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突然想到机甲的特性可以这样来开发,策划可以这样试试么?

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驾驶机甲完成一次进阶出弯,双喷,就增加3点速度,没有上限那种,
驾驶机甲跑一圈赛道没有碰撞就增加200%耐撞属性?
驾驶机甲直线行驶一定距离就以减少其他属性为代价提升速度,直到减少到0为止,漂移后就回复正常?
驾驶机甲被撞击一定次数后获得不动如山特性,怎么都不会被打断漂移和行驶轨迹,直到对局结束?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-04-28 19:03回复