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回复:谈谈崩铁比鸣潮的优势,以及游戏难度分析和抽取专武命座的底层逻辑

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鸣潮这游戏本来是我用来过渡到zzz,玩了几天,还是卸载,老老实实等zzz了,索敌逆天的让我怀疑,kl这几年做的战双到底是不是自己做的还有音乐,我是没想到越做越退步的


IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2024-06-11 08:19
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    没玩过原神,鸣潮的6命忌炎我一枪砸下去27万 不知道是不是膨胀的厉害 下个版本的今夕又是一位重量级 这抽的6命光速被爆金币


    IP属地:江西19楼2024-06-11 08:19
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      2025-06-07 11:31:40
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      手残玩家玩不了一点mc,我连崩铁那个横版小游戏都打的汗流浃背


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-06-11 08:20
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        手机现在确实优化还不行,玩不了直接卸载了,在笔记本玩就行了虽然有时会卡但玩起来比手机好多了,等云游戏了


        IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-06-11 08:20
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          崩铁的移动端优化太牛了


          IP属地:广西来自Android客户端22楼2024-06-11 08:20
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            大世界开放还是适合单机,还有,箱庭式找箱子可比大世界找容易多了


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-06-11 08:21
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              隔壁23号就玩了,现在已经四五天没上线了,等级高了后也没啥游戏性,而且沉浸感和音乐都做的很差


              IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2024-06-11 08:21
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                鸣潮的战斗策划确实有点东西,2024年了还有愿意做动作的二游,互动演出效果真挺不错的


                IP属地:天津来自Android客户端25楼2024-06-11 08:23
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                  2025-06-07 11:25:40
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                  鸣潮40级了,已经快玩不下去了,打算坚持到1.1抽下龙凤双女,除了建模和剧情跳过,其他都不太行


                  IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-06-11 08:24
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                    2.游戏对时间的需求量级
                    这里先不得不提鸣潮喜欢搞故作深沉其实内涵很差的文案。
                    主线又臭又长,废话连篇,喜欢捣鼓新名词标新立异。
                    这一点就连角色技能都影响。
                    什么共鸣技能,崩铁这里叫战技
                    共鸣解放,崩铁这里是终结技
                    共鸣回路,崩铁这里叫天赋
                    【高下立判】
                    你共鸣个锤子呢共鸣?除了提高玩家的理解门槛有一点用么?就为了凸显不一样?那你抄什么米池呢?
                    ——
                    以上是纯情绪输出。
                    单纯因为被废话文学浪费了很多时间积怨已久一直没地方说。
                    经历过匹诺康尼的细糠,鸣潮的剧情我是一点读不下去,有配音我也只觉得尴尬。
                    ——
                    大家应该知道,崩铁很多跑图任务会有自动传送功能。
                    而鸣潮大部分时间会让你无意义的东边传话西边传话,而传送点又设计的异味很重。
                    总之有浪费我生命的嫌疑。
                    而且,这游戏得pc玩,平板手机玩那灾难体验我都不敢想。
                    但最恐怖的是,鸣潮即使如此,我依旧心里给出的评价是好玩。
                    只能说鸣潮确实是毁在逆天运营和文案上
                    本身的游戏性和画面特效我还挺满意的
                    ——————
                    说回崩铁,每天5分钟。
                    两周一次周一捣鼓会儿
                    大版本跑跑剧情,
                    活动来了做做活动。
                    让我这个社畜玩的还是很舒适的,也是因为崩铁给我的舒适感才让我有精力多接触些其他有趣的事物。
                    ——
                    不过,崩铁的乐趣纯在更新这点,既是优点也是雷。
                    1.一旦进入长长草期会异常无聊
                    2.更新了垃圾活动会让人不适
                    3.剧情做拉了也会让人不适
                    虽然是题外话,但也提提。
                    一个游戏不绑架玩家的时间,不能算是值得夸的优点。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2024-06-11 08:25
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                      你是不是对内鬼消息的热度有什么误解?


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-06-11 08:25
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                        这俩有半毛钱关系


                        IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-06-11 08:26
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                          建模和战斗外没有什么吸引我的,尝试入坑结果tm出了雪豹我直接卷铺盖走人了


                          IP属地:浙江来自Android客户端30楼2024-06-11 08:28
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                            鸣潮最大的两个问题,第一个就是他根本不是手游,不单单是他的优化不好所以手机上不好运行,更根本的鸣潮主打的高速战斗系统,加上想让战斗系统有深度必然面临的按键变多,让手机这个容易误触的载体本质上可以说完完全全不适合玩鸣潮
                            二就是依然是一坨屎的开放世界,这种地图塞满无聊小游戏,加上永远不值得期待的破烂宝箱,永远没有“为什么”的原神式狗屁开放世界其实没什么做的必要,以及有些末世本来调色确实是灰一点好看的多,好像内测被几个审美极其低下的米孝子up带节奏改的奇奇怪怪的
                            其他小问题都属于可以改改的,这两个已经是没得改了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端31楼2024-06-11 08:31
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