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IP属地:辽宁来自Android客户端52楼2024-02-22 08:45
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    睡什么睡, 起来嗨


    IP属地:湖南53楼2024-02-22 09:16
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      2025-07-28 13:13:46
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      讲主要国家吧,不然百分百太监


      IP属地:广西来自iPhone客户端54楼2024-02-22 09:31
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        11.利沃尼亚骑士团
        经常被认为是条顿骑士团的小跟班(事实上历史也是如此)却实际上比他的条顿兄弟想办法活的更久,利沃尼亚骑士团的理念在前期的强度就显然远远比不上条顿
        军事:传统没有给予任何的军事理念,给这个前期急需战斗力破局的小国带来了巨大的困难,只有第一发理念给了5训练度(事实上,他是开局存在的三大骑士团中唯一传统没有给训练度的国家)然后就直到最后一发理念才给了10的步兵作战能力,野心是20的正统信仰人力,主打的就是一个菜,只能给1.5分
        行政:+2可接受文化上限在新版本的眼花缭乱的各级政府改革当中的作用已经被大幅度降低,但是+1传教士与2的传教强度就对于这个国家而言至关重要,2的正统信仰容忍配合也能带来较大的增幅,算是一个不错的宗教行政国家,但是没有任何种地相关理念,所以只能给2分
        外交:没有任何外交相关理念,赋予基础分0.5分
        总分:4分


        IP属地:安徽来自Android客户端55楼2024-02-22 10:35
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          IP属地:安徽来自Android客户端56楼2024-02-22 10:35
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            12.利沃尼亚
            本身的强度毋庸置疑,里加与利沃尼亚骑士团活着就是为了变利沃尼亚,但是问题是,你为什么不直接变普鲁士?
            军事:传统的5训练度与第一发的15步兵作战能力为他的军事能力打下了坚实的基础,第二发理念更是神中神,这里就只论他给予的10的士气,但是主要的缺憾是没有人力相关理念,士气的加成也不够高,20的海军士气意义不明,所以综合论军事只能给3.5分
            行政:5的发展成本虽然强度不高,但也有用(这东西只要有就联机强过许多国家),宗教宽容给予的容忍可以玩容忍流,+2可接受文化上限之前所述已无太大用处,但是野心的10商品产出在波罗的海贸易区就有一定收益,殖民理念意义不明,缺少减建筑花费理念,同时,种地的发展成本理念强度不高,所以行政可以给2分
            外交:没有任何外交相关理念,所以给予基础分0.5分
            总分:6分


            IP属地:安徽来自Android客户端57楼2024-02-22 10:46
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              IP属地:安徽来自Android客户端58楼2024-02-22 10:47
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                好文,我也插个眼。


                IP属地:上海59楼2024-02-22 10:52
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                  2025-07-28 13:07:46
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                  cy,赶上直播了吗


                  IP属地:吉林来自Android客户端60楼2024-02-22 10:53
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                    13.里加
                    作为波罗的海的明珠,里加以其丰富的任务与其带来的强力加成为众人所知,但是这里只从理念出发对国家tag进行评价,那么单论理念的里加强度如何呢?
                    军事:倒数第二发理念给了20的要塞防御,直到最后一发理念才给了5训练度,野心同时给了20的人力恢复速度,军事只能给1.5分
                    行政:传统直接给了10的发展成本(其实一般而言,发展成本只要放在前三发就非常有用),贸易方面与传教方面也给予了相关的理念加成,但是总的来说只有那个加2%的传教强度有实际效果强度,没有任何简建筑花费理念所以行政最后给2分的评价
                    外交:有+1的外交声誉,但是位置太靠后,配合基础分0.5分,总分为1分
                    总分:4.5分


                    IP属地:安徽来自Android客户端61楼2024-02-22 10:58
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                      IP属地:安徽来自Android客户端62楼2024-02-22 10:58
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                        大波波我的大波波


                        IP属地:安徽来自Android客户端63楼2024-02-22 11:00
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                          楼主还不更新,已经休息了五分钟了


                          IP属地:浙江来自Android客户端64楼2024-02-22 11:04
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                            14.条顿骑士团
                            作为成立普鲁士的情怀国家,蠢驴赋予了条顿骑士团前期相当的军事强度,但是中后期乏力,尤其是最后期的几条理念意义不明,可能也是从某种角度上想让玩家尽快变普鲁士吧
                            军事:传统非常经典的5训练度,但是10的骑兵作战能力,一方面因为他是西欧科技组骑兵很弱(而且贵),另一方面是10的这个加成本身强度就不高,所以实际作用聊胜于无,二发理念【改革军队】同时减步兵和骑兵花费对于前期缩减军队开支帮助很大,三四发给了10的步兵作战能力和15的人力恢复速度,除此再无军事理念,没有士气理念,其余的军事理念强度也不高,综合只能给3分
                            行政:非常经典的宗教行政国家,加2%的传教强度和一个传教士配国教容忍,但是这个野心给的10的思潮传播速度是不是太诡异了?行政总分为2分
                            外交:没有任何外交相关理念,赋予基础分0.5分
                            总分:5.5分


                            IP属地:安徽来自Android客户端65楼2024-02-22 11:10
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                              2025-07-28 13:01:46
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                              IP属地:安徽来自Android客户端66楼2024-02-22 11:11
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