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肢体与武器
在该游戏和现实,仅仅用肢体来进行作战的话效率是很低的,毕竟俗话说得好,一寸长一寸强,额外的可动肢体可以提供很强的保护支援作用,武器则是肢体的延伸,游戏中的现代哺乳动物往往很莽,与敌人短兵相接存活率不高,因为它们都是贴身打架,大象的牙齿就是衍生出来的兵器,因此它们可以在较为安全的地方进行攻击,从而大概率活到残局。

而恐龙则在兵器发展上更胜一筹,建龙和甲龙的尾巴都是长距离近战武器,保证自己安全的同时也能更好伤害敌人,冰龙棘龙的长脖子也是增加攻击距离的方法,因此它们往往也能活到中后期。
而灵长类动物则更胜一筹,他们用手挥舞武器,攻击死角少、攻击范围广,算是给自己脆弱肢体的补充,光是雷神猩这般体格拿起武器就如此厉害,不敢想象如果五郎巨人会使用武器该有多恐怖?原始动物用力量和身体换来战斗的优势,而智慧生物往往使用兵器来让自己占领优势,如果两两结合,会发生什么呢。


IP属地:江西来自Android客户端171楼2021-04-03 12:23
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    熔岩魔像小补充:
    它和地狱猎犬、恶魔领主一样基本免疫摔落伤害,熔岩灌注的火焰特效只是贴图,并不会产生什么实际杀伤(主要是靠粘住敌人的双手造成持续输出)

    我怀疑它的碰撞伤害被削了,这玩意刚出的时候碰撞伤害被吧友吹得神乎其神,过两天我来玩的时候发现远不如吧友所讲,可能官方又暗改了吧,攻击速度快,反制人海一流(目前极少数能打败等价剑士的巨兽)
    ps:讽刺的是熔岩魔像怕火。


    IP属地:江西来自Android客户端172楼2021-04-04 22:02
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      好像更新了,更新了虫群


      IP属地:广东来自Android客户端173楼2021-04-09 21:07
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        更新了虫群




        IP属地:广东来自Android客户端174楼2021-04-10 08:27
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          虫群在开始战斗时,石头会冲出虫群 ,虫群会吸附在敌人身上,貌似会对敌人造成持续伤害,过一会后会飞走迂回,然后再次吸附在敌人身上,单挑能打过五郎巨人


          IP属地:广东来自Android客户端175楼2021-04-10 08:33
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            虫群价格虫群价格70,虫子血量极低,伤害低


            IP属地:广东来自Android客户端176楼2021-04-10 18:21
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              问一下虫群是在一个单独派系里还是昆虫派系里还有一个问题官方照片里那个手上长爪子多面怪物怎么没有更新


              IP属地:江苏来自iPhone客户端177楼2021-04-10 20:26
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                好家伙虫群价格加到90了,感觉不强了


                IP属地:江苏来自iPhone客户端178楼2021-04-12 22:08
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                  新单位介绍
                  嗜血虫群
                  价格较贵、脆的一批、伤害刮痧、小体型、高速高准度
                  放置方法比较特殊的单位,这些恶心的虫子躲在一块石头里,它们只能作为复数并且伴随石头一起召唤出来,可以手动钻进去把里面的小虫子删掉,石头算一个大背景,不可被破坏,但是可以被清除,石头被清除里面的小虫子也会被清除。
                  这个单位首次达成了全游戏最速削弱传说:刚出两天就被砍了一刀,价格从70变成了90,一窝虫子大概有13只,一只虫子大概有一只迅猛龙的价钱,不过它也确实值这个价。
                  虫群吸完一点血之后就会迂回,在敌人头上绕来绕去的,这种强效的车轮战术如果在空中实现的话会非常强,骚扰能力max,还可以让那些追它们的单位自己跳起来摔死,尽量不要让两个虫群互打,它们会无限螺旋升空。
                  目标进入视野后虫子可以直接垂直飞出石头(其他飞行单位需要向前一段助跑)它们动作比较快,并且几乎百抓百中,对付有小单位掩护的大单位,它们的主要作用是辅助,如果对抗的是纯远程,以及笨重孤立无援的单位,虫群的杀伤效果就会比飞龙和翼龙要好得多(需要很长时间)
                  视野内没有敌人之后虫群会飞回石头,飞到石头上方然后垂直掉下去,一般来讲都可以掉进洞里,但是可能会有一些倒霉虫落到洞穴外面,不过它们免疫摔伤(所有飞行单位亦是如此)
                  粗略使用方法:单挑大型单位、强效骚扰、搭配爆发型近战或者远程使用、攻城、切后排
                  应对方法:拿一个血牛上去扛肉然后用远程慢慢耗死,特战队、魔像、镰刀龙都可以很好的解决虫群,最近被优化的蚂蚁动作更流畅准度更高,并且它们不是很怕摔伤,可以用来反制虫群


                  IP属地:江西来自Android客户端179楼2021-04-17 16:03
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                    动物装备介绍
                    机械拳套
                    特点:贵、大、刮痧、笨重、欺软怕硬
                    相比有机拳头来讲性价比还算是高了不少,机械拳套的攻击范围更广并且是远程,攻击欲望和DPS不如有机拳头,但是容错率更高,有机拳头适合输出战斗,机械拳套适合辅助控制,可惜这俩都不强。
                    (ps:伤害只有50)
                    粗略用法:由于这玩意儿除了打人型单位以外的所有敌人都是刮痧,所以不推荐使用,输出没有爪子厉害,攻击死角多也不适合给高个子使用,最好装一个在犀牛、肿头龙、毛毛虫身上,拳头对抗小型人型单位的击退还是很强的。
                    动物额外装备的用法
                    这几个星期加入了一些额外的动物装备,它们都是免费的,可以在动物的身上搞出更多延伸,动物鳞片可以让装备在动物身上的武器衍生到更远的地方(把伞哥塞到碉堡里,在他头上叠加鳞片一直到屋顶,在上面装一把机枪,无敌了………)

                    动物地板可以让其他动物站在这个动物身上,如果脚下的动物被删除了,那么站在上面的动物很有可能掉下来嗝屁,上面的乘客并不稳定并且目前也没有什么实质性的用处,不过你可以在飞龙的尾巴上安装动物地板,让它带主角飞起来,虫群不能放在动物地板上。



                    IP属地:江西来自Android客户端180楼2021-04-17 16:29
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                      不更新吗?


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端181楼2021-05-03 11:52
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                        新单位介绍

                        价格适中、速度慢、血量很厚、不会攻击、中体型
                        如果不拿它做自制单位地基的话,单拿出来也是个不错的肉盾,不会被霸王龙甲虫巨鳄秒杀,对比20块的血牛毛毛虫,脚有足足1400的血,像伞哥一样作为战术单位拿来抗伤害还是很不错的。

                        盒子
                        血量较高、小体型、价格贼便宜
                        它的上面不能放大多数装饰,因此只能拿来装一些武器,血量相当可以,算是一个肉盾版伞哥,可以被牛龙甩死、被棘龙秒杀,价格相当便宜,可以作为各种远程武器的载体并在旁边加上建筑物抵挡攻击,算是非常听话的便宜防御塔。


                        IP属地:江西来自Android客户端182楼2021-05-03 16:06
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                          这游戏怎么显示动物血条呢


                          IP属地:福建183楼2021-05-19 09:24
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                            又更新了,更新了食人魔首领


                            IP属地:广东来自Android客户端184楼2021-05-22 23:44
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                              蟒蛇
                              价格不贵血量高、准度捉急速度慢、伤害刮痧小体型
                              被遗忘了很久了的单位,也是本帖最后一个被介绍的元老单位和毛毛虫差不多,都是生存能力很强的单位,蟒蛇可以通过各种蛇皮吸引别人的注意力,属于骚扰型肉盾,命中率非常低迷,伤害也很差,不过如果对方非常迟钝的话也不是不可以群起而攻之将其击败。
                              蛇形动物基本免疫摔伤,并且基本不会被秒杀,只有头部率先碰到地面才有掉落伤害,因此就算被敌人甩飞也无伤大雅,它还是会完好无损的慢悠悠爬回去战斗,比较优质的骚扰肉盾,害怕冰龙、蚂蚁、异特龙这样迅捷的捕手,顺带一提咬住小型单位的话,它会试图把对方缠绕起来,只是为了好看,基本没有用处。


                              IP属地:江西来自Android客户端185楼2021-05-23 06:40
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