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简要概括一下各各派系的特长
顺序从左往右数
黑科技
装了各种神奇装备的动物,有自爆、近战、远程,价格很高,效果都不好,没有主要特点。
食肉龙
所有成员比较都有理智,身体位置处于劣势时会主动调整身位,并且清一色的都是单体攻击,有骚扰有输出有坦克,都比较重,全员近战。
食草龙
成员都比较莾,只会横冲直撞,只有头铁龙和镰刀龙稍微保持了一点理智,被贴脸会稍微后退,全员坦克,基本都针对人海,拿来撞墙非常合适,单挑比较弱。
节肢动物
清一色的脆皮小虫子,主打控制和集群,一窝虫子涌上去效果不错,而且控制非常强,一部分还有剧毒效果,全员脆皮刺客加骚扰。
哺乳动物
这个不用说,全员莽夫,除了横冲直撞之外啥都不会,集群起来比较猛,伤害都还可以,就是全员智商堪忧,只会硬冲和瞎跑。
猴子
比较综合、昂贵的派系,主流近战,有打巨型的有打人海的,只是单位有些贵,基本不能组成大团队,而且只有一个不可靠远程,容易被火力压制干翻,适合打近战流。
古人
性价比相当不错的派系,有强力远程和强力近战,打人海打巨兽都不虚,无脑排兵就行了,萌新们的好伙伴,就是攻城无力。
现代人
基本全员远程、近战无力,棒子哥和猛男近战效果都拉胯,不过都是攻击欲望不强的,可以拖的时间比较久,为后面的一大把远程争取时间,主打高伤害远程流,害怕一群莽夫。
爬行动物
命中率普遍不高、个子很矮,骚扰能力都还行,血量也都不是很高,只能拿来偷袭,没有硬刚能力,性价比偏低的派系。
幻想乡
里面的单位都较为克制人海,平均价格还行,全员都没有多少近战硬刚能力,而且都比较轻推不开墙,只能靠新出的老大哥三头蛇撑牌面。


IP属地:江西来自Android客户端39楼2020-08-14 06:52
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    IP属地:江西来自Android客户端42楼2020-08-14 17:09
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      @千幻何溪 话说你既然要当这游戏的小吧,也总得了解一下这游戏吧,别告诉我你连云玩都不是


      IP属地:江西来自Android客户端43楼2020-08-14 19:46
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        猛犸去哪里了


        IP属地:甘肃来自Android客户端44楼2020-08-14 19:51
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          饿鱼
          价格较低、超级矮个子、中等体型、瞎儿乱冲、完全咬不着人、血量一般、爬的较快、伤害挺高,性价比很低。
          它太矮了,以至于很多动物都咬不到它,但是因为太矮,身体又太长还没有脖子、转弯笨拙,导致它经常跟同体型或更小的敌人进行二人转,碰到大敌人它那小矮嘴也咬不着,咬脚都咬不到,简直太涝了,还这么高身价,当个搅局的或者炮灰都嫌贵,爬的倒是挺快的,但是咬不着人血量又过不去一切都是白瞎,跟它一样矮的还有野猪,拿来搅局效果不比它差,跟野猪比唯一的优势就是不容易被踩死了,但是缺陷始终很大,无法有效杀敌,也无法有效制造混乱,单挑还可能被老虎野牛反杀,平平无奇的弱势单位。
          咬住小型单位之后它大概率会使用死亡翻滚,基本是秒杀,但和牛龙一样,前提是得咬到,遇到比它大的就只会咬住然后乱晃,而且对中型单位伤害还不是很高,莱的一皮,只能当一个娱乐单位,保护色可以完美的潜伏在草丛中贴脸伏击远程,闯关的时候突然来几只惊悚和视觉效果还是有的。


          IP属地:江西来自Android客户端45楼2020-08-14 21:29
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            迅猛龙
            血量低、伤害低、速度快、命中高、体型很小、价格低、会迂回、车轮战。
            和大盗龙一样,咬住敌人一段时间之后就会逃跑,然后再一个平地冲刺咬回去,和大毛毛虫一样命中率很高,非常灵活,十分克制移动缓慢的家伙,集群起来可以慢慢消耗死,害怕被控制和敏捷的单位还有践踏伤害高的单位,例如咬住就不放的蚂蚁、一群野猪野牛、三角龙犀牛甲龙等,它们很适合卡敌人的进攻死角,但是作为6块钱的炮灰好像有点贵,骚扰效果和输出并不如大盗龙,算是恐龙家族的野猪,没钱可以拿出来玩玩。


            IP属地:江西来自Android客户端46楼2020-08-15 06:28
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              棒子哥
              很少的钱,中等攻击,很慢的速度,被动防守,准度不高,血量一般,较小的体型。
              一个被动型中距离武器战士,现代人劳模,各种测试都是拿他做的,因为他价格比较便宜各项属性都不突出,可以象征低级单位,如果敌人站着不动或者和他保持距离,那他就根本打不着人,反之敌人冲过来他也比较难打到,如果敌人站着不动,命中率会高一点,他挥舞棒子可以拖延敌人,血量也还行,和普通大猩猩相比他用速度和侵略性换来了防守性和武器伤害,可以在较安全的地方打击敌人,也不会主动贴脸,属于拖延类的杂兵,输出不是很高,但是等价依然可以打赢暴龙,由此可见食肉龙的群体伤害多么捉急。


              IP属地:江西来自Android客户端47楼2020-08-15 09:06
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                贱龙
                价格偏高、血量很厚、伤害不错、速度还行、准度比较高、大型单位、防守扫尾。
                碰到敌人就用屁股对着他然后疯狂甩尾巴,杀伤力不错,基本都是等对面靠过来然后歪打正着,群体杀伤可以,单体杀伤也不错,害怕被包围,多来几只就可以形成一个稳定的防线不怕被偷,血量很高,可以扛住暴龙几嘴巴,而且背甲和高高的身体让很多单位无从下口,头部也很小不容易被咬,对付中大型掠食者十分有效,也可以靠身板硬扛小单位输出然后踩死它们,半输出半坦克,冲击力也可以,让它去打被动单位不行,因为它自己也是被动单位,必须要别人主动靠近它才有伤害,不然就会像巨猩猩一样原地罚站。
                这个剑龙还原的太大了,比大象还壮,一群掠食者都可能打不赢它。


                IP属地:江西来自Android客户端48楼2020-08-15 13:16
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                  i了,回去就下载


                  来自iPhone客户端49楼2020-08-15 15:49
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                    北斗神牛
                    价格中等、血量还行、伤害较低、命中捉急、速度不快、体型中等、致命口臭。
                    体型比犀牛大一点,不会被巨人扔起来,看着挺牛,实际上渣的抠脚,两只角一拱一拱的只能顶着大型单位,中小型单位根本碰不到,就算拱到了伤害也很低,踩踏伤害还不够,而且不是很灵活,冲击力很渣,根本对不起神牛的称号,不过亮点也很明确:对抗人海。
                    每隔一段时间就会像甲龙甩尾一样使用特殊技能:抬起头往对面脸上喷口气,对小型单位来说伤害极高,只要一下就能把人型单位里最肉的剑士给喷死,而且范围不算小,十个剑士跟它对冲,它抬头一口气就全没了,反人海相当变 态,但是口气和角的伤害对15块钱以上的单位都不能构成大危险,除了喷气,它就是个普通野牛,遇到中型单位直接栽,50块钱的价格有些偏高了,希望能加一点三维,让它在人群里活的更久一点,以便对它专精的人海进行强效杀伤。


                    IP属地:江西来自Android客户端50楼2020-08-15 16:41
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                      月下三jo龙
                      价格中等、血量超高、伤害较低、速度很快、体型中大、顶不到人、踩踏扎实、高速坦克。
                      非常廉价高效的攻城破阵利器,自身雄厚的血量可以硬扛远程和人海而不死,有时甚至可以直捣后排,以惊人的速度逼得他们无力还击,对抗人海的效果也不差,可以拖一会,撞击力非常强,只要一只就可以冲破坚固的大楼,头上的角对中大型单位有中等的杀伤力,战斗力也还不错,碰到打不着的就靠血量硬拖把敌人踩死,碰到大的虽然大概率打不过,但是也可以给予一定伤害,并且可以拖延很久时间,相当朴实的冲锋肉盾。
                      有两种攻击方式,一种是摇头晃脑向前冲,另一种在任何情况都有偏小概率使用:龙癫疯。效果是使劲的把头向上甩,力度甚至可以把自己的前肢拉起来,就像骑斗牛一样头部和前肢疯狂上下摇摆,命中率很迷,在被密集包围的时候可以通过这样大幅度的抖动挣脱,也可以有效的顶住大、巨型单位,就是使用概率偏低,打中小型单位没用。


                      IP属地:江西来自Android客户端51楼2020-08-15 20:36
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                        无名剑圣
                        血量较厚、伤害很高、速度贼快、命中很稳、价格不高、体型小、团战较强、专业反大。
                        性价比超高的步战杂兵,拿着把比自己还长的巨剑像挥菜刀一样,等价可以干过几乎任何中大型单位,攻击范围非常大且伤害高,不存在敌人越大就越不容易打中的情况,相反你越迟缓体积越大他们打的就越狠,三巨头在他们面前都是小菜一碟,除了神牛ntr这样的专业人海杀手,他们近战包围几乎无人能敌,但是混战能力不是很强,只需要一点战斗力低下的杂兵就可以有效拖住他们,例如罗马人、盾斧手、棒子哥、蚂蚁、普通猩猩等,中偏大的敌人在他们面前都是送,连犹他盗龙也是,所以最好用一些杂鱼保护自己的大型单位,免遭这些劳模战士的毒手。
                        他们是所有人类里跑的最快的,攻速也是,追击和切后排都可以,属于侵略性较强的单位,但是混战比较容易打不着人,所以最好不要大批大批的集群,除非对面大型单位偏多。


                        IP属地:江西来自Android客户端52楼2020-08-16 11:26
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                          IP属地:江西来自Android客户端54楼2020-08-16 14:10
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                            IP属地:福建55楼2020-08-16 14:36
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                              大角牛
                              脆皮飞毛腿、乱拱伤害低、体小价格少
                              高配野猪,体型在这个价位里很大,但是没什么用,它的角华而不实打不到人,不过集群打中大单位伤害倒是可以,剩下的就只能冲散敌人小型方阵,撞击力太小,跟它一样体积的单位都很难冲开,非常脆速度也相对较慢,生存能力也不如野猪,算是很冷门的单位,冲撞人海杀伤力太小,极其容易被拖住然后集体白给,最大的用处恐怕就是用尸体卡住敌人了。
                              顺带一提这个游戏的大规模战斗尸体会成为非常大的阻力,可以卡住手短的近战让他们丧失战斗力,因此冲击力大的或者非常灵活小巧的单位在前排消耗殆尽后可以有效追击远程,攻城战也是一样,可以用蛮力撞开或用远程绕开障碍物打击残兵,远程作为作为可以安全输出的单位在大战中肯定必不可少,优势在这游戏里非常大。


                              IP属地:江西来自Android客户端56楼2020-08-16 21:18
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