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回复:论sbmm改伤论真相

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延迟不是没感受过,但唯一和那么一个敌人有延迟。
说sbmm调整我的伤害或者生命,我没明显感受到,而是针对特定的人,我明显感受到我似的更快了,伤害更低了,爆头两枪对面还能走,但是全局其实只有那么一个人,就那一个敌人会出现这种事情,其他人都很正常


IP属地:广东来自iPhone客户端46楼2023-06-30 18:26
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    那我码头一个下挂榴弹打别人身上冒个白叉对面把我打死之后击杀回放清清楚楚显示对面被我打红了是什么情况


    IP属地:上海来自Android客户端50楼2023-06-30 18:47
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      2025-07-24 10:19:55
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      cod服务器采样率只有15Hz,远低于csgo的60Hz,会有严重的吞蛋现象


      IP属地:山东来自iPhone客户端51楼2023-06-30 18:56
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        另一方面来说你这个只能解释一些白叉不死,但是实际上打的时候也会出现满血被那种半自动开一枪秒了的情况这个也没法解释


        IP属地:上海来自Android客户端52楼2023-06-30 18:59
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          为啥前天晚上碰到一个iso45一枪头给我秒了,回放就是一枪头


          IP属地:河北来自iPhone客户端53楼2023-06-30 19:08
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            外服游戏共识了,见怪不怪


            IP属地:福建来自Android客户端55楼2023-06-30 19:33
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              请你详细解释一下你游x12是怎么做到不爆头情况下一枪死和盾牌敲人七个白叉才死的sbmm可以不改你的伤害但可以直接改变血量,无血条情况下改血量是非常容易实现的


              IP属地:江苏来自iPhone客户端56楼2023-06-30 19:33
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                你是英雄。很多联机游戏都有这种情况,唯独cod玩家特喜欢yy,事实就是19网络烂,在别人眼里你也能打出各种不可思议击杀,自己看来却很正常。改伤害机制如果真的存在,那它的存在感远比现在高得多。


                IP属地:上海来自Android客户端57楼2023-06-30 19:38
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                  2025-07-24 10:13:55
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                  长篇大论总结下来就是网络丢包,白叉是假的呗
                  黏雷砸身上黏住了提示都蹦出来了硬是没死,码头狙击枪爆头白叉,回放里面受击屏幕还不如雷炸的红,第一梯队铝热剂插身上蹦跶半天,taqm六十多伤害打50血的模式一枪不死,这还只是我一个人碰到的
                  BV1Mm4y1F78P这里面左轮爆头就跳了个白叉
                  唉,网络,唉,丢包,唉,网络架构


                  IP属地:江苏来自Android客户端58楼2023-06-30 19:41
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                    大佬nb,不管你说的正确与否(我也没能力判断),至少比玄学看上去靠谱多了( *ˊᵕˋ)✩︎‧₊


                    IP属地:云南来自Android客户端59楼2023-06-30 20:03
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                      我觉得tick肯定没有60,低的很,从投掷物手感就能感受出来


                      IP属地:湖南来自Android客户端60楼2023-06-30 20:20
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                        你说的对,但很多时候伤害量不足一百但是判定击杀是哪来的,枪战1v1冲锋枪两枪身子致死该如何解释呢


                        IP属地:山东来自iPhone客户端61楼2023-06-30 20:30
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                          我想知道一点,之前b站有个视频码头拿刀砍了对面五六刀都没死,难道这个五六刀都丢包了?


                          IP属地:广东来自iPhone客户端62楼2023-06-30 20:30
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                            BV1Fo4y13776 那麻烦解释一下这个,单个跳雷直接满甲炸死,这跟延迟没关系吧。也别说bug,说bug没意义。


                            IP属地:马来西亚来自Android客户端63楼2023-06-30 20:46
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