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用科学的方式评价欧陆tag一览

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本人欧陆3820游戏小时,拥有绝对充分的游戏经验(以图为证),在此为大家提供一个较为科学的欧陆tag评分一览,主要侧重于联机(偶尔也考虑单机)中各国家tag的强度,注意:所有的评分只聚焦于该理念为该国家带来的加成,并不考虑政体,任务以及其他影响国家实力的因素。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-02-21 23:06回复
    本次评分的主要规则:
    所有tag的评分被划分为三个评分区
    1.战斗力相关理念,为国家tag提供直接的战斗力支持,满分为五分
    2.行政/经济/扩张相关理念,为国家tag提供较为可靠的维稳行政力量,经济支持与扩张能力,满分为三分
    3.外交相关理念,为国家tag提供较为可靠的外交支持与独特玩法,满分为两分。
    国家tag评分总分为十分


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-02-21 23:07
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      2025-07-28 08:34:30
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      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-02-21 23:11
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        1.先从一个比较少见的tag起手,作为典型例子供大家参考
        芬兰
        作为北欧较为强力的tag(同时也是整个北欧中唯一理念给予士气加成的tag),芬兰拥有相当不俗的理念强度。
        军事:传统的5训练与理念给予的10士气加成,足以让他拥有3分的基础分,但是作为西欧科技组成员,15的骑兵作战能力并没有显现出他在历史上所展现出的恐怖势力,所以只能给予0.5分的加成,一点的敌军损耗与15的要塞防御加起来的作用也微乎其微,所以最后军事得分为3.5分
        行政:没什么好说的,联机神中神,种地需要的建造花费和发展成本,他全都有,5的科技花费与10的生产效率算是锦上添花,而且【定居芬兰中部】的理念位置正好处于倒数第四发,正好是联机点完第二栏理念解锁的位置,是种地的绝佳时机,所以给予三分满分
        外交:没有任何外交相关加成,所以给予0.5分的基础分
        总分:7分


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-02-21 23:20
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          IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-02-21 23:27
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            继续继续


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-02-21 23:33
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              坏了楼主太监了


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-02-21 23:36
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                2.说到芬兰,那就不得不提他的邻居
                瑞典
                作为蠢驴的祖国,瑞典在可以给予加成的地方都给予了相当的加成,作为一个历史情怀强权国家,其独特的传统与理念给予了玩家在联机与单机中相当大的挑战与操作空间
                军事:传统的15雇佣兵维护费与20步兵作战能力打下了瑞典作为雇佣兵强国的坚实基础,5训练度,20人力与20人力恢复,则为他的军队强化做了进一步保障,单论军事理念而言,瑞典理念唯一的缺憾就是没有给予任何士气加成,所以只能给予最后4分的军事分数
                行政:可行的政策这一加成,无论是对于单机还是对于联机而言作用都是微乎其微,但是10商品产出与加0.2年度专制主义还是有其适合方面的,波罗的海贸易区作为整个欧陆风云中较好的贸易区之一,商品产出带来的实际加成显然相当可观,但在种地方面,没有任何相关辅助,所以只能给予1.5分
                外交:外交方面没有任何加成,给予0.5分的基础分
                总分:6分




                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-02-21 23:39
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                  2025-07-28 08:28:30
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                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-02-21 23:40
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                    IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-02-21 23:50
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                      3.丹麦
                      作为开局时北欧的霸主,丹麦的理念强度实际上相当特殊,实际上,根据玩家玩法的不同,丹麦的理念可能将对国家产生截然不同的效果,这里只做一般情况讨论
                      军事:如果大家还记得旧版的丹麦理念,会知道10冲击伤害原来是放在非常靠前的位置的,但是新版的丹麦理念改变了这一点,就使得10冲击伤害的实际强度有所下降,传统的20人力与5点雇佣兵训练度把丹麦的军事捏的更像是一个四不像——无论是常备军队还是雇佣军队都无法达到抗衡其他欧洲对手的程度,就算是海军也难以抵挡体量远远大于他的英格兰,所以实际强度很低,这里只给2分的评价
                      行政:至少相较于他的瑞典朋友,丹麦的理念在行政上就显得突出许多了,减10的建造花费,减0.05的自治度,+10专制度上限都给予了丹麦在经济上与扩张上较大的帮助,但毕竟缺少一个最关键的种地,所以强度远远比不上芬兰,这里也给2分的评价
                      外交:减10外交吞并花费放在第一发理念就显得强度相当高,减十的附庸独立倾向也是有其作用,所以这里加上基础分,可以给予1.5分的评价
                      总分:5.5分


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-02-21 23:50
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                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-02-21 23:51
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                          4.挪威
                          可能是单机与联机体验差距最大的tag之一,实际上,作为单机殖民国,他的理念是相当优秀的,不用开启任何殖民理念,就可以直接赠予招募探险家与征服者,和殖民队的能力,甚至还有33的殖民距离,海军的强度也相当可观,但是如果放在联机里,很多理念就完全无法发挥其作用,所以这里就一般联机而言讨论
                          军事:陆军方面只有可怜的+2.5%训练度的加成,海军方面则比较抢眼,传统10的船只耐久度与20的海军士气可以使其海军质量超过他的北海其他对手,但欧陆风云毕竟是欧陆风云,主要战斗发生在陆地,所以最后军事评分只能给予1.5分
                          行政:只有几个关于贸易方面的经济加成理念,20的贸易引导与10的生产效率作用微乎其微(更何况还是放在那么后面),只有10的全局贸易竞争力还算有一点用,所以行政方面只能给予1分,
                          外交:如果殖民也算一种外交(毕竟早点远离欧洲内滩浑水),也算是给0.5分吧,加上基础0.5分,给予一分
                          总分:3.5分


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-02-22 00:04
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                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-02-22 00:05
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                              2025-07-28 08:22:30
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                              5.斯堪的纳维亚
                              单机的怪物,联机的小丑,就是对这个tag最好的评价。对于单机而言,它的理念太全面了,全面到无可挑剔,但是对于联机而言,你既然都可以变斯堪的纳维亚了,为什么不直接变普鲁士?
                              军事:传统的5训练度,以及理念给予的20的步兵作战能力和20人力使得他的步兵依然有着相当的强度,但是这个0.5骑兵火力看着吓人,但是对于西欧科技组而言,骑兵在联机实际上作用并不大,这里并不是说这个理念没有强度,而是说这个理念看起来吓人,实际上效果远远没有达到大家想象中【半个暹罗】的程度,剩下的就是一些零零散散的海军相关战斗理念,没有任何士气加成是致命的弱点,军事总分给予3.5分的评价
                              行政:没什么好说的,神中神,+1全局建筑物位是什么怪物理念?15的商品产出,配合5的行政效率与相关专制度的加成,行政绝对的3分满分,没有任何异议
                              外交:没有任何外交相关理念,给予0.5分的基础分
                              总分:7分


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-02-22 00:16
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