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Many features regarding home building and management have been added in the past weeks. Accumulating home resources(Food, money, faith and etc) , researching new technologies and applying policies are some of the key factors for developing your home. Policies are like edicts in Tropico which can be turned on to activate certain community-wide effects and there sure will be some funny ones like compulsory vaccination and forbidding interspecies marriage.
There also have been small improvements and changes like:
* PCC(player custom character) graphic can be toggled for any resident/livestock in your home.
* There are now new types of gacha tickets(resident ticket, livestock ticket, etc) used to draw gacha from certain category.
* Added a widget that pops up notification texts when acquiring items or when some events occur in your home as seen in the screenshot(top-left).
* Added a widget that shows sticky notification buttons for bigger events that require player's attention as seen in the screenshot(bottom-right).
* Added a daily community-report.
* Added good old salary chest.
The new demo has been a little behind schedule but I'm starting to work on it.
ここ一週間ぐらいは、ホーム建設・マネージメントに関する機能を幾つか追加していました。ホーム資源(食料や資金、信仰など)を貯蓄したりポリシーの設定や新しい技術の研究が、ホームを発展させていく上で重要になります。ポリシーはトロピコにおける条令みたいなもので、布告することでコミュニティ全体に影響する効果が発生します。異種族間結婚禁止令や強制ワクチン接種令など条令を考えるのも楽しそうです。
また、その他に幾つかの小さな変更点や機能の追加がありました。
* PCC(カスタムキャラ)は、ホームの全ての住人・家畜に対してトグルできるように。
* ガチャを回してイルヴァの生き物たちの個人情報を入手できるように。ハースストーンに記憶された個人情報を呼び出すことにより、いつでもホームの住人に加えることができます。この大地の記憶はマップ固有ではなくグローバルな扱いなので、どのマップからでもアクセスできます。また、住人チケットや家畜チケットなど幾つかのタイプのガチャチケットを追加。
* アイテムを取得した時やホームで何か起きた時に短いテキストをポップアップするウィジェットを追加。(スクショの左上)
* より重要なイベント発生時などプレイヤーに注意喚起が必要な時にお知らせボタンを表示するウィジェットを追加。(スクショの右下)
* ホームの毎日の収支・経過報告を追加。
* 古き良き給料箱を追加。
当初の予定よりはだいぶ遅くなってしまいましたが、また次のdemoの方も準備していきたいと思います。
Many features regarding home building and management have been added in the past weeks. Accumulating home resources(Food, money, faith and etc) , researching new technologies and applying policies are some of the key factors for developing your home. Policies are like edicts in Tropico which can be turned on to activate certain community-wide effects and there sure will be some funny ones like compulsory vaccination and forbidding interspecies marriage.
There also have been small improvements and changes like:
* PCC(player custom character) graphic can be toggled for any resident/livestock in your home.
* There are now new types of gacha tickets(resident ticket, livestock ticket, etc) used to draw gacha from certain category.
* Added a widget that pops up notification texts when acquiring items or when some events occur in your home as seen in the screenshot(top-left).
* Added a widget that shows sticky notification buttons for bigger events that require player's attention as seen in the screenshot(bottom-right).
* Added a daily community-report.
* Added good old salary chest.
The new demo has been a little behind schedule but I'm starting to work on it.
ここ一週間ぐらいは、ホーム建設・マネージメントに関する機能を幾つか追加していました。ホーム資源(食料や資金、信仰など)を貯蓄したりポリシーの設定や新しい技術の研究が、ホームを発展させていく上で重要になります。ポリシーはトロピコにおける条令みたいなもので、布告することでコミュニティ全体に影響する効果が発生します。異種族間結婚禁止令や強制ワクチン接種令など条令を考えるのも楽しそうです。
また、その他に幾つかの小さな変更点や機能の追加がありました。
* PCC(カスタムキャラ)は、ホームの全ての住人・家畜に対してトグルできるように。
* ガチャを回してイルヴァの生き物たちの個人情報を入手できるように。ハースストーンに記憶された個人情報を呼び出すことにより、いつでもホームの住人に加えることができます。この大地の記憶はマップ固有ではなくグローバルな扱いなので、どのマップからでもアクセスできます。また、住人チケットや家畜チケットなど幾つかのタイプのガチャチケットを追加。
* アイテムを取得した時やホームで何か起きた時に短いテキストをポップアップするウィジェットを追加。(スクショの左上)
* より重要なイベント発生時などプレイヤーに注意喚起が必要な時にお知らせボタンを表示するウィジェットを追加。(スクショの右下)
* ホームの毎日の収支・経過報告を追加。
* 古き良き給料箱を追加。
当初の予定よりはだいぶ遅くなってしまいましたが、また次のdemoの方も準備していきたいと思います。