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回复:五开攻略之个人浅见

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IP属地:北京来自Android客户端31楼2024-04-23 00:38
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    4.WZ,神武老牌辅助封系之一。WZ日常中成也三封败也三封。首先三封能一个关键点是对面连特技都不能放,这在某些特殊的场合如能放破血的物理怪、岁星会放特技的辅助怪、36的SH和CH、镇魔的SH怪等等体现出较大优势。但是,三封命中对比其他封系较低,一方面是三封自身的基础命中就低,再一个星穹命中绑定生生不息。。。我干,这是人能想出来的东西吗?我还得先上生生不息再去封?生生不息套即使触发了也只有3%的命中。。干,怎么用都不爽。此外wz的还有一个优势是辅助,无论大保健、魔免还是罩子,日常中都是很好用的辅助技能。总的来说,WZ,能封能辅助,封印霸道但命中不足,在某些情况如岁星和镇魔,是封系不错的选择。
    5.TG,神武老牌辅助封系之一。TG在PK中大放异彩,主要还是源于功能性,而这些功能性在日常中并不适用。TG作为日常封来说有一个致命的缺陷,没有双封(混乱不算),而日常怪普遍会平A,即使法系怪为了防止被锤子敲也被设置成攻击很高A人很痛。这一缺陷在SX中体现的尤为明显,你敢单封绿兵?反手一个高连高必。所以这是一个致命缺陷,虽然TG的单封命中率很高,但苦于是单封。而TG也有一些有点,如有百分比伤害、狗子能破隐身等,但是瑜不掩瑕,不能作为日常的主封系。
    另外,这两哥们还有一套经典的物理客串封,这里也说一下。虽然目前有星穹减少百分之15的封印命中,但此套也是可行的。我的建议是不点星穹,这也既能保证原有的封印命中,又不会减少物理伤害。而点物理星穹会让封印降低15%,日常体验极差,本来就是力量加点的wztg,浪费一回合输出时间去封,还每中,很伤;而点封系星穹会降低15%输出,但是增加的封印命中率也及其有限,不合算。所以最好的选择是,不点星穹,但有个小技巧,可以只点个星爆,星爆不比非学青冥才让点。


    IP属地:湖北32楼2024-04-23 00:43
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      2025-07-15 01:13:40
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      6.WS,神武整活封印之一。不是吧,WS能封?这是一个即使是老玩家都能问出来的问题。巧了,WS真的能封,只是几乎没有WS会去用这个技能。楼主不是说的象形这种3回合封一下的没活硬整,而是真的一回合一次的封,并且楼主也在升级过程中使用过的,下面请看图。

      双封,看到没,霸道不?我自己有用过两次,都是镇魔第5关的时候,为了3回合之前杀死主,我的WS通常会变身、连环、休息。但我突发奇想,这三回合我可以兽威、变身、连环,同样能在3回合之内杀死主。因此在某个周 镇魔第五关的时候出现了两个雷霆怪,第一回合我就wz封一个ws封一个,连续两周,都命中了。但吧里的网友反应这个技能命中率并不高,而且多数情况下,ws作为神武日常一哥,哪有空整些这个烂活,这里只是提醒吧友们,在某次日常非常需要当回合封印一个怪的时候,ws的兽威可以用一下,但有可能水封直接加速灭队
      7.TC,神武整活封系之一。TC的封的普及度在吧里比WS更大一些,反间计吗,这是由于TC长期在下水道里徘徊,有才的吧友们整活反间计试图挽救TC进不了队的尴尬。反间计,命中率并不高,至少楼主用过几次都失败了,但在一些剧情战斗、镇魔战斗中有奇效,大家可以去整整活。


      IP属地:湖北33楼2024-04-23 00:56
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        封系至此全部说完,总结一下。
        1.封系非常必要,即使没有一个主封,也最好有一个不点星穹的wz或者tg客串一下封。
        2.主流封系中,对日常而已,楼主首推PS,在封印命中、容错翻盘、保命能力上有较大优势,同时也有防御符可以卖钱。
        3.不喜欢PS的可以选择气WZ,在辅助封方面有优势,但封命中低。若喜欢人族角色,可以选择FC。
        其实这是非要选择才做出的选择,日常只要有个封,并且他能封的中怪,那么几个封系的体验基本相同。


        IP属地:湖北34楼2024-04-23 01:00
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          下面来谈一下输出,这里不跟隔壁某幻一样,输出有物理、法系和固伤三足鼎立,在神武里,输出只有物理和法系。
          接下来首先分析下几大物理:WS、TC、力TM、力WZ、力TG、WM。(力DF属于没活硬整,这里不做讨论,以免误导)


          IP属地:湖北35楼2024-04-23 01:04
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            1.WS,日常物理一哥(不会分析PK,因为目前吧里只要讨论WSpk的帖子都会引流,本帖是教学贴,不希望有人讨论WS在PK是否该削)。WS是日常物理一哥这大家都知道,那他大拿到什么程度呢?好,吧里有老话是这样说的。问:WS是物理一哥,那么物理二哥又是谁?答:队里站虎头的WS是物理一哥,站在虎45的两个WS是物理二哥。由此可见WS在日常上的领先程度是断档的,在日常中WS没有劣势。此次更新之后,WS在日常的表现更是无出其右。变身+宠物跟随、狂怒+宠物跟随=wz的双刀,统领=TC的横扫,连环=不休息的横扫,飞机=2tg雷霆。啊这。。。我说实话确实太猛了,趁此机会,能玩就赶紧玩,指不定以后会不会削弱PK连累到日常。但是,即使是削回上个版本那样,WS在日常上也是断档领先的,秒5的飞机提供极致的面上,连5的连环提供极致的点杀。有吧友就会问了,WS要休息啊,这不是劣势吗。然而正是因为休息,才让WS的回合利用率成为最高,因为ws休息的时候可以召宠吃药,并不耽误回合。
            总的来说,就一个字,强!很强!前文我说过,五开里有几个位置固定职业的意思是固定一类职业,不是固定单个职业,但WS就是在这句话之外的存在,我推荐,开荒时期队里最好要有个WS。
            日常一哥单独一楼,牌面拉满。


            IP属地:湖北36楼2024-04-23 01:20
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              本楼分析输出方式倾向于点杀的物理门派。
              2.TC,一个需要信仰的日常门派。相信很多吧友跟楼主一样,第一次听到隔壁某幻的职业就是大唐,知道的第一个技能是横扫千军,在神武,大唐叫做天策,横扫千军叫做横扫天下(MD这有点中二啊),这是一个需要信仰才能坚持下去的门派,路上看到TC,那他不是大拿就是奶粉。TC需要投入,而投入能得到回报。作为一个只会点杀的门派,面伤几乎没有,但你说他的点杀强吧?其实也就那样,毕竟别人的连环在那里摆着呢,也不敢说咱们的横扫是神武第一点杀技能。TC的日常分两种情况,在需要面伤的日常里存在感极低,如36,没发育起来的时候神36没有FC的配合你都不敢开刀扫对面人物,扫扫宝宝吧又觉得不值,一个两个回合的技能只扫个宝宝?而且扫完虚弱挨一刀后续回合就是各种花式平A。但在一些需要点杀的日常里又有自己的一席之地,如sx和镇魔,在这些日常里,TC只要收到队里辅助无微不至的照顾,就能打出成吨单体伤害(当然跟WS还是么得比),有血横扫,没血金戈+运筹+破竹+后发素质四连,可玩性极高,当然这是在号已经不错的情况下,不然半吊子号这一套就是在杂耍。TC的日常基本就处于两种状态,受到辅助很好的照顾且没有被对面怪针对时,无限横扫,超神;受到对面怪重点照顾,一直躺在地下拖累辅助,拉起来花式平A的拖累地板王。总的来说,TC几乎没有面伤,只有点杀,在号已经有一定基础上,五开队里可以有TC,但要辅助尽力保,才能打出输出。
              对于星穹,日常个人推荐藏锋,破军虽然看上去更强,但是掉血太多,不适合日常,藏锋的连扫其实日常强度也是够的。另外,TC的紫电三加面板,也是挺香的。
              3.力WZ,双刀流门派。力wz分两种,一种需要客串封,前面已经说过了,我的建议是不点星穹,这里就不再细说了,着重说一下纯输出力wz。力wz就是一个每回合都能双刀的门派,没有什么花里胡哨,有血穿云太极,没血玉石破血,星月状态还能无视气血限制放双刀,而且现阶段力wz的穿云血线只有30%,要求其实已经很低了,日常来说强度足够,主要输出方式各种双刀输出很足,爆发能力有玉石,聊胜于无吧,面伤也有三刀,也是聊胜于无。而wz最主要的问题是穿云增伤绑定生生不息,我干,每次提到生生不息我就止不住的想问出那句,这是人能想出来的事?我5力加点的门派总不能第一回合生生不息吧。。当然也有解决办法,如双wz,一气一力,气wz开局生生不息。。但tm的我气wz开局也想封啊。。。还有一种是带生生不息套,配合赤霄1其实也不亚于带蛟龙套。总之这个绑定生生不息就是用的非常不习惯。此外wz的大招,前摇很长,而且目前已经削弱过了,但在能放出来的日常里还是很强的,不过8点能量值,能放出的时候可能只有镇魔、黑龙、黄梅和三界了吧。
              总的来说,但从日常来说,wz的强度是够的,低等级下总输出甚至能跟ws掰掰手腕,没有明显的短板,是楼主的推荐门派之一。


              IP属地:湖北37楼2024-04-23 01:55
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                本楼分析输出方式倾向于面伤的物理门派。
                4.力TG,啥都会但啥都不精。wm出来之后,我一直有个疑问,TG这个门派在日常中为何没有任何一点点特色?曾经我可以说tg的最大的优势是灵活没有血线,但现在wm出来了,wm也没有血线,论灵活性也不比tg差,那么我们天宫到底存在的意义是啥?没有点杀能力,你说怒雷?天珠?一个比一个搞笑,日常需要怒雷破防的单位少之又少,有些情况下甚至不如平A。天珠。。。额。。。这个技能。。删了算了。好了吐槽完了,我们来说一下天宫的优势,日常天宫的主要输出方式是雷霆的面伤,但白板雷霆的伤害并不高,需要配合星穹实现增伤后,输出才能较为可观。同时天宫有一些日常出镜率较高的实用性技能,典型的有既封又打的封魔斩和天怒绝、全体百分比扣血的大招、减防御和法防的惊雷和乱神、破隐身的狗子。而且版本更新后的天宫也没有那么不堪,爆伤增幅天宫配合雷霆叠叠乐,叠到15%增伤后的雷霆暴击一下输出还是很客观的,作为队里的主要物理输出虽然是不够的,但可以用惊雷和乱神辅助队里的主输出进行输出,日常似乎还能玩。
                总的来说,天宫这个门派,日常以雷霆的面伤为主,输出较为疲软,难以作为队里的主要物理输出,但有tg的存在,可以让队里另外的输出门派输出能力变强,对这个职业深爱的玩家可以尝试。
                5.力TM,新兴强势面伤门派。其实神武一直有力tm这个玩法,只不过之前的力tm偏向于单攻,靠的是老鼠斩,而版本更新后的力TM,被策划抬着进入了超神面伤职业行列。现版本的力tm已经很少用老鼠斩了,因为纲切,它太香了。纲切130以后秒4,夜间物理输出不减少伤害、纲切攻击植物毒的单位各种增伤,更劲爆的是隐身后的纲切不受群攻规则影响,相当于隐身之后就能放不休息的飞机,各种增伤下,输出应该略高于飞机,。。。爆炸奶奶给爆炸开门,爆炸到家了,而这仅仅需要tm进入隐身而已,而力tm进入隐身的手段并不难,收到致命伤害后,保命进入隐身、影闪进入隐身等等。而且力tm越多也会越强,铺的毒越多,输出越高。而且纲切也是属于远程物理输出,施法动作快,不会被反震反击,目前来看3TM有望影响3wm的活动竞速阵容。这么强的面伤输出下,还有一个老鼠斩提供些许点杀能力,虽然现在版本老鼠斩已经不及wz的穿云了,但是聊胜于无嘛。
                总的来说,现阶段的力TM一改往日大家的印象,纲切一跃成为日常超神技能,绝对值得一玩,楼主个人认为高等级力TM算是这个版本里日常能和WS掰掰手腕的面伤门派,虽然强度仍然不及物理一哥的虎头WS和物理二哥的虎翼WS,但高等级TM和低等级WZ合起来做个日常物理三哥,是没有问题的,也是楼主这个版本推荐的门派。


                IP属地:湖北38楼2024-04-23 02:51
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                  2025-07-15 01:07:40
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                  最后一个物理门派,集点杀和面伤于一身的那个神秘门派。
                  WM,长期霸榜各个服务器日常活动排行榜的物理。WM单独一楼是不是觉得跟WS一样很有牌面啊然而错了,是因为物理门派只有这一个了。无名谷,过去一年霸榜服战的物理,曾经的WS被我WM压得抬不起头,如今风水轮流转,如今的WM在WS面前彻底沦为杂技谷。虽然pk系统里WM被削的不成样子,但是日常他依然能玩!风护WM确实有点抽象,看着不像个物理门派,但是夺萃WM在日常里却很有特色,输出吸血,独此一家,残血WM一个无为临锋猛回个半血不成问题,其中3WM更是不太依赖加血门派可以组成封+DF+3WM的阵容。WM他的技能多,但日常有用的又并不多,面伤主技能天刀,秒三远程物理输出,总伤害持平天宫的雷霆(可能稍弱于雷霆,但胜在伤害集中、动画快),点杀主技能迟月固神素质二连,虽然第二刀伤害惨遭削弱,但胜在不要气血限制,况且点杀能力吗,有点总比没有的强(天宫躺枪)。其他花里胡哨的技能日常也用得到,什么云龙啊、登云啊、魂飞啊、虚影遁啊、风刃啊、归元啊,日常都能用得到但也不是必须得用,你要是不嫌麻烦,日常每回合杂耍,技能都不重样,你要是嫌麻烦,天刀秒到底其实也跟杂耍达到的效果差不多。
                  此外,提到WM就不得不提一种神奇的五开阵容,当然也不算是神奇了,现在每个区都有普及。那就是FM+封/DF+3WM,日常强调快,天刀施法动作快,又是远程物理攻击,且阵容强度不弱,适合长期挂机的玩家,发育到后期霸榜各区的黑龙、黄梅、门派闯关排行榜,目前看来能跟3WM争一争排行榜的也只有3TM了。同时3WM阵容后期也具有10x、神tg和72镇魔的能力。
                  综合来说,队里如果有单个WM的话,强度中规中矩,喜欢杂耍的可以尝试一下这个职业,如果挂机深度玩家和喜欢上排行榜的大佬玩家,强推3WM阵容。


                  IP属地:湖北39楼2024-04-23 03:39
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                    明天预告,法系门派选择分析和辅助门派选择分析


                    IP属地:湖北40楼2024-04-23 03:40
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                      我想知道 你练那么多号 不卖吗


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端41楼2024-04-23 03:43
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                        IP属地:江苏来自Android客户端42楼2024-04-23 06:53
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                          插眼,等后续


                          IP属地:广东来自Android客户端43楼2024-04-23 08:23
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                            物理说完,对各个物理总结一下吧
                            T0(无脑推荐,玩就完了):WS
                            T1(当前版本,强势物理):130以后的力TM,全等级力WZ,3WM
                            T2(中规中矩,不强不弱):单WM,已经发育起来的TC
                            T3(用爱发电,需有信仰):开荒TC,全等级TG
                            对于日常来说,版本的影响并不像PK那样风向标明显,只要每个门派的本质在,细微的改动并不会影响多数门派的排名。如WS即使削成上个版本,也是日常断档领先,楼主依然无脑推荐;TC,再怎么改,只要有气血限制50%,那开荒期带TC都是更难一些。但特殊的,力TM可能会受到版本改动的影响。


                            IP属地:湖北44楼2024-04-23 09:04
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                              2025-07-15 01:01:41
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                              接下来法系门派分析和选择。法系门派属于是臭鱼烂虾争第一,矮子里面拔将军仅仅针对日常,误伤PK的法爷我道歉,不过最近我看法爷被WS飞的也是嗷嗷乱叫,我们的法爷在PK里也要倒了?
                              目前传统的法系门派有LG、MW、GG、魔TG、魔FC。目前神武已经做到每个法系都各有自己鲜明的特点了,LG秒的多,MW法爆,GG法连,TG输出的同时兼顾干扰,魔FC有做成暴力单法的趋势(看样子目前还没有完工)。花里胡哨,但对日常来说作用都不大,还是如之前楼层所说,法系带的越少越好,能不带就不带了,对法系是真爱的玩家,也可以带上但不建议超过1个。
                              下面逐个分析每个法系。


                              IP属地:湖北45楼2024-04-23 09:16
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