧有着全游顶尖的输出能力,其中很大一部分功劳在于pl12强力的性能和多达6
发的载弹量,以致于在同样6+2的配置下,个人认为j10a将进攻转化为人头的效率甚至要高于台风。两枚pl5e2也是锦上添花的存在,用来处理贴地的飞机也相当好用,唯一不太舒服的地方就是那门双管23,个人建议能开雷达辅助瞄准还是尽量开上。
2、生存性【6.5/10】
72发的单抛抗干扰尽管效率不错,但数量实在不是很够,用的时候一定要精打细算,此外极速的限制也使得j10a在正面对抗时往往也是处于先防御再反击的地位,好在j10a强大的攻角能力能够迅速的完成攻防转换,至少干扰物还有得抛时生存性还是不错的,不过与鹰狮类似,j10a也很难从敌人的追击中逃离,油量的限制也让j10a没法大范围的对敌人进行拖带。
3、上手难度【6/10】
想要成为金头盔也并不是那么容易的事情,不过j10a自身的性能除极速以外并无明显短板,以至于其同样能胜任从中高空对抗到低空团战的各种角色。驾驭j10a需要的更多是对局势的判断和防御的时机,之所以给到6分是因为我认为j10a是一架上限很高的飞机,可以做到每一颗导弹都有不小概率击落敌机,而非仰赖敌人的操作水平。