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回复:“风暴来袭”版本顶喷盘点

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cy,lz更了踢我


IP属地:山东来自Android客户端32楼2025-01-03 13:04
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    cy


    IP属地:广西来自Android客户端33楼2025-01-03 13:13
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      2025-07-13 22:45:37
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      IP属地:重庆来自Android客户端34楼2025-01-03 13:56
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        如果没有下一集的话,wtx


        IP属地:吉林来自Android客户端35楼2025-01-03 14:46
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          楼主下面呢


          IP属地:海南36楼2025-01-03 15:01
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            楼主下面呢


            IP属地:湖北来自Android客户端37楼2025-01-03 15:39
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              作为游戏里第一批全动鸭翼的飞机,鹰狮c也是跨越半主动弹和主动弹版本的老飞机了,其中英国的南非jas39c打的是短矛导弹(类德比换皮),其他鹰狮打的是aim120,这里就一并说了。
              单项:
              1、机体性能【3/5】
              平心而论,鹰狮的机体性能并非十分不堪,全速段可用攻角都很可观,问题出在严重的掉速和产能不足,这一点反应到实战里就是但凡有点高度,鹰狮只要做机动就很容易掉到八九百表速,而且只要爬升加速就会变得很慢,在高空进行连续的39攻防转换时,会明显感觉飞机有点上气不接下气了,哪怕是低空混战,鹰狮在跟人狗完一圈后,也没有办法追上哪些想脱离的产能怪物。油量对鹰狮的机动性能影响尤其显著,10分钟油和20分钟油手感都完全不一样了,更别提带一个副油箱。
              2、态势感知能力【4/5】
              鹰狮的雷达搜索范围、频率都和台风很像,宽扫有点慢,窄扫垂直范围又有点小,不过跟台风的脑溢血雷达不一样,鹰狮的雷达并没有那些奇奇怪怪的bug,扫描、跟踪的速度基本都是标准水平,考虑到鹰狮较少参与远距离的作战,这样的雷达表现已经是非常够用了。鹰狮的rwr参考f16c,也是正常水平。
              3、武器系统【2.5/5】
              武备可以说是鹰狮最大的短板了,尤其是数量上的不足。固定2+4的配置导致鹰狮的每一发导弹都弥足珍贵,这是南方鹰狮的短矛和其他鹰狮的120都要面对的问题,其中120虽然具有更好的射程和更长的动力段,可以让鹰狮不至于完全失去bvr能力,但4发的载弹量实在经不起消耗,短矛在10km左右的表现还算可圈可点,但是短矛没有米卡那样暴力的加速和过载能力,大离轴发射时大部分动力段都会消耗在转向中,9m作为一款加速相当慢的导弹,也没法让鹰狮追上想要脱离的对手。
              总评;
              1、进攻能力【5/10】
              毫无疑问,鹰狮是一架缺乏主动进攻能力的飞机,不仅是载弹量的限制,机体的限制也使得其更适合用防御反击的打法来拖近与敌人的距离从而提高命中率,最大限度的利用自身优秀的攻角能力。实际体验中,往往会出现39防御完,等恢复能量再进场时,要么敌人已经被消灭完了,要么队友已经一波送完了的尴尬场面。
              2、生存性【8/10】
              得益于超高容量干扰物的BOL挂架和全速段可用的攻角能力,鹰狮的自保能力还是相当不错的,娇小灵活的机身在利用多径杂波时也非常得心应手,不过要尽量避免与敌人进入垂直机动,且一旦陷入与多个敌人的交战就很难靠自身速度脱离。
              3、上手难度【6/10】
              由于挂载和机体的限制,鹰狮往往在中低空与敌人进行抵近作战,尽管鹰狮的辅助设备还算全面,但如何去靠手中有限的武器去突破敌人内圈,并想办法生存下来始终是个问题,因此鹰狮对玩家近距离的防御机动、局势判断能力、目标选择都有一定的要求。


              IP属地:湖北38楼2025-01-03 15:44
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                lz下面没有了


                IP属地:河南来自Android客户端39楼2025-01-03 16:30
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                  2025-07-13 22:39:37
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                  IP属地:广东来自Android客户端40楼2025-01-03 16:32
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                    最优质的一集。j10a的加入着实让牢中的顶喷站起来了,而随着新版本更多强力顶喷的加入,如今的j10a还有几成实力呢?
                    单项:
                    1、机体性能【3.5/5】
                    j10a的总体机动性能和jas39类似,也是攻角战神,但区别在于j10a的产能更足,加速更快,能量恢复的速度快出鹰狮一大截,但一旦突破1.15马赫,j10a就会如同被一双无形的大手抓住一般很难再继续提速,尤其是在挂满2+6的配置下,即使是6000m飞到1.4马赫都需要很长的时间。实战中,j10a在中高空连续机动中可以一直保持1.15马赫的速度,哪怕满杆机动也只需一小段时间的平飞就能迅速恢复,不过想要继续提速却是难上加难。值得一提的是,j10a的油量并不多,满油+副油箱在大图中都会显得有点捉襟见肘。
                    2、态势感知能力【3.5/5】
                    j10a的雷达在战雷里是N010类似物,宽扫频率慢且垂直范围小,窄扫个人觉得又有点过宽了,而且这雷达的更新速度有点慢,体现在游戏里就是获取速度和信息更新的速度偏慢,头瞄也有点不那么跟手,此外这个雷达的最大扫描距离只有50km,比北约常见的76km少了一截,遇到850+相对速度的目标有时还会因更新频率不足被略掉。相对的,这个雷达不太容易锁到对面的导弹,还拥有±85°的夸张范围,这意味这j10a几乎可以一边39一边跟踪敌机,在拼39时也能更快的使用头面锁定敌机。j10a拥有一个数字化的rwr,但体感这个rwr的垂直范围属实有点小,往往一个侧滚就看不见msl信号了。
                    3、武器系统【4.5/5】
                    pl12系列作为牢中的专武,在120狠狠挨刀之后,几乎就是游戏里综合性能最强的主动弹,加速、近距离过载能力都完胜120的同时,远距离存速也没差多少,更何况j10a能挂6颗pl12,真的算得上武德充沛。高额的载弹量不仅拔高了下限,也能让j10a从容的对高速敌人进行压制,从而弥补极速的不足,近距离的强过载和加速能力配合j10a离谱的头瞄范围,可以让j10a不惧任何39对抗。相对的,pl5e2在j10a上表现就比较中规中矩了,暴力的加速和魔法阻力可以让pl5e2当一个小et用,但近距离过载锁限制了pl5e2在狗斗和截射时的发挥,而布置位置便秘的23炮在近距离格斗时属实称不上好用,导致j10a虽然能在狗斗里拿到优势,却不太容易迅速解决敌人。
                    总评:
                    1、进攻能力【8.5/10】
                    尽管有着极速不足的问题,j10a依旧有着全游顶尖的输出能力,其中很大一部分功劳在于pl12强力的性能和多达6
                    发的载弹量,以致于在同样6+2的配置下,个人认为j10a将进攻转化为人头的效率甚至要高于台风。两枚pl5e2也是锦上添花的存在,用来处理贴地的飞机也相当好用,唯一不太舒服的地方就是那门双管23,个人建议能开雷达辅助瞄准还是尽量开上。
                    2、生存性【6.5/10】
                    72发的单抛抗干扰尽管效率不错,但数量实在不是很够,用的时候一定要精打细算,此外极速的限制也使得j10a在正面对抗时往往也是处于先防御再反击的地位,好在j10a强大的攻角能力能够迅速的完成攻防转换,至少干扰物还有得抛时生存性还是不错的,不过与鹰狮类似,j10a也很难从敌人的追击中逃离,油量的限制也让j10a没法大范围的对敌人进行拖带。
                    3、上手难度【6/10】
                    想要成为金头盔也并不是那么容易的事情,不过j10a自身的性能除极速以外并无明显短板,以至于其同样能胜任从中高空对抗到低空团战的各种角色。驾驭j10a需要的更多是对局势的判断和防御的时机,之所以给到6分是因为我认为j10a是一架上限很高的飞机,可以做到每一颗导弹都有不小概率击落敌机,而非仰赖敌人的操作水平。


                    IP属地:湖北41楼2025-01-03 16:59
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                      楼主健身回来了,马上开更


                      IP属地:湖北来自Android客户端42楼2025-01-03 19:38
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                        甲虫切hdn就可以90+km稳定锁定了,反正远距离场景用得上的就是迎头,其实看的比f15的apg70距离还远


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2025-01-03 19:52
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                          我的神中神阵风呢


                          IP属地:福建来自Android客户端44楼2025-01-03 20:12
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                            作为“风暴来袭”版本的另一位新秀,阵风在正式服更新后获得了一波加强,导弹数量、干扰物数量、雷达都经过一轮增强,作为战雷里目前单价最贵的飞机,阵风在空历的表现到底如何呢?
                            单项:
                            1、机体性能【4.5/5】
                            尽管m88发动机在三次元老被诟病产能不足,但至少在战雷里,阵风的产能是完全够用的,限制阵风的最大问题就是1380红表的最大极速,除非你真的爬的很高,不然阵风随随便便就能加速到红表,而且很快就会飞到解体,这一问题在低空尤为严重。与此相对的,阵风的机动性能相当逆天,攻角战神中的攻角战神,600速以上和另一位幻神台风都是伯仲之间,但是阵风没有台风和j10a那样在低速下强抬头的魔法能力,即便如此,阵风也是仅次于台风的机动领域大神了。
                            2、态势感知能力【5/5】
                            作为唯一顶着AESA的顶喷,即便毛子一阵乱做,阵风的态势感知能力无疑也是z全游最强的,宽扫尽管频率有点慢,但是范围巨大,31°的超大垂直范围不会漏过低空爬虫,窄扫频率和范围也都很舒适,更何况AESA特有的TAS功能可以实现无缝的信息更新,头瞄反应迅速且拥有一个超高的仰角。此外阵风的无死角rwr还集成了红外告警和导弹逼近告警,被动索敌可谓也是拉满了,即便阵风也有令人脑溢血的头瞄切ir的问题,不过依然值得给到5分。
                            3、武器系统【4.5/5】
                            阵风在牢近卫的冲击下,成功获得了8个挂点,可以选择8+0~6+2等挂载,而伴随载机性能的提高,米卡导弹再也不是印象中10km内的短手导弹,阵风上的米卡完全有能力在高空去攻击25km外的敌人,得益于其超快的加速,15km内发射的米卡留给对手的反应时间会比同高同速的120、pl12少接近两秒,使得敌人更难做出标准的39规避。相比之下,魔术2在阵风上没有那么亮眼,由于矢量的米卡打除了贴地和39线上的敌人全距离表现都更好,魔术2更多的是用来处理贴地的敌人,由于阵风极速的原因,或许一款手更长的红外弹会更适合一些。GIAT30机炮的纸面性能很好,但是弹链全匿踪且备弹太少,一两个短点就打没了,建议还是套上雷达辅助再打。
                            总评:
                            1、进攻能力【8.5/10】
                            阵风在除了远距离抽奖以外的各个环节都表现的得很好,而相当优秀的产能也赋予了阵风主动上高迎敌的能力,米卡+魔术2的组合拥有相当高的人头转化效率,非要说阵风在进攻端有什么短板,还是牵扯到难绷的解体速度导致阵风在低空撵上敌人,以及头瞄自动切ir的问题,这个问题在交战距离偏远的台风上都相当难受,发射在经常于敌人刺刀见红的阵风上是真的会让人两眼一黑。
                            2、生存性【8.5/10】
                            阵风虽然在正式服得到了16+36+112的总干扰数量,但说实话112发的双抛小箔条并不是非常够用,如果箔条热诱一起打,那热诱也很容易打光。不过阵风的被动防御能力拉满,加上优秀的全速段机动,只要干扰物没有打完,还是很难被对面击杀的,此时最大的敌人反而是阵风自己的发动机,要时刻注意不要在下高时把自己冲断了。
                            3、上手难度【3.5/10】
                            只要掌握了最基本的39规避机动,加上了解米卡在各个高度下的性能,阵风玩起来其实是非常解压的一架飞机,只需要向所有胆敢进入你20km内的敌机派送米卡就行了,导弹来了就39,而且容错率很高,附近没人就往人多的地方去,外加时刻注意自己的表速,无论是选择上高对抗、中空卡航迹云还是低空混战,阵风都是相当有强度的一架飞机。


                            IP属地:湖北46楼2025-01-03 20:28
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                              2025-07-13 22:33:37
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                              突然发现肥皂系好像被我忘了,这下要云评的飞机又变多了


                              IP属地:湖北47楼2025-01-03 20:36
                              收起回复