神武逍遥外传吧 关注:1,355,447贴子:40,443,733

回复:五开攻略之个人浅见

只看楼主收藏回复

睡了吗?起来继续更啊


IP属地:浙江16楼2024-04-22 22:16
回复
    这种质量贴 看到的太早 简直是折磨


    IP属地:浙江17楼2024-04-22 22:31
    收起回复
      2025-07-17 07:51:52
      广告
      LZ给我一个建议现在有万兽,无名,龙宫,佛门,地府,天策6个号,组个啥阵容5开。


      IP属地:浙江18楼2024-04-22 22:31
      收起回复
        36TG方面,DF在三输出队伍里有很大的优势但也有一定的劣势。
        先说优势。天罡的主要输出其实是来源于对面的宝宝,天罡人物的输出虽然说有,但只能是灭队的最后一根稻草,而灭队的导火索通常是在某一回合突然宝宝们一只连击+烈焰、或者逸仙们分散攻击己方宝宝导致一下掉了多个单位、或者被对面浣熊疯狂暴击、或者风波们集体法连法连法爆、或者妖鬼们集体保命等等。而天罡们的宝宝除了风伯和妖鬼(后续会说),最具威胁的就是烈焰、47、逸仙、浣熊、月光、月影兔等等单攻宝宝,他们会让我们的队伍在某一回合大面积减员,这个时候DF的优势就来了,DF两回合的黑暗光环能拉住大部分有威胁的单攻宝宝或者TC人物,能让这些敌方单位0作用,这一点对比封的优势主要是限制对面单位的数量,毕竟封两回合只能封两个单位,而DF确可以限制四五个。而且36不跟sx一样,对面的单攻单位只要不是神的兔子,其他都是打不动正常加点且变幸运的DF,通常在这种敌方36的单攻单位多的情况下,有DF的队伍第二回合基本见分晓了,多数情况下是能过的。
        在说劣势。劣势主要是全面性不足的问题,如应对对面是1封+1DF的情况,天罡的封是咱们队里DF的大敌,即使队里DF的速度快过封也是一种抉择,是否点着封拉环?点着封拉,那么DF现在没有抗封的情况下大概率会被封住,而作为队里最快速度的DF想要解封后再次拉环,就得第四回合才能做到,而这4回合对面的单攻单位足以对队伍造成足够的打击。如果不点着封拉,那么会导致队里的输出被封,延缓己方输出,但这种情况其实第二回合让辅助给输出解封就行。而对面是封+DF的情况,会更加不乐观,前期大概率是大嘴鸟首发打36,此时咱们队伍里因为DF把封的位置顶替了,导致没法限制对面DF,对面DF第一回合铁定拉环,拉的准,拉中自己方的TC、WZ、单攻宝宝等,会极大的限制己方的输出,此时对面还有个封可以限制己方的输出和DF,会陷入危机,这是DF的第一个劣势,全面性不够。
        另一种状况,对面天罡首发群攻宝宝如风伯、妖鬼这类的时候,DF的作用也会大大削弱,而且这类宝宝还是神tg中的灭队大拿。不过相对的,封在这种情况下其实也难以限制对面的宝宝,但是可以限制对面的封、DF和物理输出等,让我方的输出更快速的打出输出让对面的宝宝减员。
        总的来说,对于36而言,多数情况下DF是远优于封的,但少数情况下,封的优势更大,但也没有大到哪里去。


        IP属地:湖北19楼2024-04-22 22:44
        收起回复
          给韩老师打call


          IP属地:海南来自iPhone客户端20楼2024-04-22 23:05
          收起回复
            镇魔方面。镇魔由于6关是一个整体,而且现在的镇魔不刷新状态对于稍微有点底子的号是一种优势,在这种环境下,DF的劣势要远远大于优势。
            老规矩,先说优势,主要有两个优势。一是对于鬼魂单位的控制,这里不单单指第四关对面的鬼魂单位,还有我方的鬼魂宠物。单单是第四关的鬼魂怪,FC也可以尸爆掉,主要还是在目前不刷新状态、宝宝死了就是死了的条件下对我方宝宝的控制优势,五开出一排鬼混TM孩子,能让镇魔难度大大降低。就如楼主新玩的119队伍来说,一个月的时间,镇魔带着鬼混孩子已经打到31阶了,而孩子没养出来之前,大嘴年只能打1阶。在队伍里DF对孩子的行尸走肉可以跳过鬼混复活的5回合,在某些回合孩子突然大面积到底的情况下,复活两个孩子会大大减轻自己的压力。第二个优势是某些关卡对 对面暴力单攻单位的限制,如第二关的几个烟雨灵剑、一鼓鸡,第四关的烈焰战神,第五关的两个怒雷,第六关的横扫和一鼓怪等,但这个优势除了第六关,对比封的话优势并不大,你DF能限制的怪我封也能限制,甚至限制的更好。第六关是个特殊,第六关DF是大爹,但如果队里物理足够多足够快的话,也能够限制的住,而且镇魔对于秒升来说最难的并不是第六关,而是第四和第五关对面的法系爸爸们。
            优势基本说完,但这里还要说一下,其实目前的DF限制法系怪也并不是完全无从下手,现在的缠绕也能很好的恐怖法系怪,且几率不低,所以DF面对法系的时候并不是特别无助。
            接下来说劣势,劣势其实不是DF本身的问题,而是镇魔怪的属性问题,上文也说了,DF能很好的限制单攻单位,但镇魔里怪的主要输出并不是单攻单位,而是可怕的群秒和群物理,即使某些特殊关卡单攻怪确实很多,这些单攻怪也是首清目标,基本前几回合就被清完了,主要输出还是群,如第一、三关的全法阵容,第四关的鬼魂狮子,第五关的地狱雷法和雷霆,甚至第六关的水灵,都是灭队的主要源头,而这些法系DF虽然能像上文说的用缠绕起到一定限制作用,但毕竟缠绕不是定向的恐怖,不如封系来的直接,而且很重要的一点是,镇魔没关的前几回合几乎必须要把对面关键单位封住,这是DF干不来的事。
            综合来看,镇魔中,DF的优势要远远小于封系,而且封系在镇魔的优先级极高,要么带一个能封的输出也可以客串一下封系在镇魔中的活,而输出客串封系我们后面再讲。


            IP属地:湖北21楼2024-04-22 23:11
            收起回复
              说了这么多DF,其实主要原因还是DF确实难以抉择。给大家一个总结吧:
              SX里,封的优势大于DF;TG里,DF的优势稍大于封;镇魔里,封的优势远远大于DF;其他稍微有点难度的活动如守卫三界、黑龙黄梅,封的优势稍稍大于DF,但此类活动发育到后期为刷分活动,都是看孩子输出,封跟DF甚至物理都是挂件。
              综合来说,我认为封的全面性大于DF,DF现在已经不能像以前一样起到拉高队伍一个档次的作用了,因此我推荐大多数情况下,当你在DF和封里抉择的时候,选择封总没错。
              以上均为个人浅见,如果有异议,那欢迎讨论,如果上来就骂人,那么你对


              IP属地:湖北22楼2024-04-22 23:16
              收起回复
                DF讨论完了,那么我们就继续讨论与之对比的封系。


                IP属地:湖北23楼2024-04-22 23:18
                收起回复
                  2025-07-17 07:45:52
                  广告
                  输出选择万兽力天魔,天策狗都不玩


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-04-22 23:23
                  回复
                    楼主说的好,但我更想知道洗bb顺序


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-04-22 23:27
                    收起回复
                      正看得入迷,没了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端26楼2024-04-22 23:53
                      回复
                        封系,目前能封的门派有:TM、FC、WZ、TG、PS,还有两个奇怪的玩意WS和TC。
                        首先说一下封系的整体环境,在现在的版本,由于封系的星穹普遍少了无条件加命中的一条,导致几乎所有的封系在没有任何状态加持下的封印命中率较之前降低了,但起状态之后的封印命中提高了,这让诸如36和sx类的短流程日常中,封的能力下降,但如镇魔类的长流程日常中,封的能力略有提升。
                        封对比其他的门派不一样,他的作用可以很大也可以是0。如果没封中,那么本回合就相当于逃跑了一下还失败了,毕竟输出门派,即使是个奶粉,好歹也能打点输出,但封,没封中就是0作用,你可以理解成封在本回合逃跑了。而神武里提升封命中的手段并不多,而且有很多是大后期才能做到的。前期能做到的最简单的,就是开一个35防御卦象,可以提升封命中。另一个是攻修,一个队的封我建议其他角色都不点修的情况下,也要把封的攻修先点满。还有星穹,封印相关的星穹优先点。剩下的就没那么容易了,像封系精通腰带、精灵舞等并不是前期能倾斜资源搞的东西。其实只要做到前三点,日常虽然还是会水,但是水的并不是特别严重,可以接受。
                        下面就讨论下各个封系吧


                        IP属地:湖北27楼2024-04-22 23:53
                        收起回复
                          每个主流封系的星穹都只有一套,ps除外,一套强化封,一套强化红颜薄命。每个门派的星穹都有鲜明的特点,在强化封印的同时也强化了各种基础技能。各个封系门派的pk套路等不是我所长,所以我不会讨论有关pk的事情,只是在日常上说一下每个封系的优势,让大家选择封系的时候有一定参考。
                          1.FC,神武老牌封印之一。FC最大的优势就是减抗性封和起缥缈后的生存能力,减抗性能让一个绿皮瞬间变成脆皮鸡,非常好用。起了分身之后的生存能力大大提高,至少对面的前两次攻击杀不死FC。但是,作为一个封,最主要的是能封中,生存能力再强,封不中作用也不大,然而,FC的封命中率并不高,双封没有命中星穹,单封由于减属性也是比其他职业的单封命中低,而且单封也不适用于作为sx的主封技能。总的来说,日常上FC有利有弊,如果脸白一些,FC是一个很好的选择,脸黑的话天天封不中也是够搞心态的。
                          2.TM,神武老牌封印之一。TM的最大的优势在于速度快,在于其他封系相同速度的情况下可以更多的提升自己的抗性。没了?没了!TM日常只此一个优势,非要说的话,近期实装的赤霄1能减少特技愤怒10%也算一个吧。其他的诸如隐身之类的,日常都不算优势,日常怪大都带感知,你敢星爆隐身喝酒,怪就敢感知一刀劈了你。封印命中的话也中规中矩,双封有星穹,但没有类似TM失心秘服和PS神封这样的保底封。总的来说,日常上TM的舞台并不大,可能前期属性较差时凭借速度优势能有一席、、、半席之地。
                          3.PS,神武新生代封系之一。PS换做两年之前,玩的人都没有,一张防御符天价,现在经过多轮提升,也是终于有了一席之地,pk和日常都较为强势。首先PS最大的优势就是我一直说的封系最本质的优势,封印命中高。虽然此次星穹改版后略有下降,但双封仍有5%的无状态封印命中加成,还有那万恶的神封,都让PS封印的整体命中率较高。同时PS的优势还不止于此,血祭的存在,让前期没有CH的队伍也有了翻盘的希望,而且被动的存在也让PS有一定的保命能力。综合来说,高封印命中、小CH和不错的保命能力,让PS成为大多数情况日常封系的最优选择(另一些特殊的情况WZ更加优秀、黄梅等活动FC更加优秀)。


                          IP属地:湖北28楼2024-04-23 00:24
                          收起回复
                            楼主分析的很到位,萌新看到这些就能少走很多弯路了


                            IP属地:上海来自Android客户端29楼2024-04-23 00:25
                            回复
                              2025-07-17 07:39:52
                              广告
                              双DF+封 三辅助这样有没有说法


                              IP属地:福建来自iPhone客户端30楼2024-04-23 00:30
                              收起回复