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回复:【全网最细】帮战物理系蓝皮书

只看楼主收藏回复

就我一个PK了十几年的人来说 感觉你讲的这一切其实毫无PK价值 看起来好像是十年前的攻略一样 现在的PK的本质根本就不是什么所谓的伤害数值
鉴于你没有PK过 我可以给你科普下这个版本到底是什么
我现在可以很明确的告诉你 现在这个版本就是谛听的版本 得谛听 得天下 4保1 5保0才是常态 那么4保1 保的是什么 保的是一个高速先手清谛听 这个位置一般最优解是物理
物理一般基础伤害肯定够清谛听的 所以这里面的核心就是在速度和你能不能出手的问题上
那么这种阵容上面的物理都是什么加点呢 2力量 1耐力 2速度 装备以速度为主 要确保快过高速谛听 最好还要快过相当一部分的副封 后排首饰上面没什么好说的 直接6抗封
然后就是多弄各种不同类型的谛听 真的假的 好的坏的 哈就完事了
你这单机测试了一堆乱七八糟的 看起来好像很厉害的样子 其实没有任何意义 因为路就走错了


IP属地:北京169楼2024-08-23 16:15
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    好帖收藏了,坐等更新狮驼。另外想请教下楼主,狮驼的天魔解体有测试吗?我木桩试了下增伤大概有20%,但是实际精准数据我不太会测


    IP属地:湖北来自iPhone客户端170楼2024-08-24 03:09
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      2025-07-26 15:05:05
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      等大佬出法系的伤害分析,顺便问句:法术伤害是否存在类似的破防概念?


      IP属地:重庆来自Android客户端171楼2024-08-24 07:44
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        你倒是赶紧更啊


        IP属地:河北来自Android客户端172楼2024-08-24 11:45
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          你说的我一句没看懂太深奥了来个总结 应该如何如何抄作业 就行了!


          IP属地:河北来自Android客户端173楼2024-08-24 16:29
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            唉,想不到连喷子都没遇到几个,无线可对真寂寞


            IP属地:湖南174楼2024-08-25 15:02
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              ……下面开始花果山伤害输出机制的专题分析
              ……为啥把花果山放在第一个讲,原因很简单,我当时经过多轮擂台测试后,毅然决然地跨种族转成了花果山
              ……不为别的,就是因为先前玩狮驼,12+7的硬件说高也不算高,但跟贴吧的云玩家和键盘侠相比,绝对也是服战水平然而遇上耐逼队伍,再加上我方封辅在均势和逆风的情况下会触发 “降智” 的被动,明知没状态,还要一味地刮痧送愤怒,所以体验非常差
              ……回到花果山这个门派
              ……其实很多时候,分析一个门派的上限高不高,并不需要进行严谨的数学计算
              ……直接看策划给这个门派加的限制条件就完事了
              ……就凭花果山 “技能随机刷” 这一点,就足以断定果子的技能优势肯定比驼子、波子这种简单粗暴的门派要强势


              IP属地:湖南175楼2024-08-25 15:18
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                ……花果山主要输出技能的技能系数分别为:
                ……当头一棒:2.0,触发血线则变成4.0
                ……杀威铁棒:1.75
                ……泼天乱棒:1.4,溅射单位的掉血量为点选单位实际掉血量的3分之1
                ……神针撼海:0.7
                …………
                ……凌波和狮驼的技能系数将在后续专题中进行分析,但这里可以提前告诉大家几个数字
                ……凌波的断岳式,2刀加起来的总系数是1.75,与果子的杀威铁棒持平
                ……驼子的狮搏,虽然技能本身还有变身buff分别可提供可观的伤害力加成,但技能本身的系数也仅为1(砍人的时候)
                ……凌波的秒4和秒6,驼子的鹰击,对每个单位的技能基础系数均为1.0
                ……由些可见,如果仅看技能的数值,果子的确优于狮驼和凌波
                ……以下是果子技能系数的测试数据,与其它测试数据相比,时间相对久远,而且是在不破防的情况下进行,所以误差会比在破防状态下要稍大


                IP属地:湖南176楼2024-08-25 15:27
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                  2025-07-26 14:59:05
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                  ……下面介绍花果山的核心技能:旗子
                  ……重点1:旗子的实际有效回合为5,可提供高达16%的穿刺和一定比例的暴击(具体暴击率是多少没细测,目测至少10%)
                  ……测试过程如下:
                  ……1、对照组:破防情况下,平砍130次,预测值与实测值的误差为0.14%
                  ……2、实验组1:破防情况下,2层旗子,两次战斗分别平砍83次和80次,假设旗子提供16%的穿刺,则预测值与实测值的误差分别为0.12%和0.04%
                  ……3、实验组2:显著提高攻防属性,继续在2层旗子的情况下进行了87次平砍,假设旗子提供的穿刺与双方攻防属性无关,依然为固定值16%,则预测值与实测值的误差仅为0.01%




                  IP属地:湖南177楼2024-08-25 15:45
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                    ……经实测,旗子16%的穿刺与鼓舞特性提供的穿刺,为叠乘的计算方式
                    ……测试过程如下:
                    ……攻方伤害力2904,守方防御力2933,守方同时使用光辉之甲与160级的防御圈
                    ……攻方带有2层旗子,提供16%的穿刺,同时携带满鼓舞宝宝,此时鼓舞提供19.12%的穿刺
                    ……假设两项穿刺为叠乘计算,即此时的总穿刺假设为1-(1-16%)*(1-19.12%)=32.0608%
                    ……分别进行了2次测试,预测值与实测值的误差分别为0.10%和0.04%


                    IP属地:湖南178楼2024-08-25 15:52
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                      ……下面隆重介绍花果山的神级特技:弱点击破
                      ……先说结论:弱点击破将临时提高面板伤害力的4.5%,同时附带30%的穿刺,发动一次必中的普通攻击,如果点了火眼经脉,则弱点击破还将额外获得一个值为1.5的技能系数
                      (说明:如果面板伤害力越高,弱点击破的伤害力提升幅度也会略微提高,为便于计算,此处固定将提升百分比定为4.5%,此时在各种测试环境下,产生的预测误差可控制在0.5%以内)
                      ……测试过程:
                      ……1、不破防的情况下,使用弱点击破,假设伤害力提升幅度为4.5%,此时预测误差分别为0.44%和0.31%
                      ……2、不破防的情况下,提高伤害力,假设伤害力提升幅度为4.5%,此时预测误差分别为0.15%和0.06%
                      ……3、破防的情况下,使用弱点击破,假设伤害力提升4.5%,穿刺为30%,此时预测误差分别为0.04%和0.09%
                      ……4、破防情况下,仅提高伤害力,假设伤害力提升4.5%,穿刺为30%,此时预测误差分别为0.42%和0.39%
                      ……5、破防情况下,仅提升防御力,假设伤害力提升4.5%,穿刺为30%,此时预测误差为0.46%
                      ……6、破防情况下,经脉点火眼,且携带满鼓舞宝宝,此时弱点击破的预测误差分别为0.25%和0.44%







                      IP属地:湖南179楼2024-08-25 17:23
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                        ……那么弱点击破在实战情况下的表现如何呢
                        ……这里给出省流版结论:
                        ……1、只要没有压邪,果子使用弱点击破的伤害值,基本上永远都高于不卡血线的当头一棒
                        (说明:此时如果鼓舞宝宝在场,且神器的240点伤害力拉满的时候,不卡血线的当头一棒会比弱点击破的伤害值略高,差值不超过100)
                        ……2、如果状态越少,例如没有鼓舞、没有旗子等,弱点击破的伤害值会甩开当头一棒越远
                        ……3、由于压邪经脉和鼓舞特性存在隐藏机制,如果果子有压邪,则当头一棒的伤害值将瞬间反超弱点击破
                        ……4、果子带个弱点击破,可以确保在关键时候,仍然有强力技能可用
                        ……这里给出几张伤害值预测对比情况,果子玩家可自行体会




                        IP属地:湖南180楼2024-08-25 17:35
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                          爱看,快更


                          IP属地:浙江来自Android客户端181楼2024-08-26 13:05
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                            楼主呢,还等st呢


                            IP属地:英国来自iPhone客户端182楼2024-08-27 11:41
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                              2025-07-26 14:53:05
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                              凌波城怎么还没更另外按楼主说的飞鸿加72伤害,凌波仙符加45速度,以仙族为例,带敏坐骑落星飞鸿替代仙符是不是更有性价比?


                              IP属地:海南来自Android客户端183楼2024-08-27 15:10
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