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helldivers吧
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我在想个事,不会是因为翻译乌龙导致的中外玩家期待差异吧
只看楼主
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贴吧用户_0EUUGWZ
勋爵
9
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As you can see,两种语言数字进度后面的词分别是“保卫成功”和“held”
"held"的意思是“使保持”“抓住”等
我们看看d指导怎么说:
"held"代表“占领”“持续控制”某一区域
大概省流一下,中外玩家对这个事的认知可能是:
cn玩家:进度已经到了89%了,只要再努力一下,城市就保卫成功了,氧气棒就安全了。
外国玩家:占领度89%了,我们有很大优势,只要有了100%占领度,我们就稳了。
……
假如是真的,这或许也是魔法芝士的一个侧面
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2025-05-30 03:45
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贴吧用户_0EUUGWZ
勋爵
9
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最近给这超级气球保卫战给整的有点亚健康
打满全场的执念感觉完全是自己在精神内耗。这期间玩家发生的故事比箭头的剧本精彩多了。
想要仔细梳理一下或者感慨一下,还是另开一贴吧。或许这个故事就该在dss赶到后结束了。故事会告诉你英雄们完成了何等伟业,却不会告诉你英雄们以后怎么了。
IP属地:广东
2楼
2025-05-30 03:56
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2025-07-14 10:10:39
广告
虚空弍龍
上校
6
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看如何解读“成功保卫城市将大幅推动星球防御进程”这句话了
IP属地:浙江
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3楼
2025-05-30 04:00
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小狐狸
旅长
7
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我理解的是保卫成功是,在光能族血条耗尽前没有沦陷就是保卫成功
IP属地:四川
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4楼
2025-05-30 04:21
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皑心
小吧主
13
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我觉得与这个可能有一定关联,但对现在这个“社区”的期待恐怕没有太大影响
IP属地:广东
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5楼
2025-05-30 04:46
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nurmilk
上校
6
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翻译逆天啊,hold是怎么翻译成保卫成功的?
IP属地:广东
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6楼
2025-05-30 04:48
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此号无名12
旅长
7
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实际上任务一开始就是把光能族舰队血条耗光,只不过这个血条存在感很低,整得很多人好像都不知道它的存在。箭头信息不明确导致的
IP属地:江苏
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7楼
2025-05-30 06:06
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龟龟坐锅观天
分区英雄
11
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光能战力条还有因为bug有时看得到有时看不到呢,没话说
IP属地:广西
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8楼
2025-05-30 06:44
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2025-07-14 10:04:39
广告
colinbbc1
旅长
7
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有一定影响吧,但最大的问题还是他那套宇宙影响力系统太抽象,一点教学也没有,导致谣言满天飞。然后任务详情也只在发布的时候跳一个页面出来,有时候点快了都没看到写的啥,还有一大半是废话要自己阅读理解
IP属地:中国香港
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9楼
2025-05-30 07:29
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跨越虚无的彼岸
上尉
5
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这个翻译确实有问题
IP属地:江苏
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10楼
2025-05-30 08:37
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三一铁甲万能侠
二等兵
1
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可能是近代历史上战争形势不同导致的不同吧?
欧洲的那边对防守战的刻板印象来自一战二战、对主战场的刻板印象是野战,防御的主要重点是维持防线,杀伤敌人的有生力量。外围防线被攻破基本上就放弃城市了,撤退去后方构筑下一条防线。(毛zi
中国对防守战的印象主要来自抗战,那时候校长的战略思路是围绕城市和铁路展开的,城市是保卫战的核心节点,外围阵地被突破就在城市里绞肉,让敌人无法发动新一轮攻势还不算结束,必须把城的残敌全数歼灭才完事。这样一来很长一段让时间内敌人都无法再次组织有效的攻势。
你要问哪种更合理的话,我肯定是认为后者更合理的,毕竟二战毛子全民一起打保卫战也是这个画风。市区绞肉并不是把人往交战区一送让他们自由射击去的,仍然是需要建立城市内据点,并针对据点进行争夺战,解放度“100%”可以理解为城内已经没有敌人的据点了,这时候脑子正常的指挥官都不会把残存部队无脑往市郊送,应该要集结兵力为下一次攻城战做准备。要表现的话可以做成这样:“刚开始攻城的时候是进攻方集中优势兵力对防守方的薄弱处进行重点打击,以此快速在城内建立起临时据点,这时候可以让侵略值达到极高水平(比如15左右),过一或数小时后进入僵持/稳步推进阶段,也就是侵略值达到相对正常的水平(比如6.8、4.8之类的),开始类似于超级上海的拉锯战,最终结果要么是城市沦陷,要么是达到100%解放度,保卫战得到阶段性胜利,一段时间内该城市不会被攻击,之后再次重复前述的流程,开始第二次城市保卫战。”
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
11楼
2025-05-30 12:30
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早上坏+
勋爵
9
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这方面肯定是有影响的,但箭头不能看历史公告也很抽象,不然哪用辟谣,引导放公告里后上线的看不到
IP属地:广东
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Android客户端
12楼
2025-05-30 22:04
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