以上都是小大小闹的区别,真正的区别在此楼中,此楼的分析也是决定队伍带PT还是FM的关键因素。
4.增益类别的不同。辅助如果只能加血,那跟卡速喂药又有何区别?辅助之所有在队伍里有地位,还有个关键原因是能为队里的输出增加伤害和增加抗性,两个辅助分别对应着物理输出和法系输出。FM可以提升队伍的攻击力和防御力,日常怪的物理攻击以单点爆发为主,攻击单次数据高而次数少,我方的防御普遍偏低,此情况下其实加防御的效果并不明显,FM玩家们也几乎不会使用,FM的主要优势是金刚护法加攻击力,金刚护法一上相当于多打了两套满段太阳石,能让一个奶粉的物理攻击力瞬间提升至一线。PT强化的是法伤和法抗,法抗并不像物理防御一样,日常怪的法系输出大都是单位输出低且数量多、秒的全,对比FM的加防御,PT这时候的法抗提升是非常明显的。而PT赫赫有名的灵耀更是为数不多的直接增加法伤的技能,能给队里的法系人物和宝宝提供高额的法术加成。
说到这里,不得不引出吧里那句名言:物理多选FM,法系多选PT。而我认为这在现在的版本已经不适用了,现在难度日常221、镇魔以及刷分活动黑龙黄梅这些,我方的主要输出已经不是人物输出而是宠物的输出了(大WS除外,特别是多WS队里的主要输出还是WS),我方辅助要更多的兼顾我方的宠物输出。因此,FM和PT选择的关键因素就是你觉得你的队伍会卡在哪一个难度日常上?如果卡在10xsx上,sx关键输出是宠物是蒲牢的法系输出,那么即使你的队伍里人物物理门派更多,也可以选择PT为宠物上灵耀;如果卡在神TG,那就看你未来想用什么宠物打神TG,如果用单攻物理如贪狼、蚩尤、双刀等,那么即使队伍里法系门派多也可用FM来辅助队里的宠物,如果用大法如雷利、翻浆、风卷等,那么即使队里的物理门派多也可以用PT辅助宠物们;如果卡在镇魔,那情况其实有所不同,镇魔带的一般是鬼魂物理宠,镇魔是长线作战,考虑己方输出之余也要考虑对面高额的法伤,因此带FM可以为宠物加物伤,带PT可以为队伍加法抗,二者皆有优势;如果队伍想要在刷分活动上取得一定的排行如黑龙黄梅门派闯关等,那么建议无脑带FM。还有一种特殊的情况,如3WS、3TM、3WM队伍里的辅助,请无脑选择FM。
以上所说的所有增益手段,也可以通关门客来达到,如自己队里有FM,那就拉一个PT门客,反之如果是PT就拉一个FM门客,但这也有缺陷,目前的门客里PT和FM都各有两位,FM的两位门客一个只会加物伤一个只会加物抗,PT的两个门客一个只会加法伤一个只会加法抗,不用做到人物门派一样全面的兼顾。
5.保护手段的区别:FM的物免应该对应的是PT的魔免,FM的降生对应的才是PT的琉璃。在这方面,PT的琉璃由于能挡住各类型的攻击,优势要明显大于FM的降生和物免,没什么好说的,但FM的降生可以持续两回合也是独特的优势。
4.增益类别的不同。辅助如果只能加血,那跟卡速喂药又有何区别?辅助之所有在队伍里有地位,还有个关键原因是能为队里的输出增加伤害和增加抗性,两个辅助分别对应着物理输出和法系输出。FM可以提升队伍的攻击力和防御力,日常怪的物理攻击以单点爆发为主,攻击单次数据高而次数少,我方的防御普遍偏低,此情况下其实加防御的效果并不明显,FM玩家们也几乎不会使用,FM的主要优势是金刚护法加攻击力,金刚护法一上相当于多打了两套满段太阳石,能让一个奶粉的物理攻击力瞬间提升至一线。PT强化的是法伤和法抗,法抗并不像物理防御一样,日常怪的法系输出大都是单位输出低且数量多、秒的全,对比FM的加防御,PT这时候的法抗提升是非常明显的。而PT赫赫有名的灵耀更是为数不多的直接增加法伤的技能,能给队里的法系人物和宝宝提供高额的法术加成。
说到这里,不得不引出吧里那句名言:物理多选FM,法系多选PT。而我认为这在现在的版本已经不适用了,现在难度日常221、镇魔以及刷分活动黑龙黄梅这些,我方的主要输出已经不是人物输出而是宠物的输出了(大WS除外,特别是多WS队里的主要输出还是WS),我方辅助要更多的兼顾我方的宠物输出。因此,FM和PT选择的关键因素就是你觉得你的队伍会卡在哪一个难度日常上?如果卡在10xsx上,sx关键输出是宠物是蒲牢的法系输出,那么即使你的队伍里人物物理门派更多,也可以选择PT为宠物上灵耀;如果卡在神TG,那就看你未来想用什么宠物打神TG,如果用单攻物理如贪狼、蚩尤、双刀等,那么即使队伍里法系门派多也可用FM来辅助队里的宠物,如果用大法如雷利、翻浆、风卷等,那么即使队里的物理门派多也可以用PT辅助宠物们;如果卡在镇魔,那情况其实有所不同,镇魔带的一般是鬼魂物理宠,镇魔是长线作战,考虑己方输出之余也要考虑对面高额的法伤,因此带FM可以为宠物加物伤,带PT可以为队伍加法抗,二者皆有优势;如果队伍想要在刷分活动上取得一定的排行如黑龙黄梅门派闯关等,那么建议无脑带FM。还有一种特殊的情况,如3WS、3TM、3WM队伍里的辅助,请无脑选择FM。
以上所说的所有增益手段,也可以通关门客来达到,如自己队里有FM,那就拉一个PT门客,反之如果是PT就拉一个FM门客,但这也有缺陷,目前的门客里PT和FM都各有两位,FM的两位门客一个只会加物伤一个只会加物抗,PT的两个门客一个只会加法伤一个只会加法抗,不用做到人物门派一样全面的兼顾。
5.保护手段的区别:FM的物免应该对应的是PT的魔免,FM的降生对应的才是PT的琉璃。在这方面,PT的琉璃由于能挡住各类型的攻击,优势要明显大于FM的降生和物免,没什么好说的,但FM的降生可以持续两回合也是独特的优势。