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回复:有人看见在吹黑神话无惩罚机制,就得跑出来喷一下
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北冥峰峦
工坊大触
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我玩火纹的,角色死了就不能复活,所以火纹就是粪?就算到后面取消死亡惩罚了也依然有很多人选择经典模式开,因为没有死亡惩罚打起来就不用脑子从而使游戏失去了策略游戏的魅力
IP属地:江苏
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48楼
2024-09-14 08:14
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也太鹭咕了吧
初闻蒸汽
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那你猴到底算什么?真要单开一档猴like?战神的特点,传统魂的特点它都有,那我不拿这俩举例再说什么?再说你自己不看看你在说什么?你不刷怪都有人嫌你等级高,那要是没有死亡惩罚呢?
IP属地:山东
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49楼
2024-09-14 08:15
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2025-07-07 06:15:39
广告
怀牙
初闻蒸汽
1
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猴没惩罚魂有惩罚:不够硬核,抄也抄不会。
反过来:粪!
IP属地:浙江
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50楼
2024-09-14 08:23
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徽章满贯
8
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boss战没土地庙死了跑图的惩罚就够司马了
IP属地:江苏
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51楼
2024-09-14 08:32
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预购神壕
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每一代人有每一代人的“没苦硬吃”
IP属地:北京
52楼
2024-09-14 08:40
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不是很纯的纯路人
初闻蒸汽
1
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环只是象征性地延续魂传统,早期恶魂魂一才是真格的(恶魂也掉吧我印象里),环里基本上没什么负面硬核搞心态的设定或者说徒有其表了
IP属地:福建
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53楼
2024-09-14 09:09
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菠萝盖仙人
预购神壕
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玩家在游戏世界兜里装点钱犯天条了
IP属地:广东
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54楼
2024-09-14 09:34
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你开心就好zz
打折扫货
9
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死亡惩罚只是个机制,会不会影响到游戏还是看整体设计
IP属地:北京
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55楼
2024-09-14 10:11
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2025-07-07 06:09:39
广告
颜狗外协会长
初闻蒸汽
1
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从发展看,环早就把死亡惩罚删得差不多了,黑猴只是更进一步。回忆一下魂1什么惩罚?篝火传送是要到大后期才能开!早期只能靠不死人残疾小短腿跑图,地图恶心容易死,死了还有掉属性掉血的惩罚,而且复活篝火设置得贼远,这死亡惩罚才恶心
IP属地:广西
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56楼
2024-09-14 10:39
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原子加农炮
信使饲主
13
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死亡惩罚我觉得是配合捷径让小高用来炫耀他地图设计的手段,地图设计没到小高那水平确实没必要留着
IP属地:四川
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57楼
2024-09-14 10:47
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月衣夜会,三箭追魂
初闻蒸汽
1
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我至今都不明白死亡惩罚有啥好的
明明可以不做,就非要恶心玩家一下
IP属地:安徽
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58楼
2024-09-14 10:59
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悲伤裤子
打折扫货
9
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战神五我全收集了怎么不知道有死亡惩罚
IP属地:广东
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59楼
2024-09-14 11:04
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扎针滚毒爆
免费入坑
2
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魂那种死了掉钱纯纯恶心人的,特别是开荒。魂里啥都要钱,还不能买能捏的灵魂像狼那样存钱。
IP属地:河南
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60楼
2024-09-14 11:11
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零式幻梦
初闻蒸汽
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鬼泣:在座的都是
IP属地:重庆
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61楼
2024-09-14 11:18
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2025-07-07 06:03:39
广告
祺下围棋
合卡大手
5
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死亡惩罚我觉得得分情况讨论
环魂都是掉魂,但是魂的掉魂基本都是顺路,并且提醒你你刚才在这死了。
环的话我有时候思考往哪里去可能不小心摔死了如果我决定去别的方向,掉魂就很恶心,像条绳子。狼因为推图没有多恶意,就没搞掉魂。
只狼的死亡惩罚初见是最恶心的,但是后来发现也就那样,龙咳堆起来还挺有成就感的
IP属地:江苏
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62楼
2024-09-14 11:33
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