如龙7 光与暗的去向 结束
从如龙6开始(后面出的极2本质复刻作),如龙这个系列分成了两条路,审判系列继承衣钵,如龙系列开始走向RPG,这个转变的新生第一作便是如龙7,而作为转型之作起初必然存在着一些创新的亮点与问题,我一开始游玩这游戏除了IP的影响之外,还有一点就是观察其如何转型
转型之后非常明显的一点就是主角终于不再是孤独一个人从头打到尾,虽然4代5代有神室町F4的先例,但汇聚的时间少,相互交流少,而这一作很早队伍就能变得比较热闹,而且相互的谈话比较多,队伍里其他人的性格丰富不少,让故事的人情味增加不少,给故事增彩,而这回的剧本本身也在亲情,友情等方面大作文章,总体剧本水平个人认为虽有瑕疵但整体出色,整体诙谐愉快但需要的时候也能够让人动情,剧本属于上佳
然后是战斗部分,不管是剧本里还是游戏里都能看的出来本作战斗系统变成了模仿DQ的RPG,玩家的招式开始拥有了属性一说,战斗属性分物理系的拳(钝器也算其中),刀(锐器),枪(或针管等),魔法系则有火,水,电三种,其中属性之间并没有相克一说,而每种敌人有不同的弱点和耐性对症下药可以事半功倍,此外主角团可以在转职大厅进行转职,每个人各有一个专属职业(主角两个)和几个其他职业,职业也分物理倾向和魔法倾向,魔法倾向职业平A可以回魔,可以说拥有了基本的RPG样,战斗表演相比老如龙变得更加的魔幻与诙谐,与本作的基调相符,可以说这一点是本作RPG系统改的比较成功的地方
从如龙6开始(后面出的极2本质复刻作),如龙这个系列分成了两条路,审判系列继承衣钵,如龙系列开始走向RPG,这个转变的新生第一作便是如龙7,而作为转型之作起初必然存在着一些创新的亮点与问题,我一开始游玩这游戏除了IP的影响之外,还有一点就是观察其如何转型
转型之后非常明显的一点就是主角终于不再是孤独一个人从头打到尾,虽然4代5代有神室町F4的先例,但汇聚的时间少,相互交流少,而这一作很早队伍就能变得比较热闹,而且相互的谈话比较多,队伍里其他人的性格丰富不少,让故事的人情味增加不少,给故事增彩,而这回的剧本本身也在亲情,友情等方面大作文章,总体剧本水平个人认为虽有瑕疵但整体出色,整体诙谐愉快但需要的时候也能够让人动情,剧本属于上佳
然后是战斗部分,不管是剧本里还是游戏里都能看的出来本作战斗系统变成了模仿DQ的RPG,玩家的招式开始拥有了属性一说,战斗属性分物理系的拳(钝器也算其中),刀(锐器),枪(或针管等),魔法系则有火,水,电三种,其中属性之间并没有相克一说,而每种敌人有不同的弱点和耐性对症下药可以事半功倍,此外主角团可以在转职大厅进行转职,每个人各有一个专属职业(主角两个)和几个其他职业,职业也分物理倾向和魔法倾向,魔法倾向职业平A可以回魔,可以说拥有了基本的RPG样,战斗表演相比老如龙变得更加的魔幻与诙谐,与本作的基调相符,可以说这一点是本作RPG系统改的比较成功的地方