8.莫斯科
终于来了,东欧的绝对主角之一,强大的莫斯科公国在历史上的亮眼表现使得蠢驴给他的理念也很有相关特色
军事:可以说,莫斯科在前期的军事优势主要就是靠传统的10冲击伤害带起来的,冲击伤害这个理念的位置越靠前,它的强度就越大,更何况还有第四发的10陆军士气与野心的25陆军规模上限做支撑,莫斯科的军事能力得到了相当的保障,但缺少训练度这个关键因素,人力也缺少相关理念(不同于很多人的刻板印象,游戏中的莫斯科无论是在单机还是联机都相当缺人力,主要就是这个原因)军事给予其3.5分的评价
行政:1的传教强度,1的正统信仰容忍,减20的稳定度花费,给的强度都不高,而且作用能发挥的地方极其有限,给1分
外交:给了加1的外交关系与1的外交声誉,算上基础分数给1.5分
总分:6分
