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回复:这几天的事件,让我想来聊聊古网的发展和pve变化。

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太华老三,玩家们跟随南熏大佬的剑灵坐忘(新内鬼)一起镇压妖兽焰火燎山。焰火燎山的地图是一个升降平台,会随着战斗阶段的变化一路下降,但因为优化的原因打得越来越卡。燎山整体机制没啥太大的难度,恶心人的地方就在于坐忘封印的冰锁链,和琅泉老三南熏的云龙击一样,会伤害玩家,困难难度下锁链密度还好,豪侠难度就经常天谴链,可以说老三难度一半在这个内鬼锁链上。燎山开大的时候,坐忘还说:这招厉害,你们各自保命。要你这剑灵何用


IP属地:江西来自Android客户端138楼2021-06-19 17:50
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    太华老四,看到他身上的六翼翅膀了没,拔光!开局先嘴炮玩家一遍,插旗的时候还嘲讽玩家喜欢打木桩,都被这个boss懂完了。从这个boss开始,小龙人仿佛找到了副本难度的财富密码,那就是乱。叛变,分摊,激光持续点名,风拉扯打断,瞎眼需要和场景交互,全场的弹幕,突出一个开荒恶心,这也是一个开荒难farm简单的boss。豪侠第一周的老四有bug,旗子血量固定十人,组二十人轻松就打过了。第二周修复之后才是完全体老四,但是一周的装备提升也等于变相降低了难度,经典bug恶心人。小龙人在太华老四投放了黑翅膀,所以现在太华秘境还是利用率最高的副本,希望小龙人能看懂我这句话的意思


    IP属地:江西来自Android客户端139楼2021-06-19 18:11
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      2025-07-21 22:56:45
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      琅泉版本虽然因为数值策划的原因让玩家变的很肝,但那三个月玩家还是肝得挺快乐的,碎片并没有泛滥化,只有周常和副本产出碎片,195跳过210直接到225的提升(中间还加过一次装等的数值,就是因为装等存在感太低了,还不如附魔和宝石)也一定程度上掩盖了词条数值的问题。可以说琅泉版本有点类似当初凌云内测,是通过加速版本内容消耗来让玩家感觉到快乐,并同时掩盖问题(凌云内测开始就存在的问题仍然没有解决)。之后就是两个月的真空期,不用长草期了,别的游戏长草期还能上线除除草,古网是真没玩法。


      IP属地:江西来自Android客户端140楼2021-06-19 18:18
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        别睡了起来更


        IP属地:贵州141楼2021-06-20 00:03
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          琅泉太华版本讲完了!接下来是连续两个版本的“深度”联动,古三和神舞。为了让联动版本与古网剧情逻辑自洽,小龙人引用老朋友碧油唧,做出了龙星领域,用来联通不同的时空,古三版本名称也叫梦与时空。说是深度联动,但是03并没有构造联动剧情,就是简单的碧油唧干扰古网时空,玩家需要去除魔诛邪平复时空。


          IP属地:江西来自Android客户端142楼2021-06-21 13:59
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            龙星领域里的03还好意思说反正写了剧情也没人看,你这是在写网游的剧情吗?正常的网游剧情,npc的故事和事迹都是背景,npc一般只在关键节点出手,真要推动剧情还是靠玩家。古网的剧情,npc的故事是主线,玩家只是看客,不论是推动剧情还是关键时刻的出手也是npc的活,玩家就是带个遥夜悬梦鉴的监控摄像,你搁这写群像小说呢。


            IP属地:江西来自Android客户端143楼2021-06-21 14:04
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              快更快更, 生产队的驴都不敢这么歇!


              IP属地:四川144楼2021-06-21 15:24
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                IP属地:江苏来自Android客户端146楼2021-06-21 18:36
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                  2025-07-21 22:50:45
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                  IP属地:湖南147楼2021-06-21 19:12
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                    IP属地:湖南148楼2021-06-23 18:26
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                      沉迷永劫无间别急,明天关服就更!


                      IP属地:江西来自Android客户端149楼2021-06-23 18:53
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                        为什么玩家会喜欢四大,就是因为四大的副本和剧情是为数不多属于玩家自己的,尤其拔仙台玩家醉饮流霞酿,请仙灵试炼,争一个名册上的资格,这才有一点修仙的感觉(列传一梦流霞不删档的时候是拔仙台的主线剧情,公测之后删减剧情就放到列传里去了)。


                        IP属地:江西来自Android客户端150楼2021-06-26 00:10
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                          为什么玩家会对拔仙台的李令双很反感也是因为玩家做了很多事情,本身同样危在旦夕,李令双眼里只有小白龙逝水,不过玉魄水晶看到工具人如此舍生忘死也给了工具人一个参加试炼的机会,不枉我工具人远赴拔仙台一趟


                          IP属地:江西来自Android客户端151楼2021-06-26 00:29
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                            说这些是要告诉03仍然有很多玩家在看剧情的,mmo一直就有剧情党和不看剧情党,古网既然设定了剧情,那就好好写,好的剧情一直都是mmo的加分项。网游是随着版本更新的,所以你的剧情也应该是连贯的,不能像做单机一样跳跃。剧情的走向也应该是游戏内容制作安排的前提,用人话说就是剧情不能被开发进度所导向,而应该反过来引导开发,剧情得始终走在开发的前面(长阜苑,荒狼原这些古早地图明显是因为重置进度慢才放在后面出,剧情也被迫修改,存在很多吃书的操作)。


                            IP属地:江西来自Android客户端152楼2021-06-26 00:30
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                              2025-07-21 22:44:45
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                              话题回到古三版本,这是一个基本没有剧情的版本(用了基本这个词是03又在天荒这张图挖了个坑,因为时空的错乱,我们于梦境中看到了未来的钟无痴,昊苍此时应该已经领盒饭了,钟无痴寻找材料制作两把剑——如苍剑和念清剑,纪念昊苍和应清儿。但又说这只是未来的一个走向,给之后吃书留下了空间,妙啊),玩家上来就打本,不愧是小龙人,不过因为不是年度版本,剧情随意在当时也可以理解(完全不可以理解)。


                              IP属地:江西来自Android客户端153楼2021-06-26 00:42
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