猪大肠
速度巨慢、命中较高、血量很厚、伤害较高、价格偏贵、中大体型
在优化模型之前它确实跟个血肠一样(顺便附上狼灭的帅照,我预感不久后它就要优化模型了,咱就看不到这张帅气的脸了
)
优化之后命中率大幅提升、伤害提升、价格提高、变脆了一点,并且会一招技能:诡异扭曲
咬住敌人后莫名其妙的抽搐几下,这是在模型优化之后添加的技能,也许是为了模仿它的后代蟒蛇所搞出的死亡缠绕,但很明显,官方加的这个技能并没有什么卵用,因为它庞大的身躯和癫狂的攻击方式根本卷不住敌人。
说完技能说说用处,如果说由他盗龙、野猪是小蛇皮,那么飞龙、泰坦蟒就是大蛇皮,在面对伤害较低或者攻击欲望较差的敌人时它是很恐怖的,血量厚到一个离谱的程度,再加上混战时的各种蛇皮让它特别抗揍,由于除了头部前端受控制之外,后面那一大条身子就是跟皮筋,所以它飞扑的时候那一大条身子就会到处乱飞,敌人大概率也会将目标锁定在它的身子上,因此当它扑进人堆里时可以给我方重要单位提供较好的掩护,由于血多、蛇皮,在多数中等规模混战的时候它总能活到最后在充满障碍的战场上飞扑为我方单位讲行最后的掩护(扑来扑去可以骚扰远程,但绝对不要妄想可以成为收割远程的主力,它的攻击欲望很低并且对小型单位的命中率不够)
可以和所有大单位缠战好一会,并且可以击杀那些不反蛇皮的笨拙单位,对付那些大型蛇皮也不错(如副栉龙、飞龙、骑士)依靠血量优势也可以耗死一些人海,可以说控制、骚扰、单挑、抗肉是它的强项(当个大辅助)缺点就是不适合几条一起上、杀敌效率太低无法当主力、容易被远程耗死、对付猛攻单位吃力,只需要一些野蛮人、弓箭手就可以轻松制服它,即使这样,打团的时候带上一条辅助效果也还是不错的。


速度巨慢、命中较高、血量很厚、伤害较高、价格偏贵、中大体型
在优化模型之前它确实跟个血肠一样(顺便附上狼灭的帅照,我预感不久后它就要优化模型了,咱就看不到这张帅气的脸了

优化之后命中率大幅提升、伤害提升、价格提高、变脆了一点,并且会一招技能:诡异扭曲
咬住敌人后莫名其妙的抽搐几下,这是在模型优化之后添加的技能,也许是为了模仿它的后代蟒蛇所搞出的死亡缠绕,但很明显,官方加的这个技能并没有什么卵用,因为它庞大的身躯和癫狂的攻击方式根本卷不住敌人。
说完技能说说用处,如果说由他盗龙、野猪是小蛇皮,那么飞龙、泰坦蟒就是大蛇皮,在面对伤害较低或者攻击欲望较差的敌人时它是很恐怖的,血量厚到一个离谱的程度,再加上混战时的各种蛇皮让它特别抗揍,由于除了头部前端受控制之外,后面那一大条身子就是跟皮筋,所以它飞扑的时候那一大条身子就会到处乱飞,敌人大概率也会将目标锁定在它的身子上,因此当它扑进人堆里时可以给我方重要单位提供较好的掩护,由于血多、蛇皮,在多数中等规模混战的时候它总能活到最后在充满障碍的战场上飞扑为我方单位讲行最后的掩护(扑来扑去可以骚扰远程,但绝对不要妄想可以成为收割远程的主力,它的攻击欲望很低并且对小型单位的命中率不够)
可以和所有大单位缠战好一会,并且可以击杀那些不反蛇皮的笨拙单位,对付那些大型蛇皮也不错(如副栉龙、飞龙、骑士)依靠血量优势也可以耗死一些人海,可以说控制、骚扰、单挑、抗肉是它的强项(当个大辅助)缺点就是不适合几条一起上、杀敌效率太低无法当主力、容易被远程耗死、对付猛攻单位吃力,只需要一些野蛮人、弓箭手就可以轻松制服它,即使这样,打团的时候带上一条辅助效果也还是不错的。

