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回复:仁王二地图设计到底如何
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胖娃
大谷
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哦
IP属地:天津
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32楼
2024-03-17 17:03
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进击的禁忌
井伊
6
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地图本身可能不算💩,可是没有掉落保护加喜欢在狭窄的地方给你堆怪就是顶级低能。打起来闪一下就直接摔死
要么就直接加空气墙,掉落死亡是真的恶心。
IP属地:河北
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33楼
2024-03-17 17:12
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百鬼秋霜的破邪
立花
12
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有设计得很好的图,但也有垃圾到极点的,质量参差不齐,平均水平还是一般般
IP属地:上海
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34楼
2024-03-17 17:12
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舒伯特的鳟鱼
井伊
6
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没错,就是一无是处,还不如设计成鬼泣那样
IP属地:河北
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35楼
2024-03-17 17:21
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cdx4838
毛利
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绝大多数基本没什么设计
IP属地:北京
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36楼
2024-03-17 17:29
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全世最废人
毛利
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仁王2点地图非常复杂非常绕,而且怪也很多,重点是每次进图需要重新开图,就很……
IP属地:浙江
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37楼
2024-03-17 17:38
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轰龙不会爬
井伊
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除了栅栏比一代好很多,栅栏就看着怪怪的,但是基本没有绕来绕去迷路的图,点名批评一代的粪坑跟佐和山
IP属地:云南
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38楼
2024-03-17 17:39
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在下奶制品
鸟居
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在我看来魂也好仁也好,地图都是nt,独木桥+无底洞+台阶似一似
IP属地:广东
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39楼
2024-03-17 17:43
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天煌与苍之王8
石田
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在这个问题上还要在这写小作文论证我觉得大可不必
💩就是💩,说一万遍也一样
IP属地:安徽
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40楼
2024-03-17 17:55
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sxsx
井伊
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比较垃圾,有些捷径搞得意义不明,大量关卡美术辣眼睛,这里烧了那里着了
IP属地:江苏
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41楼
2024-03-17 18:01
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贴吧用户_GCMRP31
鸟居
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仁王2前期地图感觉还是不错的但从中期开始就开始喂答辩后面感觉干脆就是摆烂了,还有他们美术真应该向fs学学同样素材复用咋就人家能做那么好看呢
IP属地:辽宁
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42楼
2024-03-17 18:06
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月与莱卡,
石田
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确实不太行,最关键的是美术风格
IP属地:河北
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43楼
2024-03-17 19:02
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天过彩虹
毛利
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仁王近路给我的印象就是a到b然后再走一段路会有个近路连到a……但从a开始跑这个近路到死亡点不如从b跑快……
IP属地:浙江
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44楼
2024-03-17 19:26
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小岛秀夫不如小高和刚
毛利
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个人浅见,仁王地图最主要的问题是主线道路太反直觉了,魂系一般都有浅引导来引导玩家往哪走。比如魂二推土塔,一直引导玩家往上走,而正路也是一直向上走的,不会出现走到一半要你向下走的情况(虽然这图因为堆怪也有争议)。还有病村,峡谷地形引导你往下走,就算看不清路只管往下走就是了。法环王城虽然大但你只管往黄金树方向走就对了。仁王就很绕,有时候分叉比主路还明显,主路有时候藏的很深,特别是平等寺那两关,第一关往下走收集三颗龙珠然后要你往上走,第二关的主路在一鸡窝拐角处,再加上光污染、场景标识度低的问题,仁王的探图挺折磨的。挺喜欢仁王的战斗的,每天都会刷几局但中间有段时间没玩回坑后忘了地图不想再记一次就退坑了
IP属地:广东
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45楼
2024-03-17 20:05
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无敌元让
杂贺
9
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一代有速通成就,有些图有速通设计,2代没有很可惜
IP属地:浙江
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46楼
2024-03-17 20:15
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