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如龙7 光与暗的去向 结束
从如龙6开始(后面出的极2本质复刻作),如龙这个系列分成了两条路,审判系列继承衣钵,如龙系列开始走向RPG,这个转变的新生第一作便是如龙7,而作为转型之作起初必然存在着一些创新的亮点与问题,我一开始游玩这游戏除了IP的影响之外,还有一点就是观察其如何转型
转型之后非常明显的一点就是主角终于不再是孤独一个人从头打到尾,虽然4代5代有神室町F4的先例,但汇聚的时间少,相互交流少,而这一作很早队伍就能变得比较热闹,而且相互的谈话比较多,队伍里其他人的性格丰富不少,让故事的人情味增加不少,给故事增彩,而这回的剧本本身也在亲情,友情等方面大作文章,总体剧本水平个人认为虽有瑕疵但整体出色,整体诙谐愉快但需要的时候也能够让人动情,剧本属于上佳
然后是战斗部分,不管是剧本里还是游戏里都能看的出来本作战斗系统变成了模仿DQ的RPG,玩家的招式开始拥有了属性一说,战斗属性分物理系的拳(钝器也算其中),刀(锐器),枪(或针管等),魔法系则有火,水,电三种,其中属性之间并没有相克一说,而每种敌人有不同的弱点和耐性对症下药可以事半功倍,此外主角团可以在转职大厅进行转职,每个人各有一个专属职业(主角两个)和几个其他职业,职业也分物理倾向和魔法倾向,魔法倾向职业平A可以回魔,可以说拥有了基本的RPG样,战斗表演相比老如龙变得更加的魔幻与诙谐,与本作的基调相符,可以说这一点是本作RPG系统改的比较成功的地方


IP属地:内蒙古来自Android客户端530楼2022-08-21 00:04
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    不过本作虽然做出了个还可以的战斗系统样板,但该配套的地方仍旧是老如龙的样子没有改好,导致玩起来体验没有跟上来,体现地点在装备,职业,以及流程三点上,首先装备上,如龙7的装备获取还是跟老如龙一样,装备多以购买为主(最强装备在本作则可以制作或打指定内容获取,很RPG),而一开始就有多家装备商店,卖的内容不仅不统一,性能差距也天上地下,也没有装备要求,而如龙的钱历来不是很麻烦的事,因而导致了前中期只要找到卖最贵装备的店直接买装备就可以实现装备跳级,难度大幅下降
    其次职业方面,本作可转职职业虽然设置的很多,但每个职业的等级是各自独立,需要刷等级或者吃等级书(大量钱)才堪使用,比较费事,此外鉴于本作的系统,玩家的人物培养方向肯定是往高伤害,多目标,多打击点走的,但可以转职的通用职业里大多数打点单一且多目标能力差,虽然玩家转职这些职业可以永久习得一些技能,但多数没什么大用且要费力培养,结果使得多数通用职业对比专用职业显得十分鸡肋,玩票性质比实用价值更大
    其次是流程方面,流程方面个人觉得最大的问题是杂兵的遭遇过于烦人,杂兵索敌范围很大,我方只要在杂兵附近就一定会被拖进战斗区域中,而这个逻辑个人认为是龙组直接套用老如龙的逻辑,在老如龙里在敌人附近敌人会自动过来直接开始无缝战斗,但玩家逃脱起来也很方便,而RPG里这么设计自然不行,不说还要切入战斗场景,玩家脱战看几率,在明雷的RPG里明雷索敌范围这么大,这明雷有什么设计的必要呢?这块套用老如龙的逻辑不行的,此外就是流程中敌人强度控制的不是很好,最明显的就是十二章双岛战,如果不在斗技场练过级,那么绝大部分人第一次打双岛战一定会被等级压制的非常惨,虽然双岛剧情实力很强但这并不是你在主线难度下毒的理由,相比来说十四章的57级桐生都还好一点
    总的来说,个人认为如龙改革后的第一作新如龙如龙7,RPG方面的修改改出了独属于自家的幽默味道,但整体改的不够完全,还有一些不适合放进RPG的老如龙时代的内容存在,导致游玩起来漏洞很多,系统上的游玩体验说不上好,因为是改革首作因此可以宽容一些,而本作剧情很吸睛,提高了本作的印象分,所以我个人对如龙7的评价还是不错的


    IP属地:内蒙古来自Android客户端531楼2022-08-21 00:04
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      2025-07-10 22:31:20
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      LAL现代篇打完
      我的感觉就是
      “Gundam fight,Ready go!!!”
      虽然并没有高达


      IP属地:内蒙古来自Android客户端532楼2022-08-21 16:16
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        后记(如龙7):
        如龙系列里,关键BOSS战斗一直有着表演还不错的战前表演,也是我个人很喜欢的部分,如龙7作为RPG也有,但是战前表演我方永远只有春日在打,这种表现反而跟如龙7表现的团队这个主题背道而驰
        如果其他人在这里不能参战,那还不如不做战前演出的好


        IP属地:内蒙古来自Android客户端533楼2022-08-21 16:20
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          进入LAL幕末篇
          目标百人斩(当然肯定达不到,不看攻略的


          IP属地:内蒙古来自Android客户端534楼2022-08-22 17:12
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            幕末篇 88/100
            还行吧,感觉应该还有区域没发现,差十多个人头应该是这个原因,然后我才知道原来从开篇起一个女的都不能打。。。ORZ
            窥视孔的雷我也踩了
            下一个是功夫篇,好像,貌似,功夫篇传给妹子的不少啊 毕竟lal男人成分太重了是吧,总得需要一枝花是吧


            IP属地:内蒙古来自Android客户端535楼2022-08-22 17:12
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              LAL这近未来篇
              男一兜甲儿
              男二流氓马
              这种组合太棒啦!


              IP属地:内蒙古来自Android客户端536楼2022-08-24 01:40
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                LAL原始篇
                之前偶然听说了原始篇三神器的传说,包括其中名声最大的可乐瓶
                不过这黄金猛犸不看点技巧硬打太麻烦,还是得搞点其他东西治治它的区域攻击


                IP属地:内蒙古来自Android客户端537楼2022-08-24 01:40
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                  2025-07-10 22:25:20
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                  日落黄昏时1-3章结束
                  这个剧本写的确实可以,一晚上的时间,三方势力的互相博弈,短时间的快速抉择
                  在紧急的事态下,看不见前方的求生,这个前半部分确实可以的


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端538楼2022-08-25 19:36
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                    Live A Live 时空勇士 通关
                    (最终篇真结局+五个支线BOSS全打)
                    总时长29小时44分
                    八个完全不同的世界观,八个截然不同的故事,每一章都尽可能创造不同的玩法,的确就像是一部短篇JRPG合集,对我来说这部游戏最吸引的点便是多种世界观的表演,而且一场接一场,说清楚点就是刺激非常多,在这部游戏刚问世的年代,当时的JRPG基本还是剑与魔法的年代,拓展更多的可能无疑是一件很棒的事,而LAL不仅增加很多的可能,并且还是连着来,每章的长度不是很长,节奏进展很快,养成元素非常少卡关问题不大,在玩家逐渐熟悉内容的时候结束换下一个章节,免去了玩家对内容的套路熟悉产生的疲劳感,这种“反常道”的快节奏RPG设计在现在的时代来看无疑是一个不错的方向,毕竟玩家看的长篇故事多了,对其中比较沉闷的部分也不是没有反感
                    就我个人来说我很喜欢幕末篇和SF篇,一个在玩法上非常出色,一个在剧本上表现出色,幕末篇对于地图的设计确实很出色,道路四通八达,各处的秘密也不少,游戏也刻意提示玩家存在0人/百人斩的玩法,鼓励玩家去掌握整篇游戏的全貌,全篇短小精悍,玩起来很过瘾,是我最可能反复玩的篇章,而SF篇则是全篇只有一场战斗,在太空这个密闭空间中上演悬疑剧,故事推进有序,中后期气氛紧张,后期感人(就是这里面的贝希摩斯着实太丢人233),虽然不长但仍旧不失一个不错的故事,我比较可惜的是西部篇,氛围我是真的很喜欢,然而流程实在是太太太短了感觉还没热身就结束了,总希望能再多来点内容
                    另外本作的音乐确实牛逼,八个世界对应的八种曲风不仅风格好区别,而且会让人感觉比较配,现代篇的街霸风,幕末篇使用日本传统乐器,功夫篇则接近外国影视作品里中国风的曲调,西部篇则是常见的西部曲调,近未来篇的机战风,原始篇贴近作品风格的欢乐调调,SF篇用快慢节奏和电子音让玩家的心情跟着节奏在走,而中世篇就是偏向西式冒险风格的曲调,因为搭配的很棒,听过一次之后就不会忘记这个风格


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端539楼2022-08-26 18:35
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                      此外感觉不错的部分就是本作新增的内容,本作在我个人来看remake算不上,本身内容并没有大改,更加贴近所谓的“威力加强版”“皇家版”的定位,新增部分我觉得相当不错,首先是弱点精确和BUFF显示这一点非常重要,直接把难度拉到一个放到现在来看十分合适的程度,不然要受苦更多,其次是行动条的显示对于下一步行动的预测很有用,特别在回避危险的时候很受用,而流程上改动最大的就是关于最终篇的大冤种勇者部分,最终篇给了七主角一次合力杀敌的机会(因为是表演所以这BOSS很菜),在主角团被困的时候勇者挣脱了自己的束缚,找回初心,再次当了一回勇者,比起原版受尽各路人马欺负最后不得不承认自己失败的惨状来说,还是好一些的,毕竟这勇者主角活的够惨的了,最后当一回勇者还是提升观感的
                      至于非要说游戏有哪块有点问题的话那便是游戏的战斗部分了,只要知道行动条怎么运作(走格,转向,以及BOSS主要技能范围)那基本就问题不大了,由于八个章节只有战斗系统是一致的,因此这块接触的部分一定不短,玩家的战斗套路从头到尾基本没有变化,而且常规RPG一贯的角色养成部分本作也不多(人物升到16级基本发育完全,道具基本不需要刻意刷),因此战斗系统相对薄弱,不过我认为不必太在意这点,毕竟本作的体验就是追求短和快,战斗系统一致更容易上手,养成短也符合这个节奏,指望游戏十全十美大可不必,何况LAL这部作品的主要卖点也不在这里


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端540楼2022-08-26 18:36
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                        总结的话,Live A Live这部作品是一部哪怕放到现在都非常独特的作品,它用短小的多个篇幅表演了多个不同世界观的故事,虽然有部分章节长度实在过短(西部篇的怨念),但总体还能称得上麻雀虽小五脏俱全,体验数个短小精悍且不同风格的故事也是本作最引人称赞的特色,对于尝过多部JRPG的人来说确实是不可放过的一部反传统作品
                        suki desu


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端541楼2022-08-26 18:36
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                          日落黄昏时4-6章结束,全篇完(全员存活结局)
                          考虑到可能还有人游玩就少剧透一点,算的上是偏新的作品了
                          整体剧本水平我认为是不错的,全篇6章,每三章划分为一大章(BOOK 1和BOOK 2),第一大章节奏紧凑,登场人物和势力众多,气氛紧张,迷茫更多,第二大章相对缓和一些,登场人物偏少,剧情走缓,之前做出的选择开始更多的产生影响,关于结局的部分玩家留有可以操作的余地,剧本中插叙和多视角描写不少
                          本作的分支设计的还是比较多的,每小章打完也会对你的行为和态度进行一个总判定,每条或主动或被动的选择的概率也会在通关该章后可查
                          虽然本作使用的是PPT式剧情演出,但演出方面不算含糊,人物表情变化,行动,语音都有,加之剧本水平不错,沉浸感还是可以的
                          另外从本作的末尾可以看出本作明显是有续作计划的,基于本作中有一些隐藏的坑并没有明说后续的原因,估计会在续作中再提,虽然意在说明本作并没有结束,但观感上难免会比较差
                          (PS:我觉得现在的播片游戏,特别是多分支游戏确实该加个快进功能,底特律那作时就想吐槽了)


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端542楼2022-08-27 17:10
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                            哦吼有趣
                            ff14组翻译组长李师傅关于兔兔族翻译的说法:
                            首先我玩过原版FF4,主角团名字可以改,也有一个角色“命名威”改名,模仿“海明威”姓名的写法,作用就是改主角名
                            然后,“FF4的新版是他们翻译的” (1-6估计都是),译名被掐死,主角名字也不能改动,然后ff4里新版命名威相关剧情会见到不少同样的兔兔族,命名“xx威”
                            然后问题来了,ff14的兔兔族不仅包含ff4同名兔兔,还有更多的新兔兔,在一部分兔兔按ff4译名翻译一部分新翻译,和统一押韵“xx威”两种方案之间,李师傅他们选择了统一翻译
                            这个安排我是服的


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端543楼2022-08-27 21:39
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                              2025-07-10 22:19:20
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                              幽灵线东京打到第三章
                              嗯。。。
                              这个战斗系统我只能给及格分
                              太菜了


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端544楼2022-08-31 18:31
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