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回复:【个人记录兼吐槽用】个人游玩心得兼评价整合贴

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顺带吐槽下,新樱战女主cv还算的上大牌(萝莉cv没其他人那么吊)
然而男主这个cv就相对很冷门了,就算龙套角色也不多,新樱战这个神山算是为数不多的配音里更少的主役,最近同时在玩的真田丸里还能听到他配的佐助,也是巧了


IP属地:内蒙古来自Android客户端483楼2022-06-16 02:04
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    战国无双 真田丸 结束(终章完成)
    一口气打完,到现在还没缓过来,实属上佳,算得上老牌系列无双作品质量的转折点
    聊到真田丸,就得聊到源头,NHK大河剧真田丸,这部剧的影响之大以至于卡表和暗耻各出了一个以真田丸为主题的作品来蹭热度,可惜两部作品均暴死了
    暗耻的这部真田丸,非要说应该隶属4代系列里头,作为外传性质存在,可使用大部分角色跟4代一致,新增昌幸老爹的青年期老年期,幸村的壮年期,以及关键人物浅井茶茶,德川秀忠,武田秀赖则在本部正式转为无双脸人物,本作主要描述真田一家由第四次川中岛战开始到大阪夏之阵结束,正式步入江户时代的故事
    首先谈到无双就一定要谈论到刷子部分,哪怕我不是很喜欢刷,但我得承认无双的刷子是游戏的重要一环,而且属于无双系列评判水准的关键一环,相比4代和4-2来说,真田丸明显更为偏重流程向,暗耻在可以刷的部分砍得较多,但为了耐玩性限制了资源获取的手段,因而想要毕业一点不轻松,要是单纯这样也罢,但本作的刷子体验也称不得好,因此成了这游戏较大的扣分点,这点跟后面提到的真田丸新要素有关
    其次看战役和人物,战役数量虽然没有正传多但也没少到过分的程度,但是由于战役图大多与真田家的三人有关,导致虽然武将可用的仍有不少,但放在战役图里体验跟幽灵武将无异,毕竟本作是致敬真田丸大河剧的,只为了代入真田一家那本作绝对是超越战双正传的体验的,想要其他代入感那明显找错游戏了


    IP属地:内蒙古来自Android客户端484楼2022-06-19 03:22
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      2025-07-10 23:35:28
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      接下来说说真田丸新增的游玩要素部分:野外探索与下一手/功劳系统,野外探索是将一块地图分成若干区域,玩家可在区域间来往,收集材料,战斗,可以看的出来就是真三8的雏形,在真田丸这个时候暗耻就已经在计划搞这种设计了,因而同样的这个探索的评价也就很烂,玩家需要不断地跑路,路上的怪难度也不大但需要你清,加上野外探索的地图都设计的又短又简陋,因此野外探索很快就会玩腻,但野外探索不仅主线中穿插了很多,又是刷子玩法中必刷的点,暗耻非要卖这一点结果只是招来了玩家的更多反感罢了
      相对应的下一手/功劳算是战役玩法的一个不错的补充,下一手可以理解为地图策略,功劳则是为了满足策略使用必须要做的事,本质上还是战役任务,完成“功劳”后可以在下一次战役中使用“下一手”来使地图上一些任务变得更为简单,它更多的还是增加玩家对战役的代入感,将上一场战役与下一场战役的关系联系的更紧


      IP属地:内蒙古来自Android客户端485楼2022-06-19 03:22
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        接下来说剧情部分的话,可以说真田丸这回的剧本确实算的上用心了,暗耻虽然难免魔改剧本,但只要故事本身够出色+玩家违和感不够强,那它的体验同样出彩,该说我还好没看太多日本战国史吧
        主体内容以真田昌幸老爹和幸村为主,昌幸阶段真田家为保生存不惜各种墙头草,然而老爹心中仍然挂念着当年的胜赖,感受一个突然担起整个家族重担的男人的艰辛,而幸村则是与茶茶再次成了cp(仁王1一次,真田丸一次,这是未来绑定这俩CP了吗,顺带吐槽暗耻版茶茶真的很像王元姬),被秀吉以及三成等人予以期待(秀吉居然把茶茶当女儿看待,我惊了你真的是猴子?),虽然关原之战后秀吉势力大不如前,眼看着注定毁灭,幸村却仍背负着别人的期待与自己的梦想一直战到了最后一刻,“关东雄兵百万,竟无好汉一人”,悲剧英雄的塑造深入人心
        在最后一战氛围发挥做到了极致,玩家操纵秀吉军仅剩的大将真田幸村(和女忍,但女忍这种从开头到尾都活着的天山童姥是BUG,就不算了)挑战整个地图的家康军,身边仅有的队友一个个逝去,但幸村毫不退让,在德川军中穿梭杀敌,配合BGM真的很燃啊,真可谓“无双”,可惜这一战是唯一通关后不会显示“成功”的一战,无法逆天改命




        IP属地:内蒙古来自Android客户端486楼2022-06-19 03:22
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          总的来说,我认为战国无双真田丸作为一个外传,很好的完成了它的任务,它主要的剧情部分做的很好,让人可以容忍它刷子部分带来的毛病,真田幸村悲剧英雄的形象让人动情,让我想起一心为蜀渴望逆天改命的姜维,但这部作品也算是老牌无双(即真三国无双,战国无双,无双大蛇等)的一个转折点,它的优缺点都很明显但优点胜出,但已经埋下了隐患,而后面的真三8和战双5均出现了问题,无双系列已经是一个不求变慢慢死求变也不能保证安全的作品了,看看未来暗耻会如何发展吧


          IP属地:内蒙古来自Android客户端487楼2022-06-19 03:23
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            6-21
            welcome home,old hunter
            谈到ps4不免成为话题的一个坑,也是我最想让它上pc的坑(人菜没办法,ps上摇人现在也难)
            终于还是准备开坑了,送快递腻了的时候换换口味


            IP属地:内蒙古来自Android客户端488楼2022-06-23 01:55
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              嗯。。。这加斯科因神父感觉有点妖魔过头了
              查之前说多难多难,结果枪反弱点太过明显
              血源有一点很爽,BOSS没有耐力槽这种玩意儿


              IP属地:内蒙古来自Android客户端489楼2022-06-23 01:56
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                久违地再次打开p5r
                就是来打鬼太郎和番长的
                继续挂门去啦,先辈
                另外吐槽下奖励条件好像一直是固定的,祝福必定有加倍分,加上鬼太郎的弱点只有用塔纳托斯时才有弱点还正好是光(祝福我一般说成光系),可以说dlc的辉夜完全是针对鬼太郎的
                另外吐槽下辉夜那个光箭是真的坑,看似魔法八艘跳,然而八艘跳是“对全队打出4-8次伤害”,而光箭是“对全队共打出4-8次伤害”,比八艘跳差远了,除了对单作战完全不如八艘跳


                IP属地:内蒙古来自Android客户端490楼2022-06-24 00:31
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                  2025-07-10 23:29:28
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                  6-28




                  IP属地:内蒙古来自Android客户端491楼2022-06-29 17:04
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                    6-24
                    凯瑟琳full body 通关(未达成全结局)
                    懒得一遍遍再推箱子了就直接结束了
                    凯瑟琳原作是文字avg类型,中间加以推箱子的玩法,最后根据玩家的选择与情感值决定结局,单算流程不是很长,而凯瑟琳full body版是新增了一位“女主角”与对应结局,同时简化游玩难度,增加双人玩法,挑战等,还有P5的联动,单看剧情流程来说变化称不上大,因此很多评价是跟本体重叠的
                    我在对女神异闻录还没很熟的时候,对atlus的印象就是朋友给我推荐的凯瑟琳这部作品,虽然第一眼看上去是个很福利的游戏,但是游玩到后面发现,这实际是个狠狠地谴责渣男的游戏,你可以选择你未来的伴侣究竟是何种人,但不管选择如何,你要承担作为男性那方应有的责任,如果不想承担责任,还想脚踏两条船的话,如果不是主角必死无疑,就算侥幸活了下来也是落得个两手捞不着,成了没有女人喜欢的男性,当然你要是觉得“女人什么的很碍事.jpg”也可以选择自由自在的活着(笑),主角独自一人的结局中主角上了外太空,外加主角cv是山寺宏一,很容易让人出戏到spike
                    至于full body版新增的第三位“女主角”,或者直接说可爱的伪娘吧,跟他相关的主题则是“超越性别的爱”,也就是LGBT相关,伪娘算是三位女主角中性格相当好的一位,但他的线中会涉及到不少LGBT群体相关的内容,与本篇的主题差距大且很难让人关联到现实,能不能接受就见仁见智了(这还只是纸片人的伪娘)
                    至于游戏“真本体”“我玩游戏就是为了爬方块”的爬方块部分,本作相比原版来说增加了很多便于通关的要素,毕竟爬方块这个游戏属于本身难度偏高的游戏,玩家需要利用有限的时间,观察可以移动的方块并做出一条可以往上爬的道路,不思考不背叛的情况下很容易卡关,因而在本作中,低难度不仅可以去除时间限制,如有必要还可以让系统帮你爬塔,对于只想看剧情的玩家来说很舒服
                    最后总结的话,凯瑟琳full body基于成功的本体进行了加强,在系统上更加亲民,让更多玩家能够轻松看完整个故事,但新加的剧情想引入的主题并不足以亮睛,玩家对于伪娘的想法还是更多停留在对纸片人的喜爱层面,比起本篇对于渣男的讽刺来说剧情表现还是弱了一筹


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端492楼2022-07-08 21:33
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                      缓慢的血源攻略ing
                      目前打到禁忌森林,嗯,确实是老贼满满的恶意,还很“下饭”,yue
                      不过我现在对于血瓶这玩意儿越来越喜欢了,20瓶的上限是真的太爽了,对我这种笨蛋来说容错率提高了一大截 即使不叫好哥哥20瓶怎么耗也都把boss耗死了,而且血源这种材料掉率也高,纯开荒就算各种陷阱踩个遍打几个小怪血瓶又多了
                      舒服


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端493楼2022-07-11 20:30
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                        如果说血源的禁忌森林是外观上的ptsd和路痴杀手
                        那噩梦边境应该就是各种初见杀和恶心机制了
                        毒池给你上个毒,乌贼给你一通疯狂乱抓,巨人一石头送你回老家,脑子姐看见了你并告诉你你没有过san check,扣血!
                        YOU DIE
                        这俩图着实够整人的


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端494楼2022-07-17 21:49
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                          房子在烧,老头在树下等
                          血源的本体(除圣杯迷宫)总算是基本完结了,老猎人之后会接着打,再之后应该会考虑补完code vein或者魂1复刻
                          回想起来,我当年因为看到血源的难度,在购到ps4之后压根没有理这个游戏,看着太难了,除非上pc我能修改否则绝不买这个游戏,然而现在已经打到格曼面前了
                          现在来看,从魂3开始,我也逐渐有点理解这类游戏的乐趣所在,跳出个人的舒适圈不是一件坏事,不然我恐怕还在那玩我的轨迹系列


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端495楼2022-07-19 20:08
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                            7-20
                            血源老猎人dlc
                            磕磕绊绊也算到了师姐门口了
                            治愈教会的这栋研究大楼绕的着实有点晕头转向
                            至于师姐,慢慢练应该还算能过
                            后面还有最头疼的科斯孤儿在,这个才是问题比较大的。。。


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端496楼2022-07-21 13:58
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                              2025-07-10 23:23:28
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                              玛利亚师姐呦,这滑溜溜的触手滋味如何啊
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                              今晚应该就是最后一张图了,血源最阴比的双鱼人,听着就不太想打的样子。。。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端497楼2022-07-21 13:58
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