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大烤鹅
很高命中、大体型、中上血量、中等伤害、较贵、跑得很快
被增强之前就是只烧鸡,攻击方式憨的一批,就是左右机械式的挠,我就寻思这攻击方式一定得变,这不就双来了?
增强之前菜的一批,运气好可以一直控住霸王龙的头把它干死,打人海还不错,打大单位也还行,就是非常不灵活,攻击方向是锁死的。
增强之后就是我们看到的这副模样,攻击方式就是不停大幅挥舞长爪打人,可以削、可以刮、可以粘,对付脆皮单位有很强的效果,爪子黏住敌人之后也会用头进行辅助攻击,就像只鹅似的抱着敌人一顿猛戳,头也可以进行自主攻击,命中率较差、伤害比较低,爪子容易被中大型单位卡住而造成输出空缺,并且它单体伤害本来就比较低,团战容易站桩挨打,但反蛇皮一流,少数可以有效伤害飞龙、由他盗龙的近战单位。
对冲基本可以打先手,而且速度飞快,初速度也很快,是迅猛高效的主动攻击型,可以用来切后排,有坦度,自身团战也有一定战斗力,单挑也比较强,可以连控,对抗人型步兵有优势(仅次于剑龙)大多数食草动物的通病:对希尔巨人、犀牛、大象等中大型单位伤害较差,中小战场还不错,如果战场一旦扩大到有巨型单位出现,那么它的作用将大打折扣。
总结:中小战场可以用来清理杂鱼的辅助核心,单挑、控制、反蛇皮比较强,性价比还行的单位。


IP属地:江西来自Android客户端107楼2020-10-25 09:06
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    围巾猛男
    血量较高、速度中等、伤害较低、命中较高、价格便宜、小体型
    前排炮灰,相较于罗马战士更加反大型、制造混乱能力更强,攻击方式除了挥斧之外还会托马斯大回旋,整个身体变成十字架形状然后旋转一圈,斧头和盾牌可以造成较少伤害,值得一提的是这一招拿来对付大型单位很有效,横向砍树可以有效的伤害大型单位的腿,打不到比自己矮的单位,并且伤害较低,野蛮人更加便宜有效,托马斯回旋可以通过肢体大幅度挥舞碰撞其他单位来让自己位移从而造成混乱(大象的顶、镰刀龙的乱拍、k王乱拳都可以通过这种方式让自己位移适,也可能打飞敌人,由于人型单位太轻了更容易被打飞撞飞,因此打反人海单位很不吃香,打单体攻击就很强)因此野蛮人适合拖住敌人,高配棒子,罗马战士则在对付中小单位上更强。
    罗马战士集群起来很强,野蛮人集群起来中规中矩,因为他们总是到处乱甩在战场上飞来飞去的且伤害低不能有效支援队友,盾牌的防御面积比罗马战士更大,可以抵御中小型单位的冲撞和攻击,但是他太浪了很难真正挡下来,倒是打远程的时候可以起到很好的防御作用。
    总结:战斗能力不太强(在人类里仅次于罗马战士就是了)不能当主力,但是混战中生存能力很强且便宜,通过托马斯回旋骚扰对手分散伤害,可以配合其他大单位组合进攻,必要时还能拿来防御,属于主动辅助型。


    IP属地:江西来自Android客户端108楼2020-10-25 12:42
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      长颈鹿
      速度较快、血量还行、中大体型伤害中等、价格小贵、命中较高
      没什么好说的,中规中矩的反人海单位,个子高可以把鳄鱼、蛇、肿头龙、棒子摁在地上摩擦,四条腿面积太大被维京人、迅猛龙、各类中型单位吊打,应该是最便宜的大型单位了,还是食草动物的通病:打大单位刮痧,甚至会被腕龙无伤干死(体积太大又高又轻,容易它被击飞)连迅猛龙都踢不中,也就欺负一下老虎了。
      总结:机动性还行,坦度还凑合,可以拿来踹一下人海或者登一登后排,效果不太好的aoe单位。


      IP属地:江西来自Android客户端109楼2020-10-25 13:09
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        官方这波更新派系我是没想到的


        IP属地:新疆来自Android客户端110楼2020-11-02 00:09
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          恶魔领主小补充
          他的火焰拳击退效果很强,把它缩小和同体型中大单位战斗时可以将对方打飞很远,并且由于多种多样的战斗方法,让他可以打出一些比较帅气的连招,特别是内战的时候就像两个武林高手对决一样,相当精彩。
          他还有一个小技能被我忽略了,那就是:
          我踢!
          只对小型单位使用,快速举起一只脚并踢出去造成更多的伤害,和无意中走路所造成的践踏伤害不同,这个技能是主动且指向性的,要不是我多试了几遍,不然还真以为那就是平常的走路不小心踢到人而已,由于前摇极短,在手抓不到人的时候可以打出不错的补刀。(顺带一提恶魔领主免疫毒液)


          IP属地:江西来自Android客户端112楼2020-11-08 10:11
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            不死灰烬
            速度快价格高,伤害中等命中很高,小体型高血量。
            不得不说战争模拟器类的游戏总是会给人搞出一些眼前一亮的设定,恶魔领主设定的像个杂兵,反而是在各个作品中担当杂鱼的小骷髅在这游戏里变得特别牛皮,反而给人一种精英步兵的感觉。
            没错,该单位就是全游戏最贵的步兵,价格高达22,连击倒猩猩都自愧不如,鬼畜一般的攻击速度让它在小型单位混战、单挑中处于优势,疯狗一样的跑速和出手速度以及只防守侧面的盾牌让他在对付远程时比较给力,相信打过亡灵战役的人主玩弓箭手时都被它恶心过,嗖的冲进后排就是一顿砍瓜切菜,中两三箭还不会死,真就是不死人呗。
            他的攻击速度和命中率是相当高的,吊打剑士、斯巴达等人,速度快到可以和骑兵碰一碰,一个小小杂鱼甚至可以吊打猛虎、训练有素的战士,把以往骷髅笨拙、缓慢、脆弱的形象全部改掉,怎么看都怎么像一个亡灵精英,但它偏偏还是一个杂鱼,在亡灵关卡大批出现,除了AOE简直势不可挡。
            优点:速度快、血量高、命中高,混战、反蛇皮、反小型相当强力,围堵单体大型单位也很强,dps巨高,存活下来后对后排有很大威胁、也可以用来偷鸡,战士型刺客。
            缺点:贵的一批,你能想象这么个小人价格就比得上一只大犀牛?体型太小是它最大的缺点,100元上以等价挑战往往打不赢任何单位,可以轻易的被反小型单位吊打,例如犀牛、大象、剑龙等aoe,单挑也容易被鳄鱼、冰龙、河马控死,作为一个20块的杂鱼让它当炮灰就是送,因此你得改变对骷髅炮灰形象的看法,在这个游戏小骷髅可是相当于精英战士般的存在,要好好运用。
            小贴士:它是全游戏唯一不会流液体的单位(废话)它的速度太快导致它摔倒后会大跳起来。和恶魔领主一样,它也免疫毒液(废话!)它还有一个相当神奇的被动:自断手脚
            当自己的某一个部位受到一定程度的攻击(和血量无关)就会断开,这会影响自己行动,但也减少了被咬到的几率(顺带一提断开的那些骨头依然和它的血量连接,断手断脚并不会减少受到的伤害,相反攻击地上那根骨头依然会对主人造成伤害,我亲眼看见恶魔领主从地上抓起一根骨头,一会儿后旁边的一个骷髅就炸了)虽然以它那脆皮的样子,实战中就像异特龙丢骨头一样少见,但当血量翻了几十倍并放大之后你就可以看见这神奇的功能了,就像图中两相当喜感
            ps:所有部位中只有头部、持剑的那只手永远不会断(嗝屁了当然会断了)它的盾牌只会保护身体左侧,因此混战的时候才能护主。


            IP属地:江西来自Android客户端113楼2020-11-08 10:56
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              小贴士:
              野猪的性价比其实很高,等数量达到十只以上它就可以打过很多等价敌人,靠的就是它的小体积蛇皮和无脑冲撞,让输出最大化。
              腕龙在面对十个任何体型敌人以上时也会低头。
              恶魔领主的地狱爆破释放机制很迷,释放间隔、要求都不好判断,你只要知道一件关于他这个技能的知识就可以了:在面对小型敌人时有概率使用,伤害略高于神牛口气。
              骑士是最快的人族单位,也是专门为了风筝敌人而生,只要活过对冲时期,那他的骚扰和拖延能力还是可以的。
              小骷髅打步兵会大幅度二人转,可能是人型ai+超快速度导致的。


              IP属地:江西来自Android客户端114楼2020-11-08 14:42
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                镰刀螳螂
                速度快、血量凑活、伤害较高、中小体型、准度还行、价格偏贵,丑的一批!!
                没错,这个单位将代替狼人坐上全游戏最丑角色的宝座!丑的让人无法直视,声音更是不堪入耳,强度也只能说还凑合,定位和金刚狼差不多,缺点也和他挺相似。
                它的攻击速度很快,对付中型单位的杀伤力还是可以的,随便戳几下就可以秒杀一只犀牛、冰龙,对付蛇皮怪也还行,但是一看价格,傻了……虽然身板比金刚狼厚、DPS更高,但也依然只是比他强了一点而已,价格仍然是它的硬伤,比一个fw强一点那也还是个fw。
                与金刚狼不同的是它的反步兵能力很强,在小中大单位混战时更能抗线、杀敌,对付小型敌人它会像甲虫一样夹住他们一会儿后秒杀,频率相当高,因此不要妄想靠人海淹死它们(野猪野牛迅猛龙除外)不像金刚狼那么脆,对中大单位也有一战之力,ntr是骚扰人海选手,而镰刀则是抗线清理人海选手,虽然比金刚狼更全面,也仅仅只是好用一点而已,作为一个前线战士,和被黑暗能量附体变成战神的小骷髅一样,体型和价格是硬伤,除此之外无法防空。
                ps:它也可以免疫毒液,官方非常细心,细节的将这些来自深渊的怪物全部赋予了免疫毒液的效果,顺带一提这整个派系都不能解决飞龙,头顶就是他们的输出死角,另外我觉得这个番外派系应该不会再更新新的单位了。


                IP属地:江西来自Android客户端115楼2020-11-08 16:30
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                  我希望的狼人的样子



                  IP属地:新疆来自Android客户端116楼2020-11-08 17:06
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                    小杂谈
                    镜头是有实体碰撞体积的,虽然没有任何撞击力,但它是无法被任何方式撞开的,因此就像一堵会移动的小空气墙一样,因此看单位打架的时候别让相机挡住了它们哦。
                    另外镜头可以挡住远程物体、触发地雷,因此要小心别让这些设定干扰了正常战斗。
                    希尔巨人的皮肤是目前唯一有特殊音效的。
                    和棘背龙一样,暴龙的皮肤在之前也进行过一次优化,那之前它的样子更接近卡通形象+方舟南巨的样子。
                    泰坦蠎、镰刀龙、狼人在皮肤优化之前可以说是全游最丑,然而现在只有狼人还是那副憨憨样……不过好在镰刀怪已经取代了它最丑单位的名号
                    另一个五官不全的单位就是尤他盗龙了,身体比例、动作很奇怪,以后肯定优化+大改。
                    这游戏的摔伤机制也较真实,体型小的、长长一条丶四脚着地的不容易摔到(如毛毛虫、蛇、虫子、迅猛龙、犀牛)两脚直立、长的太高的摔伤很高(典型的如人型单位、中大食肉龙,对魔王不适用,他长了蹄子)脚着地大概率免伤,侧身、后脑勺着地基本必死,高度超过两米就可能摔伤(太真实了)
                    这游戏里的人型单位肥肠两极分化,小人型行动ai犹如稀饭,相当奇怪(包括远程)放大之后更是如此,且极易摔伤,对战各种非人单位很吃瘪,大型类人单位却吃香喝辣自成怪物,战斗ai、适应能力、三围都处于顶尖,雷神、金刚、巨人、魔王都在此例,可以说官方用脚做小人,用心做巨人,将逃跑ai安在所有人类远程身上可能是他们最大的仁慈了。


                    IP属地:江西来自Android客户端117楼2020-11-10 11:36
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                      这次的更新真是出人意料,既然两个模拟器同时都更新了,不过这次的更新似乎没有改动什么老单位,我也没有时间去仔细观察了。就草率的讲一下新单位吧!
                      盘新牛龙
                      价格偏贵、中大体型、准度高、速度偏慢、脆皮、伤害较低。
                      更新之后的牛龙痛改前非从以前的笨拙刺客变成了现在的笨拙捕手,样子相当还原但不科学的是它的速度依然很慢,和现实一样,它并不适合战斗,因此将它的攻击大幅降低,同样的它在战斗时也更加灵活,AI有了大幅的改进,让它的攻击欲望变强,对付小型单位还是比较厉害的。
                      猛力撕咬
                      只对中、大型单位使用,咬住敌人之后使劲往一个地方拉扯一下,由于力气被大幅降低,因此最多只能扯动下盘不稳的冰龙,连犀牛都拉不动,除了混战可以略微蛇皮之外没什么用。
                      撕咬
                      最没用的技能,战斗的时候祈祷让它别用吧,由于它的伤害被降低了,所以它会在命中目标后将小型敌人摁倒在地持续撕咬,由于伤害太低甚至要咬半天猛男,撕咬期间还会受到极多的攻击,团战没用但是单挑可以压制敌人。
                      给您拜年了!!
                      咬住小敌人之后像以前一样猛的上下甩头,伤害变得很低,但如果一下没摔死可以再摔三四下,既有蛇皮也有伤害还有效率,同样是针对小敌人,比上面那个技能好太多了。
                      蛮牛冲撞!
                      被动技能,由于它过于灵活的脖子,导致它在切换目标的时候头会乱甩,很大概率造成碰撞伤害并把小敌人顶飞,战斗中很少用,都被撕咬占据了。
                      总结:总的来说,降低了攻击增加了灵活,对付中大型单位就是fw一个,对付一群小单位也吃瘪,终究还是只能当一个欺软怕硬的单挑扛把子(虽然说连这也当不好就是了)


                      IP属地:江西来自Android客户端118楼2020-11-14 03:56
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                        无耻翼龙
                        价格便宜、血量凑合、伤害很低、准度超高、速度超快、小体型
                        我说什么来着,肯定要加一个小型空中单位啊!这不就叕来了?和飞龙一样无比蛇皮,只是它的缩小版,小规模战场是非常强力的,攻击方式就是搜索到敌人之后在天上转一圈俯冲下来咬他,由于伤害不高、咬合时间很长,因此犯了个和飞龙一样的病:容易被肉盾拖住而丧失蛇皮,对付方法很简单:放一个犀牛一个弓箭手就够了,由于是真实比例大小,因此无齿翼龙可以抓起一个壮汉,却叼不起任何中小型单位(肿头龙牛、水牛、由他盗龙)小规模战斗它的蛇皮是很厉害的,对步兵来讲它的杀伤是很强的(主要靠摔伤)大型战场可以放一两个来骚扰敌人,与飞龙相比有更好的合作性和灵活性,飞龙则有更好的杀伤性和硬实力,一把是杀鸡刀,一把是大牛刀,按敌人类型进行取舍,就看你要做谁了。
                        (楼上有合照了我就不拍了


                        IP属地:江西来自Android客户端119楼2020-11-14 04:03
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                          神奇的飞翔系统
                          不同于飞龙的原地起飞,无齿翼龙需要找到一个合适的角度才能进行“滑翔”来达到飞行的效果,虽然快速舞动的翅膀也能提供一定升力帮助它们完成斜线飞行,但如果把它的体积放大之后就不行了,如果放到三倍大小,你就会发现它们会像只鸡一样在原地跳来跳去,但过一会儿之后因为模型碰撞产生的弹力会让它们飞上天,这个时候它们就有机会把翅膀摆成一条斜线来进行滑翔了,虽然因为体积太大而完全无法改变方向,只能原地打转,但能飞就已经不错了,如果这些巨型翼龙可以成功起飞,你就会看见图片中滑稽的一幕(而飞龙则是完全飞不起来)
                          说实话这个机制我很喜欢也很真实,毕竟现实中没有一种脊椎动物可以达到直线起飞的效果(飞龙转弯也需要滑翔,但它可以靠着莫名的升力原地向上飞)


                          IP属地:江西来自Android客户端120楼2020-11-27 16:49
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                            新版本又多了一些内容,主要进行了一些优化,让我们一起来看看吧。
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                            将双手双脚摆成横向的一字型然后稍微跳起来,头会往前拱,目前不知道有什么用,混战蛇皮?更好接近敌人?不知道,目前没看出这招有什么效果。
                            另外详细介绍他的另一个技能:爱的抱抱
                            掌握时机之后(类似腕龙的重踩)将中等或以下体型的敌人用双手摁住,一段时间后像甲虫一样将其秒杀,极限可以对冰龙、铁猴子使用(必须要让其倒下)巨人击退本来就很强,因此这个技能可以很好地配合他混战杀敌,不会对太小的单位使用,那个单位体积越大,摁住之后需要秒杀的时间就越长。
                            牛总的攻击欲望再次提升,寻敌ai更加疯狂,在战斗中更加蛇皮与反蛇皮,一般的翼龙、迅猛龙、蟒蛇奈何不了它,并且拉扯技能释放时间更短,这让它可以咬住一个单位之后连续拉扯实现持续控制(如对阵冰龙、异特龙、巨人等)然而伤害实在刮痧,从原来的刺客变成了纯控制,可以配合其他灵活的小单位牵制敌人。
                            铁fw的血量和攻击力都得到了一定提升,不再那么容易被秒且因为独特的攻击方式,在被控制的时候还能打出一定输出(可以和巨人46开,几下锤**较肉的冰龙)但攻击欲望、血量、价格依然是硬伤,不推荐使用。


                            IP属地:江西来自Android客户端121楼2020-11-27 21:58
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                              草原上的北极熊
                              价格不贵、伤害凑合、命中还行、速度较快、血量不错、体型中小
                              简单来说就是哺乳动物里的冰龙,只是更加无脑、疯狂,由于是四足奔跑,所以转向能力很快,虽然嘴巴很小但是判定范围还是很大的,可以说它是食肉版的犀牛,也可以说是高配老虎,由于具有无脑冲的属性,因此可以算作蛇皮,无脑钻胯下可以让一些单位打不着,并且冲击力较大,对二足生物的控制还是挺大的,较厚的血量也可以支撑它与敌人缠斗一会,虽然战斗力不如犀牛,血量和嘲讽敌人的能力也不算很强,但控制能力更佳,也具有一定对付蛇皮的能力(混战起来很凶猛)性价比还算可以,对付小中大敌人都有一定余地,速度很快,撕咬命中率还行,可以拿来偷后排,价格也不算贵,至少比老虎强的多。


                              IP属地:江西来自Android客户端122楼2020-11-28 09:43
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