梦幻西游吧 关注:6,809,226贴子:178,635,766

回复:【全网最细】帮战物理系蓝皮书

只看楼主收藏回复

我又来了,楼主我爱你


IP属地:上海来自Android客户端154楼2024-08-22 16:00
回复
    建议加精,贴吧的一股清流


    IP属地:陕西来自Android客户端155楼2024-08-22 16:08
    回复
      2025-07-26 15:07:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ……攻方:面板伤害3000,带了增加72点伤害力的落星飞鸿,凌波临时符50点,阵法总加成假设10%
      ……守方:面板防御2600
      ……除以上状态外,双方都没有其它buff,也就是双方基本都没什么状态加成,全靠面板和法宝之类的 “硬属性” 撑着
      ……下图是使用平砍时,有鼓舞、无鼓舞的伤害值对比
      ……可以看到,没鼓舞的时候伤害值是719.24,有鼓舞的时候伤害值是1150.00
      ……鼓舞带来的伤害值百分比提升高达60%,是不是很可观
      ……但是如果只看提升数值的话,鼓舞只提升了430.76点伤害值,看起来很多,但依然刮痧


      IP属地:湖南156楼2024-08-22 16:13
      回复
        ……保持攻方伤害力、守方防御力不变
        ……这时候给花果山加上186级金刚,再让他插上旗子,提供16%的穿刺
        ……技能则使用系数为2.0的如意神通,再来个魔劲
        ……同时还有俞勇6%、金箍棒10%的伤害结果加成
        ……防守方则只加上186级的防御圈
        ………………
        ……此时,鼓舞提供的伤害值提升量只有区区125点,提升百分比也只有3%
        ……毕竟旗子一插,2786的防御直接变成了2309,这时候鼓舞提供的穿刺也只有1.33%,聊胜于无
        ……不过换个角度想,160级不带特技的1.2%穿刺装备,得多少钱一件了
        ……一个几百块的鼓舞,效果堪比大几千甚至上万的160穿刺,就问你它不香吗


        IP属地:湖南157楼2024-08-22 16:27
        收起回复
          ……下面我们来模拟对面高防单位时,各种情况下鼓舞所带来的伤害力提升
          ……双方都加上186级的金刚护法、防御圈
          ……守方面板防御假设是3300,无光辉,无破甲,无碎甲刃之类的扣防效果
          ……现在把攻方换成狮驼、凌波之类的全力物理,面板伤害提高到3300
          ……以狮驼为例,面板伤害3300的狮驼,还会有以下隐藏伤害力:
          ……186级变身,伤害力206点
          ……186级回门派技能时,九天经脉可提供伤害力192.2点
          ……考虑到驼子的特色是尸战,死地经脉还会提供200点伤害力
          ……驼子在残血状态下,神器提供的狂暴暂时不考虑,这玩意爆起来太不讲道理
          ……爪印提供的伤害结果加成按满层875来算,凌波临时符搞50来算,毕竟这俩玩意都跟鼓舞无关
          ……三攻队伍假设开天阵,天阵对于212喜欢开的阵,基本都是大克或者小克,于是阵法的总加成假设为30%
          ……魔劲也算上吧,这里还有20%


          IP属地:湖南158楼2024-08-22 16:47
          收起回复
            ……对了,点了九天之后,鹰击的技能系数会从1.00,提高到1.05
            ……以下就是拉出鼓舞前后,驼子使用鹰击的预测伤害值
            ……可以发现,此时鼓舞提供的穿刺有10.83%,相当于自带破甲
            ……有鼓舞的时候,鹰击的理论伤害值为3187.36
            ……没鼓舞的时候,鹰击的理论伤害值为2383.21
            ……鼓舞提供的伤害值是804.14点,提升百分比34%,倒也很可观
            ………………
            ……不过判断一个东西好不好用,人们往往更倾向于从感觉上来判断
            ……假设先前只能砍800点血,多个鼓舞多砍800,此时伤害值变成1600
            ……可能玩家还会觉得刮痧
            ……但是如果先前可以砍2383点血,多个鼓舞多砍800,变成3187
            ……给玩家带来的视觉体验顿时就不一样了然后立马就会把鼓舞这个特性捧上神坛
            ……从数学的角度来说,鼓舞的提升倒也比较可观,但也不至于把它吹上天
            ……从经济学的角度来说
            ……鼓!舞!是!最!强!特!性!一!个!特!性!至!少!得!加!1500!块!钱!
            ……谁让我一个10锻平民花果山,都有5只满鼓舞呢


            IP属地:湖南159楼2024-08-22 17:01
            收起回复
              ……从下一章开始,将对3个主流物理门派进行专题分析
              ……排在第一个的将是物理系的天花板:花果山


              IP属地:湖南160楼2024-08-22 17:05
              收起回复
                继续催更


                IP属地:广东161楼2024-08-22 17:24
                回复
                  2025-07-26 15:01:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  好贴牛逼,发B站,直接充电


                  IP属地:上海162楼2024-08-22 17:30
                  收起回复
                    留名


                    IP属地:广西来自Android客户端163楼2024-08-22 17:45
                    回复
                      质量太高了好评!顺便可以期待一下九黎城的全析吗


                      IP属地:四川来自Android客户端164楼2024-08-22 18:38
                      收起回复
                        好帖,小吧后继有人了 虽然是69玩家但这些数据、测试和结论很有帮助,也很有启发


                        IP属地:上海来自iPhone客户端165楼2024-08-23 00:40
                        回复
                          ……补充一个很久以前的测试截图
                          ……鼓舞宝宝如果是高鬼倒地状态
                          ……鼓!舞!依!然!生!效!
                          ……别问是不是BUG,反正荆棘宝宝如果高鬼倒地,荆棘也是生效的


                          IP属地:湖南166楼2024-08-23 12:04
                          收起回复
                            楼主能否分析下,现在的主流九黎城的伤害机制


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端167楼2024-08-23 12:20
                            收起回复
                              2025-07-26 14:55:00
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              太好了看不下去。头昏


                              IP属地:浙江168楼2024-08-23 14:59
                              回复