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回复:【照我以火】新人diyer试图写点什么

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黄月英 三玦汉 七窍玲珑
集智
当你使用锦囊牌时,你可以摸一张牌;摸牌阶段,你可以改为视为使用一张观看X张牌的【洞烛先机】。(X为你上次发动本技能后弃置牌数)
奇才
锁定技,其他角色不能弃置或获得你装备区里的牌;游戏开始时,你将【朱雀羽扇】【八卦阵】【木牛流马】置入你的场上。
==
当初设计时还没这么多烂事,但现在看到奇才把所有诸葛亮的东西都用了还是令人忍俊不禁(滴嘟滴嘟)。
集智加了英姿效果(视为使用锦囊牌本身就能触发集智)将原本奇奇怪怪的加手牌上限效果拆成两部分:及时弃掉供下个回合爆发;在马车里保留一张。
书设牌堆将梅花八卦阵替换成了其余牌,因而奇才是少数减少这张装备牌的武将。
由于顺手牵羊被替换为依赖攻击范围的无懈可击,因而扇子很好的替代了原本无距离限制的词条。
自带八卦会不会太猛了?倒也还好,且不说环境中还是有很多能让黄月英主动弃置牌的武将,必要时声东击西这张牌本身也能起到一定的作用。大不了改回去嘛。


IP属地:黑龙江47楼2025-04-21 21:42
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    黄月英 三玦汉 七窍玲珑
    集智
    当你使用锦囊牌时,你可以摸一张牌,然后你可以支援自己一张牌。
    奇才
    锁定技,其他角色不能弃置或获得你装备区里的牌;游戏开始时,你将【朱雀羽扇】【八卦阵】【木牛流马】【洞烛先机】【无懈可击】中的两张置入你的场上。
    ==
    关于黄月英的另一种尝试。并不喜欢这一版设,因为奇才实在是过于臃肿。


    IP属地:黑龙江48楼2025-04-23 21:03
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      马超 四玦汉 一骑当千
      马术
      锁定技,你计算与其他角色的距离-1;准备阶段,你获得最后置入弃牌堆的一张基本牌。
      铁骑
      每回合限一次,当你使用【杀】指定目标后,你可以令一名目标角色本回合非锁定技失效,判定并弃置任意张牌,若其未交给你:【杀】的同花色牌,此【杀】对其伤害+1;判定牌的同花色牌,其不能响应此【杀】。
      ==
      相当大胆的尝试:为什么马术就不能加强呢?
      作为被反复引用的添头技能,马术的实际贡献不大,又往往会引起其他技能的设计限制(比如加点和攻击范围或计算距离相关的条件),还惯常被其他计算距离的技能完爆,这样的技能实在无法接受。
      若最后置入弃牌堆的牌包含多张基本牌,马术的持有者可以选择其中一张。
      铁骑变成的单次的,收益很高的技能。尽管马术在多数时候解决了断杀的问题,但想必也没人指望马神可以一次杀穿全场(?)


      IP属地:黑龙江49楼2025-04-23 21:21
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        曹操 四珏魏 孤行问世
        奸雄
        当你受到伤害后,你可以获得造成此伤害的牌并摸一张牌。
        护驾
        主公技,其他魏势力角色可以代替你使用或打出【闪】(视为由你使用或打出);每回合限一次,魏势力角色于其回合外使用、打出【闪】时,你可以摸一张牌。
        ==
        书设牌堆的最强常备主,在普通将框没有好玩的牌时的最强选择:
        牌堆中没有乐不思蜀,取而代之的围师遗阙并不会太过影响曹操的发挥——除非有几件一定要挂的装备,否则曹操回合内最重要的牌还是那几张吸来的aoe;
        主公技可以被自身触发之后,不想买血时可以拿闪换牌,防御力更加充足;
        将池里强力直伤比例略低,强化杀的角色总归不比线上高,还是很容易卖血换来优质伤害牌。
        ——不过加入新牌后aoe的比例也降低了,多少得靠印牌系忠臣找补。


        IP属地:黑龙江50楼2025-04-25 22:56
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          张辽 四玦魏 破敌未合
          突袭
          你的回合每项限一次,当你获得牌后,你可以选择一项:1.弃置其中任意张牌,获得至多等量名其他角色各一张手牌或支援牌;2.明置其中任意张牌,当你失去这些牌后,你摸等量张牌。
          ==
          书设全面删除了很敷衍的官职称号。有一些是自己编的,有一些是从社区偷来的优秀称号,比如曹操。
          全面放开了阶段的限制,回合内与魏势力卖血系武将有更多的配合;
          从“少摸牌”变为“摸牌后可以丢弃”,大幅加强过牌量,但有时还是要做key牌与牌差的取舍;
          仅限摸牌阶段放完两段技能的思路一般是弃牌开偷,然后偷来的牌明置,在合适的时候消耗掉过出新的牌。由于每次获得的牌均为单张,所以完全过牌量有限;敌人较少时一般为先明置可以使用的牌,然后出牌阶段用掉开偷;
          即使你有其余明置牌,也不会影响你需要消耗掉的牌以及的过牌量。尽管如此,辽神与树上开花仍有很强的配合。
          界标神话一将的绝大多数武将都很直白且很有用。这里没什么无名小卒。


          IP属地:黑龙江51楼2025-04-25 23:09
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            郭嘉 三玦魏 早终的先知
            天妒
            当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。判定阶段开始时,若场上没有【浮雷】,你可以将【浮雷】置入你的判定区。
            遗计
            当你受到1点伤害后,或当你死亡时,你可以摸两张牌,然后你可以分配至多三张牌。
            ==
            由于遗计已经成为衡量卖血收益的底层逻辑,因此我们不便对郭嘉进行太过激进的改动,最多只能加点汤汤水水。
            遗计可以交付更多的牌,以及变成了真正意义上的“遗计”不过分配更多的牌其实没有太多的意义,毕竟有限的好牌完全可以靠aoe慢慢刮,通过多次卖血实现。最大的意义可能是在保证配合的同时分润一点牌来保护队友,不过这对于玩家判断身份和局势的能力提出了更大的挑战。
            天妒的改动纯纯是出于娱乐而非强度。一张及时启动的浮雷往往会制造难以想象的局势(以及节目效果)。为了不让郭嘉启动即时浮雷,其他角色不得不选择浮雷也是不得不尝的一环。


            IP属地:黑龙江52楼2025-04-26 22:26
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              夏侯惇 四玦魏 独眼罗刹
              刚烈
              当你受到1点伤害后,你可以判定,若结果为:红色,你对伤害来源造成1点伤害;黑色,你弃置其一张牌。
              清俭
              每回合限一次,当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以明置并分配任意张牌,然后令当前回合角色本回合手牌上限+X。(X为这些牌的类型数)
              ==
              几乎未进行任何改动,仅利用明置机制进行了线下适配。一个真正意义上能存活很久的,能与大量摸弃技能适配的辅助大核,仍然是环境的定义者。


              IP属地:黑龙江53楼2025-04-26 22:31
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                司马懿 三玦魏 狼顾之鬼
                褫袭
                每回合限一次,当你使用指定唯一目标的伤害牌时,你可以暂不声明目标,令任意名可以成为此牌目标的角色选择一项:1.交给你一张牌,此牌对其无效;2.其不能响应此牌。
                鬼才
                当一张判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。
                反馈
                当你受到1点伤害后,你可以获得伤害来源的一张手牌、装备区里的牌或支援牌。
                ==
                司马懿的原技能组实在难救,只能通过加技能来解决。正好和丞相对称。
                褫字形为披衣虎,袭字形为脱衣龙,总是就是很凶猛很不是人。字面意思是司马懿奔袭辽东和孟达。最大的收益还是提刀来骗牌(或者请求队友支援)——反馈的价值在此兑现。
                字面上是单体伤害牌的牌后续额外增加目标不会影响吃席结算。


                IP属地:黑龙江55楼2025-04-26 23:35
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                  许褚 四玦魏 勇力绝人
                  裸衣
                  摸牌阶段开始时,你亮出牌堆顶三张牌,然后你可以获得其中的基本牌、武器牌和伤害锦囊牌以代替摸牌,直到你下个回合开始,你使用【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
                  挟缠
                  蓄势技,结束阶段,你可以移动至一名座次小于你的角色的上家,若你本回合未对其造成过伤害,你执行一个额外的出牌阶段。
                  ==
                  实在想不到许褚该怎么加强的时候,回头看到了室友的跳跳虎裤衩。嗯,虎痴也是虎。
                  可以慢慢或快速的把位置往前挪,提前享受到下轮的回合,实现变相的增益。挟缠的额外阶段威慑某种意义上也是一种强命威慑,逼迫对方考虑是否要硬接额定出牌阶段的伤害——不过许褚牌量有限并且明牌很多,依旧是赌许褚没有第二张杀的情况更多。
                  没有测试过这个一拍脑门子想出来的蓄势技。在此之前,没人玩过许褚,一次都没。


                  IP属地:黑龙江56楼2025-04-27 20:59
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                    甄姬 三玦轻云蔽月
                    倾国
                    你可以将黑色牌当相应牌使用或打出,然后本技能失效直到X个回合结束(X为序号数):0.【闪】;1.冰【杀】2.【望梅止渴】。
                    洛神
                    准备阶段,你可以判定并获得判定牌,若此牌为黑色,你本回合手牌上限+1并可以重复此流程。
                    ==
                    采取了极为抽象的序号零不过写作X-1的话也是可以正常描述的。
                    洛神数学期望由一至2,超越英姿。不过英姿也加强到2了。
                    望梅止渴的强度意义是拿两牌和回合外的防御抬血线混长期,实战中用的并不多;字面意思是求(幸福、圆满)而不得,艰难求索一无所获。但面杀的时候,一个人说这是暗示老公公扒灰(因为是曹操的典故),一个说暗示勾搭小叔子(梅花暗示曹植),也没话说。


                    IP属地:黑龙江57楼2025-04-27 21:51
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                      孙权 四玦吴 江左的维系者
                      制衡
                      出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌并摸X张牌,然后你可以令一名手牌数为X的角色摸一张牌或弃置一张牌。(X为弃置牌数)
                      求援
                      主公技,锁定技,吴势力角色对你使用【桃】无目标限制;当其他吴势力角色令你回复体力时,其可以摸一张牌或令回复值+1。
                      ==
                      制衡抄自漫卷,因而不予制图。实际玩起来给队友过牌意义不大,本质还是无条件大制衡,或者小制衡并拆关键敌人一张牌。——甚至可以把后半截去掉,单是无损大制衡就能让孙权玩家变得清醒,不再无脑丢掉所有牌。
                      主公技看似一桃两血十分强大,但吴势力直接抬血的武将并不多,本质上只是将救援的时机提前,因而允许孙权可以留更多的防御牌以应对后置位的后续进攻。这些不足以支撑孙权成为很强的主公,对比刘备主一个在新时代已经很难说强的核心搭配若干保核辅助远不如一个泛用但略显颓势的主公搭配若干大核,前者仅在残局有优势,然而这种优势又会逼迫内奸跳反或漠视,最终胜率仍不如单挑王。
                      称号换成XX的XX这类二代主公称号(这也是书设少有的非三四字称号),而将四字称号留给一代主公孙策。黝黑十万。


                      IP属地:黑龙江58楼2025-04-28 21:19
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                        周瑜 四玦吴 雄姿英发
                        英姿
                        锁定技,你摸牌阶段额定摸牌数与手牌上限为你的体力上限。
                        反间
                        出牌阶段限一次,你可以交给其他角色一张牌,视为对其使用一张【火攻】;本回合限两次,你可以使用、打出或弃置其除【火攻】结算中明置牌以外的你已知的牌。
                        ==
                        周瑜作为一代嘟嘟结果三血无防,多少不太合适。因而同独自领兵节度一方的二爷一样加血。英姿作为旧时代收益的衡量标杆也有加强的必要,就像遗计一血两牌,但遗计真正强的地方是摸到牌还能传牌。
                        反间中包含如下博弈:在对方装备区里没有牌的情况下,如果你交给其你可以使用的牌,其需要考虑是展示此牌以避免你使用,还是展示花色不同的牌以避免火攻伤害;在有装备的情况下,装备牌作为明置牌为书设火攻增加了花色,但目标角色还是要展示其他花色的牌,冒着扩大被命中的风险,也要避免展示相同花色的牌直接被弃置装备牌击中,亏血又亏牌。
                        就像你不能使用或打出装备区里的牌而只能发动其效果,周瑜也仅能弃置目标角色装备区里的牌,使用和打出更多说的是目标角色手牌中“你已知的牌”,这些牌包括但不限于明置牌(所有角色可见)、从额外牌堆中获得的牌(由于不设裁判,当一名角色“获得锦囊牌”时,翻看过程中已经暴露了牌名花色等信息)、从弃牌堆获得的牌、因为其他手段获得的曾经被周瑜合法看到过的牌(比如奸雄,比如从周瑜手中偷走的牌)。
                        反间的每回合限两次根本不可能靠周瑜自己打满,但实战中周瑜又往往能用出好多牌。面杀没有记牌器,准确记得每张牌的位置也是一种博弈。


                        IP属地:黑龙江60楼2025-04-28 21:52
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