111楼被吞了,重发一遍
模糊之影·大魔王
较贵、伤害高、血量厚、速度慢、体型大、准度较高,相当强力的团队核心。
这次更新出人意料的没有改动老单位,而且加入了一个塑造比较成功的boss,虽然这个地狱系列怎么看怎么像幻想系列的

个子挺高,从人类视角来看很有压迫感,形象非常写实,有一股魔戒的偏现实简约风格,没有小说里面花里胡哨的传奇装备,也没有大开大合的喷火、魔弹攻击,有的仅仅是一身肌肉和一根小骨丁,放别的游戏里估计就一小怪

不过但凡是大型人型单位官方都不会把他们做的很糙,这个恶魔领主的特色多多,将火焰魔法全部发挥到近战的领域,让他的拳脚功夫十分了得,近战法师浪得虚名,估计以后会出一个甘道夫来制裁他

攻击方式多样性堪比大猩猩,但是伤害更足、范围更小,要说五郎巨人是国际拳击手,那他就是武林高手。
战争践踏
随时可以被动触发,他的腿部、手掌有较高的碰撞伤害,一般步兵被踢到就嗝屁,因此把他放大的话反而更适合用来踩人。
战争回旋
由于他神奇的寻敌系统,让他可以在人堆里快速旋转以此快速切换目标,就像个大风车一样手脚乱转,一定程度上可以杀伤包围自己的单位,能不能用出来纯看脸,毕竟是个bug。
战争跳跃
由于他神奇的半弹跳跑步系统和夸张的攻击姿势,可以让他像k王一样打着打着就跳起来,一定程度上相当于蛇皮让对方打不到,打大战的时候可以见到。
死亡之扼
只对小型单位使用,用不拿武器的那只手快速抓住一个单位举在半空中,随后秒杀,适合用来对付零星的杂鱼、烦人的小蛇皮怪。
地狱爆破
当自己附近存在三个敌对中小单位时使用(体型如果超过犀牛就不会用)高举骨刺砸向地面,会摆出一个很帅的姿势并产生大范围中等伤害的冲击波,足以秒杀大部分脆皮,也是他的招牌技能,这让他在对抗人海时成为最强(如果他被某个大型单位吸引了仇恨,就不会放这个技能,因此团战要注意时机)当追不上某个单位时他也会气急败坏的使用(对付逃跑的远程和游骑兵尤为有效,但要注意这个属于爆炸伤害!是有友伤的!团战的时候别让他变成延迟煤气罐了)
致命之刺
只对中型单位使用,和希尔巨人的抱抱杀不多,一只手摁住敌人,另一只手举起骨刺插下去,是直接秒杀的,效率还不错,对付冰龙、蝎子、ntr等中型单位使用。
左刺拳
只对中、大型单位使用,将火焰之力灌注到手中拍出去,伤害比较高,是他对付以上三种技能都不能解决的敌人时的主要技能(拿骨刺的那只手也有几率使用,虽然命中率都不是很高)
右蹬腿
使用闪电鞭攻击敌人

实际上是使用烈焰螺旋腿来踢大型单位,单挑命中率不如左刺拳高,但伤害更高、混战命中率更高,还可以借此位移来拉开双方距离或者脱离混战(没啥用就是了)
我戳
最简单无华朴实的平A!!拿骨刺刮敌人一下,任何时候都可以使用,前摇较长效率不高,命中率不行、伤害也不是很够,打架的时候就祈祷他别用这个fw技能吧。
总结:相当全能的boss,近战针对人海唯一真神,就是攻击频率不高、攻击欲望不强,但好在身板和价格够靠谱,打起架来会有点呆板,但三围实在太强,反杂毛反大型都很一流(但不是很防大蛇皮,当遇到地狱爆破解决不了的蛇皮怪时他会被克制,比如帝王鳄、泰坦蟒、飞龙,拳头打不着容易被控死)相当于更具侵略性的大猩猩,缺点也和他差不多:走的慢、撞击小、攻速低,手也短容易被控,对冲时的AI也很笨拙,打起来有点木纳,希望官方以后会改进他的ai。
能扛能打能清怪,就是朴实无华的强,放一个当主力肯定不亏(除非你杂毛太多)
