大甲虫
速度快、血量还行、中大体积、价格适中正面命中很高、伤害较低,超强单体控制。
跟大毛毛虫一样和它正面对冲基本必被先咬,血量机动性也还算过得去,主要是单体杀伤,打人海效率很差并且嘴巴不太灵活,经常会出现大幅度二人转的情况,咬住猎物之后就不会松嘴并且不会动,说白了就是控住一个人然后站桩挨打,对中大型单位的控制能力是非常强的,可以让它锁定队伍中的大型单位然后咬住,给远程或者近战输出机会,伤害比较低。
对抗大型单位很难有胜算(耗不过)身位非常低,很少有单位能够命中仑,血量也还过得去,所以不太怕践踏伤害,可以在一个比较安全的位置控人,节肢动物大部分都是控制能力较强的,只是伤害实在感人,单挑也只能勉强战胜牛龙,面对异特、暴龙这样的高准度单位完全是被吊着打,而且很轻,会被牛龙甩开,甚至会被狼人神牛举起来,所有节肢动物都不适合攻城。
面对一群中小型单位它基本没有办法,只能一个一个去咬,还没咬住几个就被磨死了,因此单挑控制才是它的强项,咬住小型单位后会站着不动,过个零点几秒就会传来“咔”的声音,这就说明那个目标被秒杀了,没错,它可以秒杀所有小型单位,不管血量是多少,直接秒杀,和毒素一个道理,可以用来针对一些自定义关卡中的bt小单位,咬住大单位之后会疯狂翘屁股,意义不名,还容易露出把柄给大恐龙咬住。
对抗单体的准度还行,而且咬住之后很难松口,一心一意对抗一个单位,没有混战能力和践踏伤害,而且也不是很灵活,无法适应复杂地形,敌人速度太快或者位置多变也让它没办法,攻击方式比较笨重,对中大型单位威胁不高并且集群能力很差,打小单位直接秒杀,可以用来针对蝎子、水牛、蛇之类的(体型比鳄鱼大的基本上都不能秒杀,可以用此方法鉴定单位大小)
