3.GG,法连禁疗著称的雷系法爷。非常遗憾,14个门派中,楼主唯一没有深入玩过的就是GG,所以对GG的理解并不深刻,有理解不到位的地方,请各路GG大神指点。纵横GG在日常中没有什么存在感,极为特殊的禁疗系统在日常中的作用十分有限,日常怪本身血量高,回复手段少,禁疗还是秒2技能,几乎不用。星图系统看上去花里胡哨,但大多为PK服务,日常星图触发了多数会选择连弩或者流萤,更甚至会直接雷贯继续秒。况且GG的主秒技能星雷贯日不是瞬发,动画十分别扭。法连几率较低,需要起辰光状态,而辰光状态通常只能通过辰盾单秒触发,浪费不少输出不说,辰光状态下27%的法连几率后续是否会出法连也得看脸。当然纵横GG也有一定的优势,主要集中在御魂上。首先就是GG门面,雷神连弩,配合星爆可以实现一回合秒3轮,输出有所增加不说,还能破保命,日常神技。另一个是流萤,高速单法,星图状态下释放必定法连相当于一次小烽火。
观星GG,关键技能是130星穹,需要8点能量,启动难,启动起来还需要看脸,三颗星都有的时候每回合都是连弩,没有三颗星的时候还不如寻常纵横。观星极其费脑,每回合要跟根据自己拥有的星象选择合适的技能,作为五开玩家,30秒里哪有那么多时间分配给GG耍杂技,哥们咱玩个法系至于吗

。况且观星已经挨刀,强度并不能匹配复杂的操作,现阶段不推荐观星了,你要是真喜欢杂耍,喜欢操作,那么你观星GG、TC、WM一起弄进队里吧。。别30秒都操作不完。
总的来说,GG日常的水准较差,纵横鬼谷虽有一定法连优势,但优势微弱,且耗蓝很高,除非真爱和只玩人族的玩家,其他均不推荐GG。那头铁非要玩,也不能说一无是处,在队里当一个中规中矩的法系补充补充法系输出也绰绰有余,即使玩,也建议玩纵横GG,观星GG杂技多需要操作,但输出确并不高。