先锋服这几天陆续有小伙伴到达70级,发现财富卡居然有第二级。
因为卡69,所以我看不到这部分内容,只好管贴吧的朋友要了一张截图。
接下来我想说的是:既然游戏内已经存在明确的卡级需求,策划团队也确实看到了这一群体,并在某些活动中给予了专门的内容支持,那么我觉得更应该注意对卡级玩家的系统性照顾,而不是在关键节点上出现“割裂”。
二级财富卡,明面上是一种成长加值,但实际却对卡级玩家设置了门槛。
这对许多卡69、卡79的玩家来说,无异于是一次“被排除感”。
一个面向全服玩家推出的消费内容,最后却变成“必须升级才能参与”的限定福利,这在逻辑上是割裂的。如果是投放道具时没考虑到这类玩家的存在,那就是设计层面的一次失误了。
换个角度想,如果这是策划有意识地引导玩家往88级、119级等特定等级段位聚集,那我理解这种设计背后可能有“版本内容规划”或“系统承接逻辑”的考量。
但问题是——目前游戏内并没有明确传达这种导向,反而让非目标段位玩家感受到一种“被排除”的体验。
既然无法明说,那更需要在设计上体现“兼顾”,而不是用一道等级门槛,把一部分人直接挡在福利之外。
更何况,二级财富卡送出的时装、图鉴等本该是面向所有玩家的“外观与成长型资源”,并不具备压制性强度属性,不存在影响平衡的问题。
让这类内容“被等级卡死”,不仅会影响用户体验,也在一定程度上削弱了归来在“精细分层运营”这件事上的可信度。
所以在此也希望运营团队在后续设计中,能更系统地考虑不同玩家层的需求与路径,避免类似“割裂”的体验发生。
